Iniciar sesión Registrarse
Consolas
Categorías
Idioma
Iniciar sesión Registrarse
Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushuu

Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushuu

NES 0 partidas 0.0 (0) AcciónPlataformas

Daiku no Gen-san 2 es la secuela de Hammerin' Harry de Irem, solo para Japón, de 1993: el carpintero Gen recorre obras, un túnel submarino y fases de disparos para detener a Dan the Red y al Dr. Parallel.

Sobre Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushuu (NES)

Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushuu es un juego de plataformas de acción desarrollado por Micronics y publicado por Irem para Family Computer en Japón el 22 de octubre de 1993. Es el segundo juego de la serie Hammerin’ Harry, conocida en Japón como Daiku no Gen-san, y nunca recibió un lanzamiento oficial fuera de Japón en su forma original.

Juegas como Gen, el duro carpintero protagonista del primer juego, armado con su fiel mazo de madera. Dan the Red, un rival del juego original, ha regresado trabajando para el malvado científico Dr. Parallel, y Gen debe abrirse paso por ocho fases para detener su plan y rescatar a las personas que han capturado.

Jugabilidad en detalle

Daiku no Gen-san 2 se juega como un plataformas de acción tradicional de desplazamiento lateral, pero cambia las reglas justo cuando te acostumbras a su ritmo.

Combate con martillo y plataformas

  • Gen ataca con su gran mazo, destrozando enemigos, bloques y obstáculos que tiene delante.
  • Un golpe al suelo cargado puede empujar hacia atrás a enemigos duros y acabar con enemigos acorazados que resisten los golpes normales.
  • Las fases mezclan escaleras, plataformas móviles, saltos ajustados y peligros, así que debes calcular cada golpe y cada salto.

Ocho fases variadas

  • El viaje va de un barrio comercial y una obra de construcción a una acería y un túnel submarino.
  • Las fases posteriores te llevan a una fábrica secreta, la isla del Dr. Parallel, sus laboratorios y una torre de control final.
  • Cada fase tiene sus propios enemigos, trampas y diseño, así que ningún nivel se siente como una repetición del anterior.

Fases de disparos y final

  • Algunas fases pasan a la acción de disparos horizontal, con Gen montado en un martillo volador entre el fuego enemigo.
  • Estas secciones ponen a prueba la esquiva y la puntería constante más que la habilidad de plataformas, y aportan una variedad muy bienvenida.
  • La fase final se desplaza en vertical y castiga tocar la parte inferior de la pantalla, así que debes seguir subiendo sin parar.

Combates contra jefes frente a Dan

  • La mayoría de los combates contra jefes te enfrentan a Dan, que ataca desde vehículos distintos y a menudo lanza dinamita.
  • Aprender su patrón de ataque importa más que machacar botones, porque sus movimientos cambian en cada encuentro.
  • Otros enemigos incluyen un robot demente al que hay que golpear hasta devolverlo a una prensa para derrotarlo.

Aspectos destacados

  • Una secuela de Hammerin’ Harry solo para Japón: Un lanzamiento tardío de Famicom de 1993 que permaneció en Japón durante décadas y ahora es fácil de descubrir.
  • Gen y su mazo gigante: Un combate con martillo sencillo y satisfactorio, con un golpe al suelo para enemigos más duros.
  • Ocho fases con verdadera variedad: Obras de construcción, un túnel submarino, una isla de estilo selvático y una fábrica secreta.
  • Sorpresas de disparos: Fases de disparos con martillo volador y un final vertical que rompen el plataformas de la mejor manera.

Controles

En el mando de NES, Gen se mueve y golpea con una configuración sencilla de dos botones. - Cruceta: Mueve a Gen a izquierda y derecha, sube escaleras y agáchate. - Botón A: Salta por huecos y hacia plataformas más altas. - Botón B: Golpea con el mazo para atacar enemigos y destrozar objetos. - Botón Start: Pausa el juego. - Botón Select: Úsalo en menús y pantallas de opciones cuando se indique.

Consejos y estrategias para ganar

Daiku no Gen-san 2 premia la paciencia y la observación de patrones más que la velocidad imprudente. - No golpees sin control contra los jefes: observa primero el vehículo de Dan y sus lanzamientos de dinamita, y luego ataca en los huecos seguros. - Sigue moviéndote en las fases de disparos y concéntrate primero en esquivar, porque el fuego enemigo llena la pantalla rápidamente. - En el final vertical, sube con constancia y nunca retrocedas, ya que tocar la parte inferior cuesta una vida. - Explora en busca de salas de bonus y objetos de salud antes de las puertas de los jefes, porque las fases posteriores golpean mucho más fuerte.

Preguntas frecuentes (FAQ)

Q: ¿Daiku no Gen-san 2 es una secuela de Hammerin’ Harry? A: Sí, es el segundo juego de Hammerin’ Harry para Famicom. Mantiene al carpintero Gen y su mazo, pero añade fases nuevas, secciones de disparos y a Dan the Red como villano que regresa.

Q: ¿Daiku no Gen-san 2 se lanzó fuera de Japón? A: No, la versión original de Famicom se lanzó solo en Japón en 1993. Más tarde se dio a conocer entre los jugadores occidentales mediante relanzamientos con el título en inglés Hammerin’ Harry 2: Dan the Red Strikes Back.

Q: ¿Puedo jugar a Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushuu online gratis? A: Sí, puedes jugar a Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushuu online gratis en tu navegador aquí, sin descargar ni instalar nada.

Capturas de pantalla

Screenshot Daiku No Gen San 2   Akage No Dan No GyakushuuScreenshot Daiku No Gen San 2   Akage No Dan No GyakushuuScreenshot Daiku No Gen San 2   Akage No Dan No Gyakushuu

Valoración

0.0 · 0 valoraciones
Inicia sesión para valorar y comentar

Comentarios (0)

—