Mario Bros.
1983年の任天堂のアーケードクラシック。マリオとルイージが1画面の下水道で敵を下からひっくり返し、コインを集め、次々と押し寄せる敵を生き延びる。
Mario Bros.について (NES)
Mario Bros.は任天堂が開発・発売したアーケードプラットフォーマーで、1983年にアーケードで初登場した。宮本茂と横井軍平が生み出し、マリオに初めて弟ルイージを相方として与えた。NES版は同じ熱狂的な下水道アクションを家庭に届け、ニューヨークの地下の配管で働く配管工マリオとルイージを描く。
後の横スクロールアドベンチャーと異なり、Mario Bros.は1画面で展開する。敵は上の土管から現れ、足場を歩き回り、下に到達する前に止めなければならない。タイミング、位置取り、チームワークを試す純粋なアーケードゲームであり、後のマリオシリーズのほぼすべての土台となった。
詳細なゲームプレイ
各ステージは足場、土管、POWブロックからなる1画面だ。敵を全滅させれば次へ進めるが、後のウェーブほど速く手強くなる。
敵を下からひっくり返す
- 足場を下から叩き、その上を歩く敵を仰向けにひっくり返す。
- ひっくり返した敵が起き上がって加速する前に、走って蹴り飛ばす。
- Shellcreeper、Sidestepper、Fighter Flyに注意。それぞれ動きのパターンが異なる。
- Sidestepperはひっくり返すのに2回叩く必要があるため、2回目を正確に狙う。
土管、コイン、POWブロックを使う
- 敵は上の土管から入り下の土管から出るため、両端を警戒する。
- 敵を蹴り飛ばした後にコインが現れるため、ウェーブの合間に回収する価値がある。
- 緊急時にはPOWブロックを叩き、地面の敵を一度にすべてひっくり返す。
- POWブロックは回数に限りがあるため、敵の多い画面のために温存する。
速くなるウェーブを生き延びる
- 後のステージでは一度に現れる敵が増え、速度も上がる。
- ファイアボールは画面を跳ね回り、ひっくり返せないため避ける。
- コインボーナスステージが定期的に現れ、素早い回収に報いる。
- 2人プレイではマリオとルイージが助け合うことも邪魔し合うこともあるため、担当区域を決めておく。
ゲームの見どころ
- 2人同時アーケードアクション: マリオとルイージが同じ画面で一緒に遊ぶ、シリーズ初の試み。
- ひっくり返して蹴る戦闘: 敵の上に跳ぶのではなく下から叩く感覚はまったく別物。
- POWブロック: 一撃で絶望的な画面をスコアチャンスに変える。
- 純粋なアーケードスコア: コイン集めとチェーンボーナスがリプレイのたびに緊張感を保つ。
操作方法
NESでは、Mario Bros.は標準コントローラーで移動、ジャンプ、POWブロックを行う。
- 十字キー: 足場の上でマリオを左右に移動する。
- Aボタン: 高い足場へジャンプしたり、敵を下から叩いたりする。
- Bボタン: ひっくり返した敵に間に合うよう、より速く走る。
- スタート: ゲームを一時停止したり、1人・2人プレイを開始したりする。
- セレクト: タイトル画面で1人・2人プレイを選ぶ。
勝利のためのヒントと戦略
このゲームでは、落ち着いた位置取りが絶え間ない追跡に勝る。
- 足場の端のすぐ下に立ち、敵が上を通る瞬間に叩く。
- ひっくり返した敵はすぐ蹴る。復活した敵ははるかに速く動く。
- POWブロックは複数の敵が地面に揃うまで温存し、最大の効果を狙う。
- 2人プレイでは画面を分け、各プレイヤーが片側を守る。
- コインボーナスステージを使い、敵のプレッシャーなしにスコアを稼ぐ。
よくある質問 (FAQ)
Q: Mario Bros.はSuper Mario Bros.と同じですか? A: いいえ。Mario Bros.はそれ以前の1画面アーケードゲームで、Super Mario Bros.はその後の横スクロールアドベンチャーです。
Q: 2人で一緒に遊べますか? A: はい。2人目のプレイヤーがルイージを操作し、2人の配管工が同じ画面を同時に共有します。
Q: Mario Bros.を無料でオンラインで遊べますか? A: はい、RiveGameでブラウザ上で無料でオンラインでMario Bros.を遊べます。ダウンロードやインストールは不要です。
スクリーンショット

