Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project to bijatyka beat-em-up Konami z 1991 roku na NES, wysyłająca żółwie z Florydy na unoszący się Manhattan, by powstrzymać Kranga i Shreddera.
O grze Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project to bijatyka beat-em-up stworzona i wydana przez Konami na Nintendo Entertainment System. Zadebiutowała w Japonii 13 grudnia 1991 roku, a w Ameryce Północnej w lutym 1992 roku, jako następczyni portu arcade na NES. Zamiast znów kopiować grę arcade, Konami zbudowało oryginalną kontynuację wokół tej samej formuły kooperacyjnej, z nowymi poziomami, bossami i ruchami.
Gdy żółwie spędzają wakacje w Key West na Florydzie, Krang i Shredder podnoszą całą wyspę Manhattan w niebo i porywają April O’Neil. Leonardo, Donatello, Michelangelo i Raphael walczą od plaży przez kanały, metro i wieżowce, by dotrzeć do unoszącego się miasta i sprowadzić je do domu.
Szczegółowy opis rozgrywki
The Manhattan Project zachowuje arcade’owy rdzeń beat-em-up i dodaje rzuty, potężny atak specjalny i bardziej zróżnicowane etapy.
Kooperacyjna walka beat-em-up
- Jeden lub dwóch graczy walczy przez poziomy z przewijaniem bocznym, z których każdy kontroluje innego żółwia.
- Żołnierze Foot, mousery i nowe typy wrogów atakują falami z obu kierunków.
- Partnerzy mogą podtrzymać wyprawę, osłaniając się nawzajem podczas walk z bossami i w zatłoczonych pomieszczeniach.
Rzuty i ataki specjalne
- Nowy ruch rzutu pozwala złapać wroga i cisnąć nim w innych, zadając obrażenia całej grupie.
- Atak specjalny wyzwala wirujący cios, który czyści pobliskich wrogów, ale kosztuje niewielką ilość zdrowia.
- Na ostatnim pasku zdrowia atak specjalny staje się darmowy, więc zdesperowany żółw może walczyć bez kary.
Osiem zróżnicowanych poziomów
- Przygoda zaczyna się na plaży na Florydzie, zanim przejdzie do kanałów, metra i ulic miasta.
- Późniejsze poziomy wspinają się przez wieżowiec, bazę w stylu Technodrome i sam unoszący się Manhattan.
- Każdy poziom wprowadza nowe zagrożenia, rozmieszczenie wrogów i scenerię, od surfingu po platformy wysoko w niebie.
Bossowie, Krang i Shredder
- Bossowie to klasyczni wrogowie i nowe twory, każdy ze schematami nagradzającymi cierpliwość bardziej niż wciskanie przycisków.
- Bossowie naziemni, latający i walki wieloetapowe sprawiają, że zmieniasz taktykę poziom po poziomie.
- Fabuła buduje napięcie w stronę Kranga i Shreddera jako ostatecznego zagrożenia stojącego za spiskiem unoszącego się Manhattanu.
Najważniejsze cechy gry
- Oryginalna kontynuacja na NES: Nie port arcade, lecz celowo zbudowana kontynuacja z nowymi poziomami i ruchami.
- Rzuty i specjalne ataki kosztujące zdrowie: Chwytaj wrogów, by nimi rzucać, i wyzwalaj wirujące ataki za cenę zdrowia.
- Od Florydy po unoszący się Manhattan: Osiem zróżnicowanych poziomów od plaży przez wieżowiec po miasto na niebie.
- Ulubiona gra TMNT na NES wśród fanów: Dopracowana kooperacja, mocna muzyka i bossowie, których wielu graczy stawia na pierwszym miejscu.
Sterowanie
Na kontrolerze NES walka w Manhattan Project jest szybka i prosta do opanowania. - Krzyżak: Poruszaj żółwiem w lewo, w prawo, w górę i w dół przez każdy poziom. - Przycisk A: Skacz przez wrogów, zagrożenia i ataki bossów. - Przycisk B: Atakuj bronią żółwia, rzucaj złapanymi wrogami i wyzwalaj ataki specjalne razem ze skokiem. - Przycisk Start: Wstrzymaj grę. - Przycisk Select: Używaj na ekranach menu i opcji, gdy gra o to poprosi.
Wskazówki i strategie, jak wygrać
Manhattan Project nagradza agresywną, ale zdyscyplinowaną bijatykę. - Rzucaj wrogami w grupy, gdy tylko to możliwe, bo jeden rzut może uszkodzić kilku wrogów naraz. - Używaj ataku specjalnego, by uciekać z tłumów, ale nie spamuj nim, bo koszt zdrowia szybko się sumuje. - Dziel się pizzą z partnerem w kooperacji i zachowaj ją na czas po najtrudniejszej fazie ataku bossa. - Atakuj bossów podczas ich animacji powrotu do pozycji i wycofuj się, gdy szykują wielkie ruchy.
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Q: Czy The Manhattan Project to port gry arcade? A: Nie, w przeciwieństwie do TMNT II, The Manhattan Project to oryginalna gra na NES zbudowana na tę konsolę. Używa tego samego stylu beat-em-up, ale ma własne poziomy, bossów, rzuty i fabułę o unoszącym się Manhattanie.
Q: Ile kosztuje atak specjalny w The Manhattan Project? A: Wirujący atak specjalny kosztuje niewielką ilość zdrowia przy każdym użyciu, z wyjątkiem sytuacji, gdy jesteś na ostatnim pasku zdrowia, gdzie staje się darmowy.
Q: Czy mogę grać w Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project online za darmo? A: Tak, możesz grać w Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project online za darmo w przeglądarce tutaj, bez pobierania i instalacji.
Zrzuty ekranu
