忍者外傳 II:混沌魔劍
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos 是 Tecmo 激烈的 NES 續作,讓 Ryu Hayabusa 擁有影分身、風車手裏劍,並踏上摧毀 Ashtar 魔劍的任務。
關於 忍者外傳 II:混沌魔劍(NES)
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos 是由 Tecmo 為 Nintendo Entertainment System 開發與發行的動作平台遊戲。它於 1990 年 4 月 6 日在日本推出,同年 5 月在北美上市,是 NES 版 Ninja Gaiden 三部曲的第二作。和前作一樣,它將快速而嚴苛的平台跳躍與在 NES 上遠遠超前時代的電影式過場動畫結合在一起。
Ryu Hayabusa 回歸面對黑暗皇帝 Ashtar,他揮舞著混沌魔劍並綁架了 Irene Lew。劇情帶領 Ryu 從城市街道與山區前往魔界本身,復活的 Jaquio 正在那裡等著。影分身、更強的劍升級與戲劇性的天氣效果,讓它變得更加壯觀,也更加嚴苛。
詳細玩法
Ninja Gaiden II 保留了第一作的核心:奔跑、以龍劍劈砍、爬牆,並使用由精神能量驅動的有限忍術。關卡分為數幕,每幕結尾都有頭目,而且進度毫不寬容。
影分身
- 收集橘色忍者標誌可創造一個影分身,跟隨 Ryu 並複製他的動作。
- 你最多可以擁有兩個分身,讓你的劍與忍術攻擊增加為三倍。
- 分身不會受到傷害,因此敵人與飛行道具會直接穿過它們。
- 當 Ryu 停止移動時,分身會定在原地,即使在半空中也是如此,讓你可以在頭目旁邊停放一個分身並從安全位置攻擊。
忍術與副武器
- 風車手裏劍是你的預設副武器,像迴力鏢一樣飛出再返回。
- 火輪術會投擲火焰之輪,而火龍彈則斜向下發射。
- 無敵火輪會以環繞 Ryu 的火球包圍他,碰觸到的敵人即被摧毀。
- 每種忍術都會消耗精神能量,因此要把它花在人群與頭目身上,而不是單一弱敵。
劍、攀爬與關卡危險
- 劍升級會延伸 Ryu 的攻擊範圍,讓你更容易擊中小型或低矮敵人而不必蹲下。
- Ryu 可以緊貼牆壁與梯子,在攀爬時攻擊,並自由上下移動。
- 關卡加入了風、雪、冰與黑暗,包括僅由閃電照亮的區域。
遊戲亮點
- 影分身: 無法受傷的 Ryu 複製體,能讓你的攻擊變成三倍,位置放得好還能破解頭目戰。
- 電影式敘事: 幕與幕之間的過場動畫,在 8 位元主機上承載了完整的忍者復仇劇情。
- 戲劇性的關卡效果: 雪、風、冰與閃電照亮的黑暗,將 NES 的視覺表現推向極限。
- 傳奇級的挑戰: 快速、精準且毫不寬容,是 NES 玩家的榮譽徽章。
操作方式
在 NES 手把上,Ninja Gaiden II 的核心就是劍、跳躍與牆壁移動。 - 方向鍵: 移動 Ryu、蹲下、爬梯子與緊貼牆壁。 - A 鍵: 跳躍,並用來抵達牆壁與較高的平台。 - B 鍵: 以龍劍劈砍,或配合向上鍵使用目前的副武器。 - 上方向鍵加 B 鍵: 使用目前選擇的忍術。 - Start 鍵: 暫停遊戲。 - Select 鍵: 在適用的情況下循環切換可用的副武器。
致勝技巧與策略
Ninja Gaiden II 會懲罰橫衝直撞,因此在快速穿越之前先熟悉每個畫面。 - 盡可能取得每個影分身:兩個分身能把艱難的頭目變成可以應付的戰鬥。 - 跳躍並停住,在飛行頭目旁邊停放一個分身,然後從下方安全劈砍。 - 盡可能保留劍升級,因為額外的攻擊範圍會改變許多戰鬥。 - 在攀爬時攻擊,先清除上方的敵人,以免他們把你打進深淵。 - 把精神能量留給頭目與密集的敵潮,並以風車手裏劍提早清除鳥類與蝙蝠。
常見問題(FAQ)
Q: Ninja Gaiden II 中的影分身有什麼作用? A: 它們是跟隨 Ryu 並重複他的劍與忍術攻擊的橘色複製體。它們不會受傷,而且當 Ryu 停下時會定在原地,這讓你可以在對付頭目時策略性地安排它們的位置。
Q: Ninja Gaiden II 比第一作更難嗎? A: 許多玩家認為它在某些地方因為分身與劍升級而比較寬容,但它的擊退、深淵與漫長的幕次仍讓它成為最艱難的 NES 動作遊戲之一。
Q: 可以免費線上玩 Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos 嗎? A: 可以,你可以在 RiveGame 上透過瀏覽器免費線上玩 Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos,不用下載或安裝。
遊戲截圖

