ActRaiser
Juega a ActRaiser online, el visionario híbrido de Quintet para SNES de 1990. Mata monstruos como un dios en las fases de acción y después construye y protege ciudades humanas en el modo de simulación.
Sobre ActRaiser (SNES)
ActRaiser es un híbrido de acción y simulación desarrollado por Quintet y publicado por Enix para SNES en 1990 en Japón y 1991 en Norteamérica. Eres el Amo, un dios que despierta tras un largo sueño y encuentra el mundo invadido por el demonio Tanzra y sus lugartenientes. La humanidad se ha reducido a aldeas dispersas, y tu poder solo crece a medida que regresan su fe y su población.
El juego alterna dos géneros que nunca se habían encontrado así: fases de acción de desplazamiento lateral, en las que el Amo desciende en una estatua guerrera para matar monstruos, y secciones de simulación divina en las que un ángel sirviente te ayuda a guiar pueblos, dirigir su crecimiento y defender a tu gente. La banda sonora orquestal de Yuzo Koshiro lo convirtió en uno de los primeros escaparates de SNES.
Jugabilidad en detalle
Cada una de las seis regiones sigue el mismo ciclo tan satisfactorio: supera la primera fase de acción para que la tierra sea segura, construye un pueblo en el modo de simulación para aumentar tu poder y tu nivel, y desciende de nuevo para una fase de acción más dura y el jefe de la región.
Fases de acción
- Lucha con la forma guerrera del Amo usando espadazos, saltos y potentes hechizos mágicos
- Combate por los bosques de Fillmore, el lago de Bloodpool, los desiertos de Kasandora y más lugares
- Derrota a jefes como el Minotauro, el ciempiés gigante y el dragón de hielo
- Recoge pergaminos de magia y vidas extra escondidos entre los peligros de cada fase
Simulación y construcción de ciudades
- Ordena a tu ángel que guíe a los aldeanos hacia las guaridas de monstruos para que puedan sellarlas
- Controla los milagros: sol para secar pantanos, lluvia para los cultivos, rayos para despejar terrenos y terremotos para revelar secretos
- El crecimiento de la población aumenta tu nivel, tu salud y tu magia entre fases de acción
- Los aldeanos traen ofrendas y peticiones: construir puentes, curar plagas e inventar productos nuevos
Fe, niveles y poder
- Tu nivel sube a medida que crece la población total en las seis regiones
- Los niveles más altos significan más salud y magia para las durísimas fases de acción finales
- Responder peticiones y sellar cada guarida maximiza la población de cada pueblo
- Las ofrendas pueden restaurar magia, conceder vidas o desbloquear hechizos nuevos como Polvo de Estrellas Mágico
La batalla final
- Tras liberar las seis regiones, desciende a Death Heim para una sucesión de combates contra todos los lugartenientes
- El propio Tanzra espera al final: uno de los jefes finales más duros de SNES
- El nivel que hayas acumulado con una gestión cuidadosa de los pueblos decide lo justo que se siente el combate
- Termina el juego para desbloquear el modo Profesional, una versión más difícil y solo de acción
Lo mejor del juego
- Dos juegos en uno: Construcción de ciudades como un dios fusionada con acción de desplazamiento lateral.
- El poder viene del pueblo: Tu fuerza crece literalmente con la población y la fe de la humanidad.
- La banda sonora de Yuzo Koshiro: Una música orquestal arrolladora que asombró a los primeros dueños de una SNES.
- Sistema de milagros: La lluvia, los rayos y los terremotos dan forma a la tierra y a su gente.
Controles
Gobierna y lucha con el mando de SNES. - Cruceta: Muévete en las fases de acción; mueve el cursor de tu ángel en el modo de simulación - Botón B: Salta en las fases de acción - Botón Y: Blando la espada; en simulación, ordena al ángel que dispare a los monstruos - Botón X: Lanza el hechizo mágico equipado en las fases de acción - Botón A: Confirma elecciones y usa milagros en el modo de simulación - Start: Pausa y abre los menús de estado
Consejos y estrategias para ganar
Los pueblos fuertes hacen a un dios fuerte: nunca tengas prisa en la fase de construcción. - Sella cada guarida de monstruos de una región antes de terminarla; las guaridas sin sellar limitan el crecimiento de la población. - Usa la lluvia en las tierras de cultivo y el sol en los pantanos para ampliar el terreno edificable de cada pueblo. - Sube de nivel todo lo posible antes de la segunda fase de acción de cada región. - Reserva la magia potente como Polvo de Estrellas Mágico para los jefes, y aprende primero sus patrones con ataques normales. - En Death Heim, juega con cautela: la sucesión de jefes ofrece pocas oportunidades de recuperar salud.
Preguntas frecuentes (FAQ)
Q: ¿Cómo mezcla ActRaiser acción y simulación? A: Cada región tiene dos fases de acción de desplazamiento lateral con una simulación de construcción de ciudades entre ambas. Hacer crecer el pueblo sube tu nivel y hace que la segunda fase de acción, más dura, sea superable.
Q: ¿Quién compuso la música de ActRaiser? A: Yuzo Koshiro compuso la famosa banda sonora orquestal, una de las más celebradas de los primeros años de SNES.
Q: ¿Puedo jugar a ActRaiser online gratis? A: Sí, puedes jugar online gratis en tu navegador en RiveGame, sin descargas ni instalaciones.
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