Street Fighter II Turbo
Juega a Street Fighter II Turbo online, el rapidísimo juego de lucha de Capcom para SNES. Elige entre 12 luchadores de todo el mundo, domina movimientos especiales y combos, y derrota a M. Bison en el combate final.
Sobre Street Fighter II Turbo (SNES)
Street Fighter II Turbo es un juego de lucha desarrollado y publicado por Capcom. La versión arcade, Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, llegó en 1992 como la evolución más rápida y afinada del fenómeno mundial, y la conversión para SNES apareció en 1993. Doce luchadores de ocho países entran en el torneo World Warrior de M. Bison, cada uno en busca de su propio final.
La edición Turbo importó porque la velocidad lo cambió todo. Los combates se volvieron frenéticos, los nuevos movimientos especiales abrieron estrategias frescas y los jefes antes no jugables —Balrog, Vega, Sagat y M. Bison— se sumaron al plantel jugable.
Jugabilidad en detalle
Cada combate es un duelo al mejor de tres asaltos. Vacía la barra de salud de tu rival con puñetazos, patadas, agarres y movimientos especiales antes de que se acabe el tiempo, y bloquéate manteniendo la dirección contraria a tu atacante.
El plantel y sus estilos
- Equilibrados: Ryu y Ken combinan bolas de fuego Hadouken, puños ascendentes Shoryuken y patadas huracán Hurricane Kick: fáciles de aprender, difíciles de dominar.
- Luchadores de carga: Guile, Chun-Li, E. Honda y Blanka mantienen atrás o abajo para acumular fuerza y luego desatan Sonic Booms, Lightning Kicks y ataques rodantes.
- Agarres y alcance: Zangief gana de cerca con su Spinning Piledriver, mientras Dhalsim ataca desde media pantalla con extremidades que se estiran y Yoga Fire.
- Los cuatro jefes: Los puñetazos en avalancha de Balrog, los saltos desde la pared de Vega, los Tiger de Sagat y el Psycho Crusher de M. Bison son jugables aquí.
Velocidad Turbo y modos
La seña de Turbo es la velocidad de juego ajustable: sube las estrellas y todo el combate se acelera, premiando los reflejos rápidos y los malabares aéreos con movimientos como el Spinning Bird Kick de Chun-Li ejecutado en el aire. En solitario subes por la escalera, te enfrentas a los cuatro jefes y ves el final de tu personaje. El modo Versus permite a dos jugadores resolverlo en local, con opciones de hándicap para que las revanchas sean justas.
Lo más destacado
- Doce luchadores jugables: El plantel completo, incluidos los cuatro jefes de Shadaloo, cada uno con movimientos y finales únicos.
- Ajustes de velocidad Turbo: Marca el ritmo, de metódico a fulgurante, según tus reflejos.
- Sensación arcade fiel: La conversión de SNES conserva los combos, las voces y los escenarios que definieron a una generación de juegos de lucha.
- Versus sin fin: Sencillo de coger y con profundidad para años de revanchas entre amigos.
Controles
El mando de SNES da a cada luchador seis ataques, igual que la recreativa.
- Cruceta: Muévete, agáchate, salta y ejecuta las órdenes de movimientos especiales como cuartos de círculo y direcciones de carga; mantén la dirección contraria al rival para bloquear.
- Botón Y: Puñetazo débil. Botón X: Puñetazo medio. Botón L: Puñetazo fuerte.
- Botón B: Patada débil. Botón A: Patada media. Botón R: Patada fuerte.
- Cerca + puñetazo o patada: Agarra o sujeta a tu rival cuando estés justo al lado.
- Start: Pausa, o únete como jugador dos para un reto versus.
Consejos y estrategias para ganar
La velocidad Turbo castiga aporrear botones: un plan pequeño y fiable gana muchos más asaltos.
- Aprende un movimiento antiaéreo, como el Shoryuken de Ryu o el Flash Kick de Guile, y úsalo cada vez que un rival salte hacia ti. Los saltos fáciles son el mayor error de principiante que puedes castigar.
- Lanza bolas de fuego para controlar el espacio y luego varía la velocidad: un Hadouken lento seguido de uno rápido atrapa a los rivales que intentan saltar el primero.
- Bloquea abajo por defecto y cambia a bloqueo de pie contra ataques por salto y por arriba; la mayor parte del daño grande empieza con un combo tras un salto sin bloquear.
- Con personajes de carga, quédate agachado manteniendo abajo-atrás. Seguirás bloqueando mientras cargas a la vez tu proyectil y tu antiaéreo.
Preguntas frecuentes (FAQ)
Q: ¿Qué diferencia hay entre Street Fighter II Turbo y la versión original de SNES? A: Turbo es más rápido, con velocidad ajustable, te permite jugar como Balrog, Vega, Sagat y M. Bison, y añade movimientos nuevos, incluidos movimientos especiales en el aire para varios luchadores.
Q: ¿Quién es el mejor personaje para principiantes? A: Ryu es la respuesta clásica. Su bola de fuego controla la distancia, su puño ascendente detiene a quien salta, y todo lo que aprendes con él sirve para Ken y para buena parte del plantel.
Q: ¿Puedo jugar a Street Fighter II Turbo online gratis? A: Sí. Street Fighter II Turbo se puede jugar en tu navegador en RiveGame sin descargas ni instalación: solo abre la página del juego y empieza a jugar.
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