Street Fighter II Turbo
Graj w Street Fighter II Turbo online – szybką bijatykę Capcomu na SNES-a. Wybierz spośród 12 wojowników z całego świata, opanuj ciosy specjalne i kombosy i pokonaj M. Bisona w finałowej walce!
O grze Street Fighter II Turbo (SNES)
Street Fighter II Turbo to bijatyka stworzona i wydana przez Capcom. Wersja arcade, Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, pojawiła się w 1992 roku jako szybsza i ostrzejsza ewolucja światowego fenomenu, a konwersja na SNES-a nadeszła w 1993 roku. Dwunastu wojowników z ośmiu krajów staje do turnieju World Warrior organizowanego przez M. Bisona, a każdy z nich walczy o własne zakończenie.
Edycja Turbo miała znaczenie, bo prędkość zmieniła wszystko. Pojedynki stały się szalone, nowe ciosy specjalne otworzyły świeże strategie, a dotychczas niedostępni bossowie – Balrog, Vega, Sagat i M. Bison – dołączyli do grywalnej stawki.
Rozgrywka w szczegółach
Każdy pojedynek to starcie do dwóch wygranych rund. Opróżnij pasek zdrowia przeciwnika ciosami, kopniakami, rzutami i ruchami specjalnymi, zanim skończy się czas, a blokuj, trzymając kierunek od przeciwnika.
Zawodnicy i ich style
- Wszechstronni: Ryu i Ken łączą kule ognia Hadouken, dragon punche Shoryuken i Hurricane Kicki – łatwi do nauczenia, trudni do opanowania na mistrzowskim poziomie.
- Wojownicy charge: Guile, Chun-Li, E. Honda i Blanka trzymają tył lub dół, by naładować siłę, a potem wypuszczają Sonic Boomy, Lightning Kicki i toczące się ataki.
- Chwytacy i zasięg: Zangief wygrywa z bliska swoim Spinning Piledriverem, a Dhalsim atakuje z połowy ekranu rozciągliwymi kończynami i Yoga Fire.
- Czterej bossowie: Szarżujące ciosy Balroga, skoki ze ścian Vegi, Tiger shoty Sagata i Psycho Crusher M. Bisona – wszyscy są tu grywalni.
Prędkość Turbo i tryby
Znakiem rozpoznawczym Turbo jest regulowana prędkość gry: podkręć gwiazdki, a cała walka przyspiesza, nagradzając szybkie reakcje i podbijanie w powietrzu ruchami takimi jak Spinning Bird Kick Chun-Li wykonywany w skoku. W trybie dla jednego gracza wspinasz się po drabince, mierzysz z czterema bossami i oglądasz zakończenie swojej postaci. Tryb versus pozwala dwóm graczom rozstrzygać spory lokalnie, z opcjami handicapu, by rewanże były uczciwe.
Największe zalety gry
- Dwunastu grywalnych wojowników: Pełna stawka wraz z czwórką bossów Shadaloo, każdy z unikalnymi ruchami i zakończeniami.
- Ustawienia prędkości Turbo: Dostosuj tempo od metodycznego po błyskawiczne do swojego refleksu.
- Wierny klimat arcade: Port na SNES-a zachowuje kombosy, głosy i plansze, które zdefiniowały pokolenie bijatyk.
- Nieskończone pojedynki versus: Łatwa do rozpoczęcia, a na tyle głęboka, by rewanże ze znajomymi trwały latami.
Sterowanie
Pad SNES-a daje każdemu wojownikowi sześć ataków, zupełnie jak automat arcade.
- D-Pad: Ruch, kucanie, skok oraz ruchy specjalne, takie jak ćwierćkola i kierunki charge; trzymaj kierunek od przeciwnika, aby blokować.
- Przycisk Y: Lekki cios. Przycisk X: Średni cios. Przycisk L: Silny cios.
- Przycisk B: Lekkie kopnięcie. Przycisk A: Średnie kopnięcie. Przycisk R: Silne kopnięcie.
- Blisko + cios lub kopnięcie: Rzut lub przytrzymanie przeciwnika, gdy stoisz tuż przy nim.
- Start: Pauza albo dołączenie jako drugi gracz do pojedynku versus.
Porady i strategie, jak wygrywać
Prędkość Turbo karze bezmyślne wciskanie przycisków – prosty, niezawodny plan gry wygrywa znacznie więcej rund.
- Naucz się jednego ruchu przeciwlotniczego, jak Shoryuken Ryu czy Flash Kick Guile’a, i używaj go za każdym razem, gdy przeciwnik na ciebie skacze. Łatwe wskakiwanie to największy błąd początkujących, który warto karać.
- Rzucaj kule ognia, by kontrolować przestrzeń, a potem zmieniaj ich tempo: powolny Hadouken, po którym następuje szybki, łapie w pułapkę przeciwników przeskakujących pierwszy.
- Domyślnie blokuj nisko, a na skaczące i górne ataki przechodź do bloku na stojąco; największe obrażenia zaczynają się zwykle od niezablokowanego komba po wskoczeniu.
- Postaciami charge kućnij i trzymaj dół-tył. Zostajesz w bloku, a jednocześnie ładujesz i pocisk, i ruch przeciwlotniczy.
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Q: Czym Street Fighter II Turbo różni się od oryginalnej wersji na SNES-a? A: Turbo jest szybsze, ma regulowaną prędkość, pozwala grać Balrogiem, Vegą, Sagatem i M. Bisonem oraz dodaje nowe ruchy, w tym ciosy specjalne w powietrzu dla kilku wojowników.
Q: Która postać jest najlepsza dla początkujących? A: Ryu to klasyczna odpowiedź. Jego kula ognia kontroluje dystans, dragon punch zatrzymuje skaczących, a wszystko, czego nauczysz się na nim, przenosi się na Kena i dużą część stawki.
Q: Czy mogę grać w Street Fighter II Turbo online za darmo? A: Tak. W Street Fighter II Turbo zagrasz w przeglądarce na RiveGame bez pobierania i instalowania czegokolwiek – po prostu otwórz stronę gry i zacznij grać.
Zrzuty ekranu





