Zaloguj się Zarejestruj się
Konsole
Kategorie
Język
Zaloguj się Zarejestruj się
Street Fighter II Turbo

Street Fighter II Turbo

SNES 0 rozgrywek 0.0 (0) Bijatyki

Graj w Street Fighter II Turbo online – szybką bijatykę Capcomu na SNES-a. Wybierz spośród 12 wojowników z całego świata, opanuj ciosy specjalne i kombosy i pokonaj M. Bisona w finałowej walce!

O grze Street Fighter II Turbo (SNES)

Street Fighter II Turbo to bijatyka stworzona i wydana przez Capcom. Wersja arcade, Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, pojawiła się w 1992 roku jako szybsza i ostrzejsza ewolucja światowego fenomenu, a konwersja na SNES-a nadeszła w 1993 roku. Dwunastu wojowników z ośmiu krajów staje do turnieju World Warrior organizowanego przez M. Bisona, a każdy z nich walczy o własne zakończenie.

Edycja Turbo miała znaczenie, bo prędkość zmieniła wszystko. Pojedynki stały się szalone, nowe ciosy specjalne otworzyły świeże strategie, a dotychczas niedostępni bossowie – Balrog, Vega, Sagat i M. Bison – dołączyli do grywalnej stawki.

Rozgrywka w szczegółach

Każdy pojedynek to starcie do dwóch wygranych rund. Opróżnij pasek zdrowia przeciwnika ciosami, kopniakami, rzutami i ruchami specjalnymi, zanim skończy się czas, a blokuj, trzymając kierunek od przeciwnika.

Zawodnicy i ich style

  • Wszechstronni: Ryu i Ken łączą kule ognia Hadouken, dragon punche Shoryuken i Hurricane Kicki – łatwi do nauczenia, trudni do opanowania na mistrzowskim poziomie.
  • Wojownicy charge: Guile, Chun-Li, E. Honda i Blanka trzymają tył lub dół, by naładować siłę, a potem wypuszczają Sonic Boomy, Lightning Kicki i toczące się ataki.
  • Chwytacy i zasięg: Zangief wygrywa z bliska swoim Spinning Piledriverem, a Dhalsim atakuje z połowy ekranu rozciągliwymi kończynami i Yoga Fire.
  • Czterej bossowie: Szarżujące ciosy Balroga, skoki ze ścian Vegi, Tiger shoty Sagata i Psycho Crusher M. Bisona – wszyscy są tu grywalni.

Prędkość Turbo i tryby

Znakiem rozpoznawczym Turbo jest regulowana prędkość gry: podkręć gwiazdki, a cała walka przyspiesza, nagradzając szybkie reakcje i podbijanie w powietrzu ruchami takimi jak Spinning Bird Kick Chun-Li wykonywany w skoku. W trybie dla jednego gracza wspinasz się po drabince, mierzysz z czterema bossami i oglądasz zakończenie swojej postaci. Tryb versus pozwala dwóm graczom rozstrzygać spory lokalnie, z opcjami handicapu, by rewanże były uczciwe.

Największe zalety gry

  • Dwunastu grywalnych wojowników: Pełna stawka wraz z czwórką bossów Shadaloo, każdy z unikalnymi ruchami i zakończeniami.
  • Ustawienia prędkości Turbo: Dostosuj tempo od metodycznego po błyskawiczne do swojego refleksu.
  • Wierny klimat arcade: Port na SNES-a zachowuje kombosy, głosy i plansze, które zdefiniowały pokolenie bijatyk.
  • Nieskończone pojedynki versus: Łatwa do rozpoczęcia, a na tyle głęboka, by rewanże ze znajomymi trwały latami.

Sterowanie

Pad SNES-a daje każdemu wojownikowi sześć ataków, zupełnie jak automat arcade.

  • D-Pad: Ruch, kucanie, skok oraz ruchy specjalne, takie jak ćwierćkola i kierunki charge; trzymaj kierunek od przeciwnika, aby blokować.
  • Przycisk Y: Lekki cios. Przycisk X: Średni cios. Przycisk L: Silny cios.
  • Przycisk B: Lekkie kopnięcie. Przycisk A: Średnie kopnięcie. Przycisk R: Silne kopnięcie.
  • Blisko + cios lub kopnięcie: Rzut lub przytrzymanie przeciwnika, gdy stoisz tuż przy nim.
  • Start: Pauza albo dołączenie jako drugi gracz do pojedynku versus.

Porady i strategie, jak wygrywać

Prędkość Turbo karze bezmyślne wciskanie przycisków – prosty, niezawodny plan gry wygrywa znacznie więcej rund.

  • Naucz się jednego ruchu przeciwlotniczego, jak Shoryuken Ryu czy Flash Kick Guile’a, i używaj go za każdym razem, gdy przeciwnik na ciebie skacze. Łatwe wskakiwanie to największy błąd początkujących, który warto karać.
  • Rzucaj kule ognia, by kontrolować przestrzeń, a potem zmieniaj ich tempo: powolny Hadouken, po którym następuje szybki, łapie w pułapkę przeciwników przeskakujących pierwszy.
  • Domyślnie blokuj nisko, a na skaczące i górne ataki przechodź do bloku na stojąco; największe obrażenia zaczynają się zwykle od niezablokowanego komba po wskoczeniu.
  • Postaciami charge kućnij i trzymaj dół-tył. Zostajesz w bloku, a jednocześnie ładujesz i pocisk, i ruch przeciwlotniczy.

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)

Q: Czym Street Fighter II Turbo różni się od oryginalnej wersji na SNES-a? A: Turbo jest szybsze, ma regulowaną prędkość, pozwala grać Balrogiem, Vegą, Sagatem i M. Bisonem oraz dodaje nowe ruchy, w tym ciosy specjalne w powietrzu dla kilku wojowników.

Q: Która postać jest najlepsza dla początkujących? A: Ryu to klasyczna odpowiedź. Jego kula ognia kontroluje dystans, dragon punch zatrzymuje skaczących, a wszystko, czego nauczysz się na nim, przenosi się na Kena i dużą część stawki.

Q: Czy mogę grać w Street Fighter II Turbo online za darmo? A: Tak. W Street Fighter II Turbo zagrasz w przeglądarce na RiveGame bez pobierania i instalowania czegokolwiek – po prostu otwórz stronę gry i zacznij grać.

Zrzuty ekranu

Screenshot Street Fighter Ii TurboScreenshot Street Fighter Ii TurboScreenshot Street Fighter Ii TurboScreenshot Street Fighter Ii TurboScreenshot Street Fighter Ii TurboScreenshot Street Fighter Ii TurboScreenshot Street Fighter Ii Turbo

Ocena

0.0 · 0 ocen
Zaloguj się, aby oceniać i komentować

Komentarze (0)

—