F-Zero
Graj w F-Zero online – futurystyczną, piekielnie szybką ścigałkę Nintendo na SNES-a. Pilotuj maszynę antygrawitacyjną z ekstremalną prędkością, przetrwaj skoki i miny i wygraj wszystkie trzy puchary Grand Prix!
O grze F-Zero (SNES)
F-Zero to futurystyczna gra wyścigowa stworzona i wydana przez Nintendo, która ukazała się jako tytuł startowy SNES-a w Japonii w 1990 roku, a w Ameryce Północnej w 1991 roku. W roku 2560 bogaci kupcy tworzą F-Zero Grand Prix: maszyny antygrawitacyjne pędzą po śmiertelnie niebezpiecznych, wyniesionych torach ku uciesze całej galaktyki. Ścigasz się jako łowca nagród Captain Falcon, kierowca dr Stewart, kosmita Pico lub czarny charakter Samurai Goroh.
Gra była pokazem możliwości grafiki Mode 7, która obracała i skalowała tor pod twoją maszyną, tworząc wrażenie prędkości, jakiego żadna konkurencyjna konsola nie potrafiła dorównać. Piętnaście brutalnych torów, mocna ścieżka dźwiękowa i brak broni – czysta jazda – sprawiły, że F-Zero zapoczątkowało uwielbianą serię i do dziś wydaje się zadziwiająco szybkie.
Rozgrywka w szczegółach
Wyścigi to pięciookrążeniowe starcia z dziewiętnastoma rywalami. Pozycja na mecie daje punkty Grand Prix, ale wyczerpanie energii lub wypadnięcie z toru kończy twój wyścig.
Maszyny i prowadzenie
- Blue Falcon: Wszechstronna maszyna Captain Falcona o zrównoważonej prędkości, przyczepności i wytrzymałości – idealna do nauki gry.
- Golden Fox: Maszyna doktora Stewarta przyspiesza najszybciej, ale ma niską prędkość maksymalną i kruche nadwozie.
- Wild Goose: Ciężka maszyna Pico lekceważy kolizje i dobrze trzyma się toru, kosztem przyspieszenia.
- Fire Stingray: Maszyna Samurai Goroha ma najwyższą prędkość maksymalną, ale wolne przyspieszenie i luźne prowadzenie.
Energia, boosty i zagrożenia
Pasek energii twojej maszyny jest zarazem jej zdrowiem. Ocieranie się o bandy i rywali go drenuje, pasy w strefach serwisowych go odnawiają, a gdy się opróżni – maszyna wybucha. Od drugiego okrążenia za każde ukończone okrążenie dostajesz boost Super Jet, który możesz zachować i odpalić, kiedy zechcesz. Na torach czekają też platformy do skoków, miny lądowe, magnetyczne ściany, spowalniające chropowate nawierzchnie, a na Death Wind – boczne wiatry spychające maszynę w bok. Grand Prix obejmuje ligi Knight, Queen i King na trzech poziomach trudności, a tryb Practice pozwala poznać siedem torów i ścigać się z własnymi czasami.
Największe zalety gry
- Czysta prędkość: Bez przedmiotów i broni – o zwycięstwie decydują linie jazdy, odwaga i czyste wyprzedzanie.
- Piętnaście legendarnych torów: Mute City, Big Blue, Port Town, Red Canyon i przerażające Death Wind to klasyki gatunku.
- Widowisko Mode 7: Płynne, obracające się tory w pseudo-3D, które na premierę zdefiniowały możliwości SNES-a.
- Ryzyko i nagroda: Boosty, skróty ze skokami i wspólny pasek zdrowia oraz energii sprawiają, że każde okrążenie to hazard.
Sterowanie
F-Zero korzysta z pada SNES-a w prosty sposób, więc wszystko sprowadza się do twoich kciuków.
- D-Pad w lewo / w prawo: Sterowanie maszyną; na najwyższych prędkościach naciskaj delikatnie dla drobnych korekt.
- D-Pad w dół: Wspomaganie hamowania i zacieśnianie zakrętów wraz z wychyleniem.
- Przycisk B: Przyspieszenie – trzymaj go przez cały wyścig.
- Przycisk Y: Hamowanie na ostrych zakrętach, jak nawrotka w Mute City.
- Przycisk A: Odpalenie zachowanego boosta Super Jet, zdobywanego po ukończeniu okrążenia.
- Przyciski L / R: Wychylenie maszyny w lewo lub w prawo, by ścinać zakręty bez utraty prędkości.
- Start: Pauza wyścigu.
Porady i strategie, jak wygrywać
F-Zero nagradza kierowców, którzy poznają jeden czy dwa decydujące zakręty każdego toru.
- Zacznij od Blue Falcon. Prędkość maksymalna Fire Stingray kusi każdego, ale jej wolne przyspieszenie sprawia, że dla początkujących odrabianie jednego błędu jest udręką.
- Boostuj na długich prostych i tuż przed platformami do skoków, nigdy tuż przed nawrotką – tylko szybciej dojedziesz do bandy.
- Trzymaj się wewnętrznej strony zakrętów, wychylając się przyciskami L i R, a rywali spychaj na miny i bandy, gdy tłoczą się na wąskich odcinkach jak Silence.
- Korzystaj ze stref serwisowych na każdym okrążeniu, choćby na chwilę. Maszyna z połową energii nie przetrwa przepychanek ostatniego okrążenia przy mecie.
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Q: Czy wersja F-Zero na SNES-a ma tryb wieloosobowy? A: Nie. Oryginalne F-Zero to gra dla jednego gracza: Grand Prix przeciw dziewiętnastu rywalom sterowanym przez komputer oraz tryb Practice do prób czasowych. Wyścigi na podzielonym ekranie dla dwóch graczy pojawiły się dopiero w późniejszych częściach serii.
Q: Jak odblokować wyższe poziomy trudności i ukończyć grę? A: Ukończ ligi Knight, Queen i King, by awansować z Beginner przez Standard aż do Expert – ostatecznego wyzwania gry.
Q: Czy mogę grać w F-Zero online za darmo? A: Tak. W F-Zero zagrasz w przeglądarce na RiveGame bez pobierania i instalowania czegokolwiek – po prostu otwórz stronę gry i zacznij grać.
Zrzuty ekranu




