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Street Fighter II Turbo

Street Fighter II Turbo

SNES 0 giocate 0.0 (0) Picchiaduro

Gioca a Street Fighter II Turbo online, il velocissimo picchiaduro SNES di Capcom. Scegli tra 12 guerrieri da tutto il mondo, padroneggia mosse speciali e combo e sconfiggi M. Bison nello scontro finale!

Informazioni su Street Fighter II Turbo (SNES)

Street Fighter II Turbo è un picchiaduro sviluppato e pubblicato da Capcom. La versione arcade, Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, arrivò nel 1992 come l’evoluzione più veloce e affilata del fenomeno mondiale, e la conversione per SNES seguì nel 1993. Dodici lottatori provenienti da otto paesi partecipano al torneo World Warrior di M. Bison, ciascuno inseguendo il proprio finale personale.

L’edizione Turbo contava perché la velocità cambiava tutto. Gli incontri diventavano frenetici, nuove mosse speciali aprivano strategie inedite e i boss prima non giocabili — Balrog, Vega, Sagat e M. Bison — si unirono al roster giocabile.

Gameplay nel dettaglio

Ogni incontro è un duello al meglio dei tre round. Prosciuga la barra dell’energia dell’avversario con pugni, calci, proiezioni e mosse speciali prima che scada il tempo, e para tenendo la direzione opposta rispetto a chi ti attacca.

Il roster e i loro stili

  • Tuttofare: Ryu e Ken mescolano palle di fuoco Hadouken, pugni del drago Shoryuken e calci uragano: facili da imparare, difficili da padroneggiare.
  • Lottatori a carica: Guile, Chun-Li, E. Honda e Blanka tengono indietro o giù per accumulare potenza, poi scatenano Sonic Boom, calci fulmine e attacchi rotolanti.
  • Prese e portata: Zangief vince da vicino con il suo Spinning Piledriver, mentre Dhalsim attacca da mezzo schermo di distanza con arti che si allungano e Yoga Fire.
  • I quattro boss: I pugni a raffica di Balrog, le picchiate dalle pareti di Vega, i colpi Tiger di Sagat e il Psycho Crusher di M. Bison sono tutti giocabili qui.

Velocità Turbo e modalità

Il segno distintivo di Turbo è la velocità di gioco regolabile: alza le stelle e l’intero combattimento accelera, premiando riflessi rapidi e juggle aeree con mosse come lo Spinning Bird Kick di Chun-Li eseguito a mezz’aria. In singolo sali la scala, affronti i quattro boss e guardi il finale del tuo personaggio. La modalità Versus permette a due giocatori di risolvere le cose in locale, con opzioni di handicap per mantenere equilibrate le rivincite.

Punti di forza

  • Dodici lottatori giocabili: Il roster completo, inclusi tutti e quattro i boss di Shadaloo, ciascuno con mosse e finali unici.
  • Impostazioni di velocità Turbo: Regola il ritmo da metodico a fulmineo in base ai tuoi riflessi.
  • Sensazione arcade fedele: La conversione SNES conserva combo, voci e scenari che hanno definito una generazione di picchiaduro.
  • Versus senza fine: Semplice da prendere in mano, abbastanza profondo per anni di rivincite tra amici.

Comandi

Il pad SNES dà a ogni lottatore sei attacchi, proprio come il cabinato arcade.

  • D-Pad: Muove, accovaccia, salta ed esegue i movimenti delle mosse speciali come i quarti di cerchio e le direzioni a carica; tieni lontano dall’avversario per parare.
  • Pulsante Y: Pugno leggero. Pulsante X: Pugno medio. Pulsante L: Pugno pesante.
  • Pulsante B: Calcio leggero. Pulsante A: Calcio medio. Pulsante R: Calcio pesante.
  • Vicino + pugno o calcio: Proietta o afferra l’avversario quando gli stai proprio accanto.
  • Start: Pausa, oppure entra come giocatore due per una sfida versus.

Consigli e strategie per vincere

La velocità Turbo punisce chi preme i pulsanti a caso: un piano di gioco piccolo e affidabile vince molti più round.

  • Impara una mossa antiaerea, come lo Shoryuken di Ryu o il Flash Kick di Guile, e usala ogni volta che un avversario ti salta addosso. I salti facili in arrivo sono il più grande errore dei principianti da punire.
  • Lancia palle di fuoco per controllare lo spazio, poi varia la velocità: un Hadouken lento seguito da uno veloce intrappola gli avversari che provano a saltare il primo.
  • Para basso di default e passa alla parata in piedi contro gli attacchi in salto e dall’alto; la maggior parte dei danni pesanti inizia con una combo da salto non parata.
  • Con i personaggi a carica, resta accovacciato tenendo giù-indietro. Rimani in parata mentre carichi allo stesso tempo sia il proiettile sia l’antiaerea.

Domande frequenti (FAQ)

Q: Qual è la differenza tra Street Fighter II Turbo e la versione SNES originale? A: Turbo è più veloce, con velocità regolabile, ti permette di giocare nei panni di Balrog, Vega, Sagat e M. Bison e aggiunge nuove mosse, incluse mosse speciali a mezz’aria per diversi lottatori.

Q: Qual è il personaggio migliore per i principianti? A: Ryu è la risposta classica. La sua palla di fuoco controlla la distanza, il suo pugno del drago ferma chi salta e tutto ciò che impari con lui si trasferisce a Ken e a gran parte del roster.

Q: Posso giocare a Street Fighter II Turbo online gratis? A: Sì. Street Fighter II Turbo è giocabile nel browser su RiveGame senza download né installazioni: apri la pagina del gioco e inizia subito a giocare.

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