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Killer Instinct

Killer Instinct

SNES 0 parties 0.0 (0) Combat

Jouez à Killer Instinct en ligne, le jeu de combat arcade de Rare axé sur les combos, sorti en 1994 et porté sur SNES en 1995. Enchaînez des combos massifs avec Jago, Orchid et Fulgore pour renverser Eyedol !

À propos de Killer Instinct (SNES)

Killer Instinct est un jeu de combat développé par Rare, sorti en arcade en 1994 chez Nintendo et Midway, puis porté sur SNES en 1995. Dans un futur dystopique, la mégacorporation Ultratech organise un tournoi de combat brutal, opposant ses propres expériences et des guerriers capturés - avec le seigneur de guerre à deux têtes Eyedol comme prix final pour le champion.

Le jeu a bluffé les salles d’arcade avec ses graphismes pré-rendus et un système de combos sans équivalent : de longues chaînes de combos automatiques, des brise-combos, et un commentateur hurlant « C-C-C-Combo Breaker! ». Le portage SNES a ramené ce système à la maison avec une fidélité remarquable, accompagné du célèbre CD de bande-son Killer Cuts.

Gameplay en détail

Killer Instinct remplace le combat libre par un moteur de combos en pierre-papier-ciseaux. Les ouvertures mènent à des doubles automatiques, les linkers prolongent la chaîne, et les finishers encaissent les dégâts - pendant que votre adversaire cherche la bonne puissance pour tout briser.

Le système de combos

  • Commencez un combo par un coup d’ouverture, puis enchaînez des doubles automatiques qui s’enchaînent tout seuls
  • Insérez des linkers entre les doubles pour prolonger les combos vers les énormes Ultra Combos en finition
  • Terminez les combos par une attaque finisher - les combos inachevés infligent des dégâts blancs qui peuvent se régénérer
  • Lisez la puissance du double automatique de votre adversaire et saisissez le Brise-Combo correspondant pour vous échapper

Les combattants

  • Incarnez dix guerriers : Jago le moine, B. Orchid l’espionne, Fulgore le cyborg, Sabrewulf, Glacius, Chief Thunder, Spinal, Riptor, Cinder et TJ Combo
  • Chaque combattant a ses ouvertures uniques, des coups spéciaux ombre alimentés par une seconde jauge, et des coups dangereux
  • Les coups de grâce comprennent les Humiliations, qui forcent les perdants à danser au lieu de mourir
  • Eyedol, le boss final à deux têtes, devient jouable grâce à un code de triche

Coups ombre et jauges

  • Une jauge d’ombre se remplit à mesure que vous encaissez des dégâts et alimente des versions ombre plus rapides des coups spéciaux
  • Les coups ombre peuvent traverser les projectiles et prolonger les combos de façon surprenante
  • La vie est divisée en deux barres - perdez l’équivalent de deux rounds de santé et le match se termine
  • Projections au sol, lancers et jongles aériens varient selon le personnage et l’arène

Échelle arcade et modes

  • Grimpez une échelle en solo de combattants IA de plus en plus impitoyables pour atteindre Eyedol
  • Le mode Versus accueille deux joueurs avec handicaps et réglages de vitesse
  • Les options d’entraînement et de tournoi complètent le contenu SNES
  • Les fatalités d’arène de certaines scènes envoient les perdants chuter des toits et des ponts

Les points forts

  • Moteur de combos : Doubles automatiques, linkers et finishers pensés pour des compilations de 20 coups.
  • Brise-combos : Le commentateur et le système de brise-combo sont entrés dans la légende du jeu de combat.
  • Rendu pré-calculé : Les combattants rendus sur SGI par Rare ont poussé la SNES à sa limite visuelle.
  • Finale contre Eyedol : Un boss à deux têtes armé d’une massue, qui frappe comme un camion.

Commandes

Combattez avec la manette SNES. - Croix directionnelle : Se déplacer, s’accroupir, sauter et bloquer en tenant à l’opposé de l’adversaire - Bouton Y : Coup de poing rapide ; bouton X : Coup de poing moyen ; bouton L : Coup de poing fort - Bouton B : Coup de pied rapide ; bouton A : Coup de pied moyen ; bouton R : Coup de pied fort - Start : Mettre le match en pause

Astuces et stratégies pour gagner

Les combos gagnent les rounds, mais les brise-combos gagnent les matchs. - Apprenez un combo fiable, de l’ouverture au finisher, par personnage avant de viser les Ultras. - Observez les animations des doubles automatiques et retenez quelle puissance chaque bouton produit - c’est votre clé de brise-combo. - Terminez toujours un combo par un finisher ; les dégâts blancs se régénèrent et gâchent votre travail. - Contre Eyedol, bloquez ses charges à la massue et punissez sa longue récupération après ses attaques sautées. - Utilisez les coups ombre pour traverser la pression des boules de feu plutôt que de sauter dans les anti-airs.

Questions fréquentes (FAQ)

Q: Qui est le boss de Killer Instinct ? A: Eyedol, un ancien seigneur de guerre à deux têtes invoqué par Ultratech, qui combat avec une énorme massue et des charges dévastatrices.

Q: Qu’est-ce qu’un Brise-Combo dans Killer Instinct ? A: Un coup défensif qui interrompt le combo d’un adversaire. Deviner correctement la puissance de son double automatique brise la chaîne et relance le combat.

Q: Puis-je jouer à Killer Instinct en ligne gratuitement ? A: Oui, vous pouvez y jouer en ligne gratuitement dans votre navigateur sur RiveGame, sans téléchargement ni installation.

Captures d'écran

Screenshot Killer InstinctScreenshot Killer InstinctScreenshot Killer InstinctScreenshot Killer InstinctScreenshot Killer Instinct

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