Killer Instinct
เล่น Killer Instinct ออนไลน์ เกมต่อสู้เน้นคอมโบจาก Rare ปี 1994 บนอาร์เคดที่พอร์ตลง SNES ในปี 1995 ต่อคอมโบมหาศาลกับ Jago, Orchid และ Fulgore เพื่อโค่น Eyedol!
เกี่ยวกับ Killer Instinct (SNES)
Killer Instinct เป็นเกมต่อสู้ พัฒนาโดย Rare ออกบนอาร์เคดในปี 1994 โดย Nintendo และ Midway และพอร์ตลง SNES ในปี 1995 ในอนาคตอันหดหู่ บริษัทยักษ์ใหญ่ Ultratech จัดการแข่งขันต่อสู้อันโหดร้าย จับสิ่งทดลองของตัวเองและนักรบที่จับมาได้มาต่อสู้กัน โดยมี Eyedol จอมขุนศึกสองหัวรออยู่เป็นรางวัลสุดท้ายสำหรับแชมป์
เกมสร้างความตื่นตะลึงให้วงการอาร์เคดด้วยกราฟิกแบบพรีเรนเดอร์และระบบคอมโบที่ไม่เหมือนคู่แข่งรายใด ทั้งสายคอมโบอัตโนมัติยาวๆ ตัวตัดคอมโบ และเสียงประกาศที่ตะโกนว่า “C-C-C-Combo Breaker!” เวอร์ชัน SNES นำระบบนั้นกลับบ้านได้อย่างซื่อสัตย์อย่างน่าทึ่ง แถมมาพร้อมซีดีเพลงประกอบ Killer Cuts อันโด่งดัง
รายละเอียดการเล่น
Killer Instinct แทนที่การต่อสู้แบบอิสระด้วยเครื่องยนต์คอมโบแบบเป่ายิ้งฉุบ ท่าเปิดนำไปสู่ท่าอัตโนมัติคู่ ตัวเชื่อมขยายสายคอมโบ และท่าปิดเก็บเกี่ยวดาเมจ ขณะที่คู่ต่อสู้ของคุณคอยหาน้ำหนักการโจมตีที่ถูกต้องเพื่อตัดมันทั้งหมด
ระบบคอมโบ
- เริ่มคอมโบด้วยท่าเปิด จากนั้นกดปุ่มสำหรับท่าอัตโนมัติคู่ที่จะเชื่อมต่อกันโดยอัตโนมัติ
- แทรกตัวเชื่อมระหว่างท่าคู่เพื่อขยายคอมโบไปสู่ท่าปิด Ultra Combo ขนาดมหึมา
- จบคอมโบด้วยท่าปิดเก็บเกี่ยวดาเมจ คอมโบที่ไม่จบจะทำดาเมจสีขาวที่สามารถฟื้นกลับได้
- อ่านน้ำหนักท่าอัตโนมัติคู่ของคู่ต่อสู้และป้อน Combo Breaker ที่ตรงกันเพื่อหลุดออกมา
ตัวละครทั้งหมด
- ต่อสู้ในฐานะนักรบสิบคน ได้แก่ Jago พระนักบวช, B. Orchid สายลับ, Fulgore ไซบอร์ก, Sabrewulf, Glacius, Chief Thunder, Spinal, Riptor, Cinder และ TJ Combo
- นักสู้แต่ละคนมีท่าเปิดเฉพาะตัว ท่าเงาที่ใช้พลังจากเกจที่สอง และท่าอันตราย
- ท่าไม้ตายปิดฉากรวมถึง Humiliations ที่บังคับให้ผู้แพ้เต้นแทนที่จะตาย
- Eyedol บอสตัวสุดท้ายสองหัว สามารถปลดล็อกให้เล่นได้ด้วยสูตรโกง
ท่าเงาและเกจพลัง
- เกจเงาจะเติมเมื่อคุณรับดาเมจ ขับเคลื่อนท่าพิเศษเวอร์ชันเงาที่เร็วกว่า
- ท่าเงาสามารถทะลุผ่านกระสุนพลังและขยายคอมโบในรูปแบบที่น่าประหลาดใจ
- พลังชีวิตแบ่งเป็นสองแถบ หากเสียพลังชีวิตครบทั้งสองรอบ การแข่งขันก็จบลง
- การล้มลง การทุ่ม และการต่อคอมโบกลางอากาศแตกต่างกันไปตามตัวละครและฉาก
บันไดอาร์เคดและโหมดต่างๆ
- ไต่บันไดผู้เล่นคนเดียวที่เจอ AI นักสู้โหดขึ้นเรื่อยๆ เพื่อไปถึง Eyedol
- โหมด Versus รองรับผู้เล่นสองคนพร้อมการตั้งค่าแต้มต่อและความเร็ว
- โหมดฝึกซ้อมและทัวร์นาเมนต์เติมเต็มแพ็กเกจบน SNES
- ท่าปิดฉากเฉพาะฉากในบางสนามส่งผู้แพ้ร่วงลงจากดาดฟ้าและสะพาน
จุดเด่นของเกม
- เครื่องยนต์คอมโบ: ท่าอัตโนมัติคู่ ตัวเชื่อม และท่าปิด ที่สร้างมาเพื่อไฮไลต์คอมโบ 20 ฮิต
- Combo Breakers: เสียงประกาศและระบบตัดคอมโบกลายเป็นตำนานของวงการเกมต่อสู้
- ภาพแบบพรีเรนเดอร์: นักสู้ที่เรนเดอร์ด้วย SGI ของ Rare ผลักดัน SNES ไปถึงขีดจำกัดด้านภาพ
- ฉากจบกับ Eyedol: บอสสองหัวถือกระบองที่ตีหนักเหมือนรถบรรทุก
วิธีควบคุม
ต่อสู้ด้วยจอย SNES - ปุ่มทิศทาง: เคลื่อนที่ หมอบ กระโดด และป้องกันด้วยการกดค้างในทิศตรงข้ามคู่ต่อสู้ - ปุ่ม Y: หมัดเบา, ปุ่ม X: หมัดกลาง, ปุ่ม L: หมัดหนัก - ปุ่ม B: เตะเบา, ปุ่ม A: เตะกลาง, ปุ่ม R: เตะหนัก - Start: หยุดการแข่งขันชั่วคราว
เคล็ดลับและกลยุทธ์พิชิตเกม
คอมโบชนะในแต่ละยก แต่ตัวตัดคอมโบชนะทั้งแมตช์ - เรียนรู้คอมโบจากท่าเปิดถึงท่าปิดที่เชื่อถือได้หนึ่งชุดต่อตัวละคร ก่อนไล่ล่า Ultra - ดูแอนิเมชันท่าอัตโนมัติคู่และจำไว้ว่าปุ่มไหนให้การโจมตีน้ำหนักใด นั่นคือกุญแจตัดคอมโบของคุณ - จบทุกคอมโบด้วยท่าปิดเสมอ ดาเมจสีขาวจะฟื้นกลับและทำให้งานของคุณสูญเปล่า - เมื่อเจอ Eyedol ให้ป้องกันการพุ่งด้วยกระบองของเขาและลงโทษช่วงฟื้นตัวอันยาวนานหลังท่ากระโจนโจมตี - ใช้ท่าเงาเพื่อทะลวงแรงกดดันจากลูกไฟ แทนที่จะกระโดดเข้าไปโดนท่าต่อต้านอากาศ
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Q: บอสใน Killer Instinct คือใคร? A: Eyedol จอมขุนศึกโบราณสองหัวที่ Ultratech อัญเชิญมา ต่อสู้ด้วยกระบองขนาดมหึมาและการพุ่งโจมตีอันทรงพลังทำลายล้าง
Q: Combo Breaker ใน Killer Instinct คืออะไร? A: มันคือท่าป้องกันที่ขัดจังหวะคอมโบของคู่ต่อสู้ การเดาน้ำหนักของท่าอัตโนมัติคู่ของพวกเขาถูกต้องจะตัดสายคอมโบและรีเซ็ตการต่อสู้
Q: เล่น Killer Instinct ออนไลน์ฟรีได้ไหม? A: ได้เลย คุณสามารถเล่นออนไลน์ฟรีในเบราว์เซอร์บน RiveGame โดยไม่ต้องดาวน์โหลดหรือติดตั้งอะไรเลย
ภาพหน้าจอ



