Metroid Fusion
Jouez à Metroid Fusion en ligne, l'aventure GBA tendue de Samus Aran. Survivez aux mortels Parasites X et échappez à l'implacable SA-X à bord d'une station en orbite !
À propos de Metroid Fusion (Game Boy Advance)
Metroid Fusion est un jeu d’action-aventure développé par Nintendo R&D1 et sorti sur Game Boy Advance en 2002. Après une mission sur la planète SR388, la chasseuse de primes Samus Aran est infectée par le Parasite X, un organisme qui copie parfaitement son hôte. Les chirurgiens de la Fédération la sauvent grâce à un vaccin fabriqué à partir d’ADN de Métroïde, mais elle perd la plupart des pouvoirs de sa combinaison — et une copie parasite de Samus à pleine puissance, la SA-X, est en liberté à bord de la station BSL qu’elle est envoyée inspecter.
Fusion est le Metroid classique le plus scénarisé et effrayant. Un officier que Samus surnomme Adam la guide entre les secteurs. La SA-X ne peut pas être combattue — seulement fuie — et ses pas ont créé des moments très tendus sur GBA.
Le gameplay en détail
La station BSL est divisée en un Pont Principal et six secteurs thématiques. Adam ouvre de nouvelles zones dans un ordre guidé, mais l’exploration et les passages cachés remplissent toujours chaque secteur.
Reconstruire Samus
- Absorber les X : les ennemis vaincus libèrent des Parasites X : les X jaunes restaurent la vie, les verts restaurent missiles et bombes, et les rares X rouges rechargent une grande quantité de tout.
- Capacités volées : les boss détiennent des Noyaux-X contenant les pouvoirs perdus de Samus : la Boule Morph, le Rayon de Charge, le Rayon Large, la Combinaison Varia, les Bombes de Puissance, le Saut Spatial et le Rayon Plasma reviennent un par un.
- Combinaison Fusion : la combinaison altérée de Samus encaisse le double de dégâts au début, mais absorbe les X naturellement, ce qui rend la gestion des ressources centrale pour survivre.
La SA-X et les boss de la station
À des moments scénarisés, la SA-X traque Samus dans un secteur : cachez-vous, fuyez ou figez-vous dans un coin en espérant passer inaperçue — le contact signifie la mort pendant la majeure partie du jeu. Les boss gardent chaque capacité, dont l’araignée géante Arachnus, le cauchemardesque Nightmare qui remplit l’écran et dont la gravité déforme vos sauts, et une forme de Ridley de retour dans le secteur gelé. Des secrets tardifs — un programme caché d’élevage de Métroïdes — transforment la mission en course pour s’échapper.
Les points forts du jeu
- La SA-X : l’un des grands poursuivants horrifiques du jeu vidéo — un double imbattable de Samus qui vous traque dans le noir.
- Une histoire prenante : les conversations avec Adam et la narration de Samus elle-même portent le récit.
- Des boss brillants : Nightmare, Serris et Ridley mènent un casting des meilleurs combats portables de la série.
Commandes
Tout l’arsenal de Samus revient sur la manette Game Boy Advance au fur et à mesure que vous récupérez chaque capacité.
- Croix directionnelle : se déplacer et s’accroupir ; appuyez deux fois sur Bas pour passer en Boule Morph, et visez en diagonale en courant.
- Bouton A : sauter — et une fois obtenus, le Saut Tourbillon, l’Attaque Tourbillon et le Saut Spatial en découlent tous.
- Bouton B : tirer avec votre rayon ; maintenez pour charger une fois le Rayon de Charge récupéré. En Boule Morph, B pose des bombes.
- Bouton R : maintenir pour préparer les missiles, puis tirer avec B ; permet aussi de passer aux Bombes de Puissance en Boule Morph une fois trouvées.
- Bouton L : viser en diagonale vers le haut ou le bas en position debout, en course ou accroché aux rebords.
- Start : ouvrir la carte et l’écran de statut pour revoir les secteurs, les objectifs et les extensions récupérées ; Select bascule les détails de la carte.
Astuces et stratégies pour gagner
Fusion est plus linéaire que Super Metroid, mais ses boss frappent fort : la préparation compte plus que l’ordre d’exploration.
- Quand la SA-X apparaît, ne la combattez jamais avant l’affrontement final. Fuyez, et cachez-vous en Boule Morph sous les plateformes quand elle patrouille au-dessus de vous.
- Après la mort d’un boss, son Noyau-X flottant vous tire dessus — brisez sa coque avec des tirs chargés rapidement avant qu’il ne s’échappe.
- Rechargez-vous en X en permanence. Les X rouges des ennemis coriaces restaurent tout, alors farmez une salle sûre près des points de sauvegarde avant Nightmare et les boss finaux.
- Bombardez chaque sol et mur suspect dans le Secteur 4 et le Pont Principal. Fusion cache des réserves de missiles et de Bombes de Puissance derrière des décors qui semblent parfaitement solides.
Questions fréquentes (FAQ)
Q: Metroid Fusion est-il une suite de Super Metroid ? A: Oui. Fusion est Metroid IV, situé après Super Metroid : l’ADN du dernier Métroïde sert à sauver la vie de Samus, et le jeu poursuit directement l’histoire des Parasites X de SR388.
Q: Combien de fins Metroid Fusion possède-t-il ? A: L’image de fin change selon votre temps de jeu et votre pourcentage d’objets. Terminer en moins de deux heures avec 100 % des extensions donne les meilleures images.
Q: Puis-je jouer à Metroid Fusion en ligne gratuitement ? A: Oui. Vous pouvez jouer à Metroid Fusion dans votre navigateur sur RiveGame, sans téléchargement ni installation : ouvrez simplement la page du jeu et lancez la partie.
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