ファイナルファンタジータクティクス アドバンス
ファイナルファンタジータクティクス アドバンスをオンラインで遊ぶ。スクウェア・エニックスが2003年に放ったGBAのシミュレーションRPG。マーシュのクランを率い、イヴァリースで豊富なジョブとクランバトル、厳しいジャッジの法に挑もう。
ファイナルファンタジータクティクス アドバンスについて(GBA)
ファイナルファンタジータクティクス アドバンスは、スクウェア・エニックスが開発・発売し、2003年にゲームボーイアドバンス向けに登場したシミュレーションRPGです。雪の町セント・イヴァリースに住む少年マーシュ・ラデューユと友人のミュート・ランデル、リッツ・マルールは古い魔導書を開き、目覚めるとクランとクリスタル、モンスターが徘徊するファンタジー世界イヴァリースにいました。王子として君臨するミュートは帰ろうとせず、マーシュは帰郷の道を探し始めます。完璧な夢の世界から逃げることに意味はあるのか——その問いが物語の軸です。
プレイステーション『ファイナルファンタジータクティクス』の携帯機スピンオフとして、短くテンポの良いバトル、ミッションの合間のクラン運営、そして喪失と現実逃避、成長を描いたほろ苦い物語で、GBAを代表するRPGのひとつになりました。
ゲームプレイ詳解
バトルは等尺マップ上でターン制で進み、位置と高さ、向きがすべてを決めます。戦いの合間はクラン運営。酒場でミッションを受け、メンバーを派遣し、物語の進行に合わせて自分で場所を置いていくワールドマップを進みます。
ジョブと種族
- ヒュム、モーグリ、ヴィエラ、バンガ、ヌ・モウの5種族。それぞれに専用のジョブ一覧がある
- ソルジャー、黒魔道士、アーチャー、シーフなどを切り替え、アビリティを修得して忍者、アサシン、竜騎士など上位ジョブを解放
- 武器や防具からアビリティを学び、マスターすれば永久に自分のものになる
法とジャッジ
- 装甲のジャッジが全バトルを裁定し、特定の武器から回復そのものまでを禁じる日替わりの「法」を課す
- 法を破るとイエローカードかレッドカード。レッドカードはそのまま牢獄行き
- ローカードで法を追加・削除・悪用し、ジャッジを最強の武器に変えられる
クラン生活とミッション
- 物語バトル、縄張り争い、救出、派遣クエストなど約300のミッションに挑戦
- ワールドマップに新しい場所を自分で配置。置き方次第で隠し財宝が見つかる
- イヴァリースを守る大獣を倒して得る、種族固有のトーテマ召喚を呼び出せる
ゲームの見どころ
- 奥深いジョブシステム: 5種族にまたがる豊富なジョブで、パーティ編成は無限に試せる。
- ジャッジの法: 毎戦変わるルールが、毎回新しい戦術を強いる。
- 心に残る物語: マーシュの帰郷が、ファンタジーへの逃避について問いかける。
- 300のミッション: 100時間以上クランを忙しくさせる大ボリュームのクエスト群。
操作方法
ゲームボーイアドバンスの操作でクランを指揮します。 - 十字ボタン: バトルマップのカーソル移動とメニュー選択 - Aボタン: コマンド決定、ユニット選択、アビリティ選択 - Bボタン: キャンセル、メニューを戻る - スタート: クランとシステムのメニューを開く
攻略のコツ
賢いクランは最初の一太刀の前に勝負を決めます。 - 毎戦前にその日の法を確認し、合法になるよう装備やジョブを入れ替える。 - 回復役、遠距離役、火力役をそろえたバランス型クランが大半のミッションに対応できる。 - 余ったメンバーは常に派遣ミッションへ。戦利品と経験値を稼いで帰ってくる。 - 敵を1体ずつ集中攻撃し、側面や背面から攻めて命中率を上げる。 - 投獄されたメンバーは早めに解放する。控えが空だと物語バトルが一気に厳しくなる。
よくある質問 (FAQ)
Q: プレイステーション版『ファイナルファンタジータクティクス』と何が違いますか? A: 別の物語と世界を持ち、雰囲気は親しみやすく、ジャッジの法システムと5つのプレイアブル種族を備えた独立した作品で、プレイステーション版の移植ではありません。
Q: クリアまでどれくらいかかりますか? A: メインストーリーは約25〜35時間、300ミッションの完全制覇を目指すと100時間を超えることもあります。
Q: 無料でオンラインで遊べますか? A: はい。RiveGameならダウンロードもインストールも不要で、ブラウザから無料でオンラインで遊べます。
スクリーンショット





