モータルコンバット
モータルコンバットをオンラインで遊ぼう!ミッドウェイとアクレイムが1993年に放ったスーパーファミコンの伝説の格闘ゲーム。リュウ・カン、スコーピオン、サブゼロらを極め、死闘の果てにライバルに引導を渡せ!
モータルコンバット(スーパーファミコン)について
モータルコンバットは、1993年にアクレイムがミッドウェイの物議を醸したアーケードの怪作をスーパーファミコンに移植し、家庭用ゲーム機の世界を席巻した。7人の戦士――さらに隠しファイターと残忍なボスたち――が孤島の謎の武道大会に集う。勝者を待ち受けるのは邪悪な魔術師シャン・ツンと、その王者ゴローだ。勝てば地球が救われ、負ければ異界がまたひとつの世界を手に入れる。
スーパーファミコン版はアーケードの残虐表現を抑えたことで有名だ。血は灰色の「汗」になり、フェイタリティはマイルド化された――そのことが何年も校庭の議論を沸かせた。物議の影には、個性的なキャラクター、重厚なテンポ、そして当時のライバルにはないダークな世界観を持つ、切れ味鋭い格闘ゲームがある。
大会の舞台となる孤島には、ピットの闘技場や中庭といった印象的なステージが用意されている。各戦士の背景にもドラマがあり、スコーピオンの復讐劇やサブゼロとの因縁など、格闘の裏に物語がある。スーパーファミコン版は表現が抑えめになったものの、ゲームとしての切れ味は損なわれていない。隠し要素のレプタイル戦は、当時のプレイヤーの間で大きな話題となった。
ゲーム内容の詳細
モータルコンバットは3ラウンド2本先取の一対一の格闘ゲームだ。各戦士は固有のパンチ、キック、必殺技、そして代名詞のフェイタリティ――「Finish him!」のアナウンスと共に、朦朧とした相手に叩き込む止めの一撃を持つ。動きは重くどっしりとして、ボタン連打より読み合いと間合いがものを言う。実写取り込みのグラフィックが、当時としては驚異的な存在感を放っていた。
登場戦士
7人の戦士が集う。リュウ・カン(少林寺の英雄)、ジョニー・ケイジ(ハリウッドスター)、ソニア・ブレイド(特殊部隊の将校)、カノー(サイボーグの犯罪者)、ライデン(雷神)、サブゼロ(氷の戦士)、スコーピオン(復讐の亡霊)だ。秘密の条件を満たせば緑の忍者レプタイルとの隠し戦闘が待つ。最終ボスは四本腕のゴローと、魂を喰らうシャン・ツン。個性の異なる7人から、自分の相棒を見つけよう。
必殺技とフェイタリティ
各戦士は飛び道具、テレポート、掴み技を持つ。スコーピオンの槍(「Get over here!」)、サブゼロの凍結、ライデンの電撃、リュウ・カンのフライングキック。各フェイタリティは朦朧状態の相手への特定のコマンド入力が必要だ。決めれば試合は忘れられない幕切れを迎える。コマンドの習得が上達への近道になる。
トーナメントラダー
一人用は徐々に手強くなる相手とのラダーを登り、最後はゴローとシャン・ツンを倒す。二人対戦では友達との決着をつけられ、エンデュランスマッチでは2人の戦士と連続で戦う。ラダーの後半は容赦がない。CPUの読みの鋭さに打ち勝つには、確かな実力が必要だ。
ゲームの見どころ
- 90年代で最も悪名高い格闘ゲーム — 親を驚かせ、アーケードを熱狂させ、ゲームのレーティングを永遠に変えた。
- 象徴的な戦士たち — スコーピオン、サブゼロ、リュウ・カン、ライデンら最初の7人に隠しレプタイル。
- フェイタリティ — 試合の最終局面を痺れさせる、代名詞の止め技。
- 独特の格闘感覚 — 重くどっしりとした戦闘と、他にない実写取り込みアクターの存在感。
操作方法
スーパーファミコンではパンチとキックをボタンの面々に割り当て、ブロックはショルダーボタンだ。必殺技は方向キー入力の締めにパンチかキックを出す。
- 十字キー/方向キー:移動、しゃがみ、ジャンプ
- Y/A:ハイパンチ/ハイキック
- X/B:ローパンチ/ローキック
- L/R:ブロック
- 必殺技:方向入力+攻撃ボタン(例:後ろ、後ろ+弱パンチでスコーピオンの槍)
攻略のコツ
読み合いを制する者が試合を制する。 - 1人の戦士を深く極めろ — 各キャラの必殺技とフェイタリティのコマンドは固有だ。7人を摘むより1人を極める方が強い。 - 足払いとアッパーカットを使え — 下段の足払いはガード固めを崩し、アッパーは強力な対空になる。 - 飛び道具で間合いを制せ — ライデンやリュウ・カンは画面を支配できる。突進型の戦士に好きにさせてはいけない。 - 上下のガードを使い分けろ — 立ちガードで上中段を防ぎ、しゃがみガードで足払いや下段キックを止める。 - フェイタリティは対戦モードで練習 — 「Finish him!」の猶予は短い。体が覚えるまでコマンドを叩き込もう。 - ジャンプ攻撃を警戒しろ — 飛び込んでくる相手にはアッパーカットや対空技で迎え撃て。 - 体力差を意識しろ — リードしているときは無理に攻めず、飛び道具で時間を稼ぐのも立派な戦術だ。 - レプタイル戦の条件を覚えろ — 隠し戦闘の条件は複雑だ。ピットのステージ、月の人影、ダブルフローレスの3条件を満たそう。 - ゴロー戦は間合いが命 — 四本腕の連打に巻き込まれるな。距離を取って飛び道具で削ろう。
よくある質問 (FAQ)
Q: なぜスーパーファミコン版はアーケード版と見た目が違うのですか? A: 任天堂の要請で残虐表現が抑えられたためです。血は灰色の「汗」になり、フェイタリティはマイルド化されました。ライバルのメガドライブ版は裏技で残虐表現を残した――有名なハード戦争の語り草です。
Q: モータルコンバットの最終ボスは誰ですか? A: 四本腕のショーカンの王者ゴローを倒し、次に大会主催者の魔術師シャン・ツンを倒さなければなりません。公式ストーリーではリュウ・カンが勝ち、地球を救います。
Q: レプタイルとはどうやって戦えますか? A: レプタイルは隠し要素です。ピットのステージで、月の前を人影が横切ったときに、ブロックのみでダブル・フローレス・ビクトリーを取った上でフェイタリティで止めを刺すと、隠し戦闘が発生します。
スクリーンショット




