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ストリートファイターII

ストリートファイターII

SNES 0 回プレイ 0.0 (0) 格闘

ストリートファイターIIをオンラインで遊ぼう!カプコンが1992年に放ったスーパーファミコンの金字塔。リュウの波動拳、春麗の連脚を極め、ベガを倒して世界最強の座に就け!

ストリートファイターII(スーパーファミコン)について

ストリートファイターIIは偉大な格闘ゲームであるだけでなく、今日の格闘ゲームというジャンルそのものを生み出したゲームだ。カプコンのアーケード版が1991年に世界を席巻し、1992年のスーパーファミコン移植版(ストリートファイターII ザ・ワールドウォーリアー)が、8人のワールドウォーリアー全員、全ての必殺技、そして伝説の6ボタン格闘を完全な形で家庭に届けた。

設定はシンプルだ。世界格闘トーナメントに地球最強の戦士たちが集う。その裏では犯罪組織シャドルーとその独裁者ベガが糸を引いている。戦士を選んで世界を巡り、頂点を目指せ。30年以上が経った今も、そのキャラクター、コマンド入力、読み合いの深さは、あらゆる格闘ゲームが測られる金字塔であり続けている。

8人の戦士はそれぞれに故郷のステージを持ち、ブラジルの密林から日本の風呂屋、イギリスの霧の街まで、世界を旅する感覚が味わえる。各キャラクターのエンディングも用意され、頂点に立った先の物語が描かれる。対戦の面白さは言うまでもなく、CPU戦のラダーも歯ごたえ十分だ。今日の格闘ゲームの基本は、ほぼすべてこの作品で確立されたと言っても過言ではない。対戦格闘の楽しさを世界に広めた功績は計り知れない。

ゲーム内容の詳細

ストリートファイターIIは、弱・中・強のパンチとキックの6段階の攻撃力に、方向キー入力の必殺技を組み合わせた一対一の格闘ゲームだ。試合は3ラウンド2本先取。勝利には実行力と同じくらい、間合い、タイミング、相手の読みが求められる。スーパーファミコン版は6ボタンの操作を4ボタン+L・Rに見事に落とし込み、遜色ない操作性を実現した。

8人のワールドウォーリアー

リュウとケン(放浪のショートー空手家)、春麗(インターポールの捜査官にして格闘ゲーム初のヒロイン)、ガイル(ソニックブームの使い手)、ザンギエフ(ロシアのレスラー)、ダルシム(伸びるヨガの達人)、エドモンド本田(大相撲の王者)、ブランカ(電気を放つジャングルの野獣)。ダルシムの引きこもり戦法からザンギエフの恐怖の投げまで、8人8様の戦い方がここにある。自分の肌に合う戦士を見つけよう。

必殺技

技リストは格闘ゲームの聖典だ。リュウとケンの波動拳・昇龍拳・竜巻旋風脚、春麗のスピニングバードキックと百裂脚、ガイルのソニックブームとサマーソルトキック、ダルシムのヨガファイア、本田の百裂張り手、ブランカのエレクトリックサンダーとローリングアタック、ザンギエフのスクリューパイルドライバー。コマンド入力の練習が、そのまま上達に直結する。

四天王

ラダーの頂点で待ち受けるのはシャドルーの4人のボスだ。残忍なボクサーのバイソン、仮面の鉤爪使いバルログ、傷だらけのムエタイ王者サガット、そしてサイコパワーのベガ。この初代では彼らはCPU専用――ベガを倒すことが真の試練だ。それぞれに明確な対策があり、パターンを読めば勝機は開ける。

ゲームの見どころ

  • ジャンルを定義した格闘ゲーム — 以降の全ての格闘ゲームがストリートファイターIIの設計図を借りている。
  • 8人の個性的な戦士 — 待ち戦法から投げキャラまで、あらゆるプレイスタイルが揃う。
  • 聖典となった必殺技 — 波動拳、昇龍拳、スピニングバードキック、ソニックブーム、スクリューパイルドライバー。
  • 忠実なスーパーファミコン移植 — 8人全員と6ボタン格闘をコントローラーに見事に落とし込んだ。
  • 色褪せない対戦の深さ — 差し合い、弾撃ち合い、読み合い。今学んでも報われる深みがある。

操作方法

スーパーファミコンでは6段階の攻撃力をボタンの面々とL・Rに割り当てる。必殺技は伝統の方向入力――波動拳コマンド、昇龍拳コマンド、溜め入力だ。

  • 十字キー/方向キー:移動、しゃがみ、ジャンプ
  • Y/X:弱/中パンチ(初期設定。変更可能)
  • B/A:弱/中キック
  • L/R:強パンチ/強キック
  • 波動拳:下、斜め下前、前+パンチ
  • ソニックブーム:後ろ溜め、前+パンチ

攻略のコツ

基本を固めることが最強への近道だ。 - 1人を選んで通常技を学べ — 必殺技は華があるが、試合を決めるのは的確な中キックだ。 - 対空はすべて落とせ — 飛び込みは危険だ。昇龍拳、サマーソルトキック、しゃがみ強パンチで迎撃しよう。 - 弾で間合いを制せ — リュウ、ケン、ガイル、ダルシムは相手に対応を強要できる。速度とタイミングを変えよう。 - 投げを覚えろ — 投げはガードに勝つ。固まる相手には歩み寄って投げよう。 - ボスのパターンを学べ — バイソンの突進、バルログの壁蹴り、ベガのサイコクラッシャー。すべてに反撃の隙がある。 - しゃがみガードを基本に — 下段攻撃を防げるしゃがみガードは守りの要だ。立ち回りの基本として身につけよう。 - 起き攻めを意識しろ — ダウンを奪ったら起き上がりに攻撃を重ねる。相手の選択肢を奪う重要なテクニックだ。 - 時間切れ勝ちも戦術だ — 体力リード時は無理に攻めず、時間を稼ぐのも立派な戦略だ。 - 投げの間合いを覚えろ — 投げの間合いは意外と広い。近づくときは攻撃を出しながら入ろう。 - 大足払いで牽制しろ — リーチの長い下段技で相手の出足を止める。差し合いの基本だ。

よくある質問 (FAQ)

Q: 4人のボス(バイソン、バルログ、サガット、ベガ)は使えますか? A: この初代では使えません。ザ・ワールドウォーリアーでは四天王はCPU専用の最終ボスです。ボスが使えるようになったのは後のダッシュ(チャンピオンエディション)からです。

Q: リュウとケンの違いは何ですか? A: このバージョンではほぼ同じ「ショートー」系で、技構成は同一、性能もわずかな差しかありません。見た目の好みで選んで大丈夫です。

Q: なぜストリートファイターIIはそんなに重要とされるのですか? A: 現代の格闘ゲームを発明したからです。多彩なキャラクター、必殺技のコマンド入力、プレイヤーが発見したコンボ、対戦プレイ。その設計のDNAは以降の全ての格闘ゲームに生きています。

スクリーンショット

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