Castlevania: Harmony of Dissonance
Castlevania: Harmony of Dissonance это стильное приключение Konami для Game Boy Advance: Жюст Бельмонт проходит два зеркальных замка с магией слияния заклинаний.
О Castlevania: Harmony of Dissonance (GBA)
Castlevania: Harmony of Dissonance это экшен-RPG от Konami для Game Boy Advance. В Японии она вышла 6 июня 2002 года, в Северной Америке 17 сентября 2002 года и в Европе 11 октября 2002 года как вторая игра Castlevania на портативной консоли и продолжение Circle of the Moon. Продюсер Кодзи Игараси возглавлял команду, а дизайны персонажей создала Аями Кодзима, также проектировавшая Symphony of the Night.
Действие происходит в 1748 году, через пятьдесят лет после того, как Симон Бельмонт положил конец проклятию Дракулы в Castlevania II: Simon’s Quest, и игра следует за внуком Симона Жюстом Бельмонтом. Жюст и его друг Максим Кишин входят в таинственный замок, чтобы спасти похищенную подругу детства Лиди, и обнаруживают замок, разделённый на два перекрывающихся слоя. Её яркая графика, быстрый рывок и боевой слияния заклинаний сделали её одной из самых доступных игр Metroidvania на системе.
Подробнее об игровом процессе
Harmony of Dissonance это 2D-исследование с боковой прокруткой: вы картографируете огромный замок, получаете способности и возвращаетесь в запертые области с новыми силами.
Два замка, одна карта
- Замок существует как замок A и замок B, два слоя с в основном той же планировкой, но разными врагами, предметами и секретами.
- Комнаты warp позволяют переключать слои, а граница карты говорит вам, какой замок вы исследуете.
- Переключатель или путь, найденный в одном слое, часто открывает прогресс в другом, поэтому оба нужно исследовать.
Кнут, рывок и подоружие
- Жюст сражается кнутом Убийца вампиров и может делать рывок с ярким остаточным изображением позади него.
- Подоружие, найденное по замку, включает кинжал, топор, святую воду и крест, у каждого своя дуга и радиус.
- Броня, аксессуары и улучшения кнута повышают атаку, защиту и особые способности по мере исследования.
Магия Spell Fusion
- Книги заклинаний, спрятанные по замку, включая книги огня, льда, молнии, ветра и призыва, сливаются с подоружием.
- Каждое сочетание книги и подоружия создаёт особое заклинание: от самонаводящихся кинжалов до защитных ледяных сфер.
- Эксперименты с сочетаниями необходимы, ведь некоторые слияния уничтожают боссов, устойчивых к обычным атакам кнутом.
Особенности игры
- Два замка для распутывания: Замок A и замок B превращают одну карту в приятную двойную головоломку.
- Бой Spell Fusion: Сочетание пяти книг заклинаний с подоружием создаёт десятки разных магических атак.
- Самый быстрый Бельмонт на портативной консоли: Рывок Жюста и остаточное изображение делают движение плавным и стильным.
- Яркий и смелый вид: Более чистая графика и плавное управление отличают её от более тёмной Circle of the Moon.
Управление
На Game Boy Advance крестовина двигает Жюста, а лицевые кнопки отвечают за кнут, прыжок и магию. - Крестовина: Движение Жюста, приседание и прицеливание подоружием вверх или вниз, где поддерживается. - Кнопка A: Прыжок, а двойное нажатие в направлении для рывка с остаточным изображением Жюста. - Кнопка B: Атака кнутом Убийца вампиров и использование подоружия с экипированной книгой заклинаний. - Кнопка L: Использование подоружия само по себе, без эффекта spell fusion. - Кнопка R: Быстрый рывок в направлении, куда вы смотрите. - Кнопка Start: Пауза и открытие экранов карты, инвентаря и книги заклинаний.
Советы и стратегии для победы
Harmony of Dissonance награждает исследование и эксперименты больше, чем грубую силу. - Часто проверяйте границу карты, ведь тупик в замке A обычно имеет ответ в замке B. - Пробуйте каждую книгу заклинаний с каждым подоружием и отмечайте слияния, разрывающих боссов. - Делайте рывок сквозь атаки врагов вместо прыжков через них, ведь рывок Жюста быстро покрывает землю. - Фармите сердца из свечей перед комнатами боссов, чтобы ваши лучшие fusion заклинания были готовы к применению.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Q: Нужно ли сначала играть в Circle of the Moon? A: Нет, Harmony of Dissonance рассказывает самостоятельную историю, действие которой происходит в 1748 году, а её управление и система заклинаний объясняются по мере игры. Более ранние игры лишь добавляют контекст давним фанатам.
Q: Как переключаться между замком A и замком B? A: Шагните в комнату warp, чтобы переключить слои. Граница карты меняет цвет, показывая, в каком замке вы находитесь, а прогресс в одном слое часто открывает двери в другом.
Q: Можно ли играть в Castlevania: Harmony of Dissonance онлайн бесплатно? A: Да, вы можете играть в Castlevania: Harmony of Dissonance онлайн бесплатно прямо в браузере здесь, без скачивания и установки.
Скриншоты


