零式賽車 X
F-Zero X 是任天堂速度驚人的 Nintendo 64 賽車遊戲,將 30 台反重力賽車投入每秒 60 幀的競速,其中加速能量同時也是你的生命值。
關於 零式賽車 X(N64)
F-Zero X 是由任天堂 EAD 開發、任天堂發行於 Nintendo 64 的未來賽車遊戲。它於 1998 年 7 月 14 日在日本推出,1998 年 10 月 27 日在北美上市,1998 年 11 月 6 日在歐洲推出,是第一款具備 3D 畫面的 F-Zero 遊戲,也是 1990 年 SNES 原作的續作。任天堂以精細貼圖換取原始速度,在賽道上有 30 名賽車手的情況下保持流暢的每秒 60 幀。
Captain Falcon 帶領著由賞金獵人、賽車手與冒險家組成的龐大陣容參加 F-Zero 大獎賽,反重力賽車在環形、圓筒與完全沒有護欄的賽道上呼嘯而過。沒有單一的故事戰役可以跟隨:戲劇來自競速本身,來自冒險的加速、殘酷的側面攻擊,以及隨時飛出賽道的威脅。這種純粹的速度感,正是 F-Zero X 至今仍被視為系列巔峰的原因。
詳細玩法
F-Zero X 速度快、碰撞激烈且毫不寬容。每圈都要求你在速度、生命值與名次之間取得平衡。
能量既是生命值也是加速
- 你的能量條既是生命值也是加速供應,因此每次速度爆發都要付出安全的代價。
- 加速只有在第一圈之後才開放,並以著名的 boost power 口號宣布。
- 賽道上的能量補充帶可以恢復能量,但放慢速度使用它們可能會損失名次。
賽道上的戰鬥
- 側面攻擊讓你把對手撞向牆壁,而旋轉攻擊則讓他們整圈旋轉著被撞開。
- 淘汰對手可以為每五名被淘汰的賽車手贏得一台額外的備用賽車。
- 加速板提供不消耗能量的免費速度,因此了解它們的位置是真正的優勢。
盃賽、賽車與 X Cup
- 大獎賽模式包含四個盃賽,每個盃賽有六場三圈的比賽,並依完賽名次授予分數。
- 總共有三十台賽車,每台都以車體強度、加速能量與抓地力評分。
- 滑動設定讓你在比賽前將每台賽車調整為偏向加速或極速。
遊戲亮點
- 每秒 60 幀的三十名賽車手: 1998 年的技術成就,至今感覺仍然快得驚人。
- 加速對生存: 花費生命值換取速度,在每一圈都創造了風險與回報的選擇。
- 真正的賽車戰鬥: 側面與旋轉攻擊把擁擠的彎道變成拆車場。
- 無盡的 X Cup: 隨機生成的賽道賦予遊戲近乎無限的重玩價值。
操作方式
在 Nintendo 64 手把上,類比搖桿負責轉向,肩鍵負責攻擊與煞車。 - 類比搖桿: 駕駛賽車、在彎道中傾斜,並在跳躍後瞄準。 - A 鍵: 加速,並在直道上按住以全速前進。 - B 鍵: 在急彎、狹窄路段與顛簸賽道煞車。 - Z 鍵: 在第一圈之後加速能量開放時使用加速能量。 - L 鍵與 R 鍵: 施展側面攻擊,同時按下兩者可施展旋轉攻擊。 - C 鍵: 調整攝影機視角,並在某些模式中查看你的名次。 - 方向鍵: 瀏覽選單並選擇賽車、盃賽與選項。 - Start 鍵: 暫停比賽並查看排名、單圈時間與賽車狀態。
致勝技巧與策略
F-Zero X 獎勵比賽初期的耐心,以及熟悉賽道後的積極進攻。 - 不要在第一圈加速,因為它尚未開放,並利用那一圈了解能量補充帶與加速板。 - 只在前方有能量補充帶的直道上加速,絕對不要在狹窄或沒有護欄的路段之前加速。 - 對靠近牆壁的對手使用側面攻擊,因為一次撞擊就可能結束他們的比賽並為你贏得備用賽車。 - 在不熟悉的賽道上保持在隊伍中段,因為領先者經常在跳躍與陷阱處失事。
常見問題(FAQ)
Q: F-Zero X 中有多少名賽車手參賽? A: 三十台賽車同時競速,包括 Captain Falcon 與 29 名對手,每台都有獨特的設計與車體、加速與抓地力評分。
Q: F-Zero X 中的 X Cup 是什麼? A: X Cup 是可解鎖的模式,每次遊玩都會生成不同的賽道組合,為四個標準大獎賽盃賽之外帶來新鮮的賽道。
Q: 可以免費線上玩 F-Zero X 嗎? A: 可以,你可以在 RiveGame 上透過瀏覽器免費線上玩 F-Zero X,不用下載或安裝。
遊戲截圖


