Fire Emblem
任天堂與 Intelligent Systems 的戰術經典作,跟隨 Lyn、Eliwood 與 Hector 穿越艾雷布大陸,格子戰鬥、永久死亡與羈絆決定每場戰爭。
關於 Fire Emblem (GBA)
Fire Emblem 是由 Intelligent Systems 開發、任天堂於2003年為 Game Boy Advance 發行的戰術角色扮演遊戲。在日本稱為 Fire Emblem: The Blazing Blade,是首款在日本之外發行的 Fire Emblem,並透過三位主角帶領玩家進入艾雷布大陸。
故事從平原的年輕劍士 Lyn 開始,隨後跟隨 Eliwood 與 Hector,在陰謀威脅他們的父親與整個大陸之際展開。格子戰鬥、角色永久死亡與支援對話,讓它成為掌機戰術 RPG 的里程碑。
詳細玩法
在格子地圖上以回合制戰鬥指揮部隊,利用地形、武器相剋與謹慎站位,以最小損失取勝。
在格子指揮部隊
- 在攻擊範圍內移動每位部隊,然後攻擊、使用道具、待命或拜訪村莊。
- 利用森林或要塞等地形取得防禦與回復加成。
- 將治療師或法師等脆弱部隊保護在強大的前線戰士之後。
- 完成拜訪村莊或佔領王座等次要目標以獲得獎勵。
掌握武器相剋
- 劍剋斧、斧剋槍、槍剋劍,在戰鬥中提供加成。
- 謹慎將魔法類型與敵人弱點及防具類型搭配。
- 在等級10之後使用轉職道具,將部隊轉職為更強職業。
- 管理武器耐久度,因為武器使用過多會損壞。
與永久死亡和支援共存
- 在戰鬥中倒下的部隊會永久消失,因此每個行動都有真正的份量。
- 在整場戰鬥中將相配的部隊並排放置,以建立支援羈絆。
- 支援提供戰鬥加成,並解鎖加深故事的對話。
- 先透過 Lyn 的教學故事學習系統,再展開 Eliwood 與 Hector 的戰役。
遊戲亮點
- 戰術格子戰鬥: 站位、地形與武器相剋獎勵的是計畫而非蠻力。
- 永久死亡的份量: 失去喜愛的部隊令人心痛,讓每個決定都重要。
- 三位主角、一個傳奇: Lyn、Eliwood 與 Hector 各自帶來不同的故事與風格。
- 支援對話: 部隊之間的羈絆解鎖角色故事與戰鬥加成。
操作方式
在 Game Boy Advance 上,Fire Emblem 以方向鍵控制游標與選單,並以按鍵下達指令。
- 方向鍵: 移動地圖游標並瀏覽選單。
- A鍵: 選擇部隊、確認指令並與角色對話。
- B鍵: 取消指令或取消選擇部隊。
- L鍵: 顯示危險區域,在地圖上查看敵人攻擊範圍。
- R鍵: 顯示額外地圖資訊,或加快部分動畫。
- Start鍵: 開啟部隊、道具與戰鬥準備的主選單。
- Select鍵: 在部分畫面查看部隊細節或地圖目標。
獲勝技巧與策略
慢慢穩健地遊玩,勝過在喜愛的部隊危險時急躁前進。
- 在移動脆弱部隊之前,先用危險區域檢視檢查敵人攻擊範圍。
- 將治療師放在敵人攻擊範圍之外,讓他們在攻擊後介入。
- 除非需要更早的戰力,否則在20級前後轉職部隊以取得最大能力值。
- 佔領目標前拜訪所有村莊,村莊藏有道具與新兵。
- 為關鍵部隊準備備用武器,因為地圖中途武器損壞會造成重大損失。
常見問題 (FAQ)
Q: 這是第一款 Fire Emblem 嗎? A: 不是。它是系列第七款作品,但卻是首款在日本之外發行的作品,因此可作為入門點。
Q: 永久死亡代表遊戲結束嗎? A: 不是。故事會在沒有倒下部隊的情況下繼續,但主角的死亡會結束章節。
Q: 我可以免費在線上玩 Fire Emblem 嗎? A: 可以,你可以在 RiveGame 的瀏覽器上免費在線上玩 Fire Emblem,不需要下載或安裝。
遊戲截圖






評分
0.0 · 0 則評分
登入後即可評分與留言
留言 (0)
—