Contra III: The Alien Wars
Spiele Contra III: The Alien Wars online, Konamis explosiven SNES-Run-and-Gun-Shooter von 1992. Zwei Kommandos, sechs Level, Mode-7-Schlachten – und die Invasion der Red Falcon!
Über Contra III: The Alien Wars (SNES)
Contra III: The Alien Wars ist ein Run-and-Gun-Shooter, den Konami für das SNES entwickelt und 1992 veröffentlicht hat. Im Jahr 2636, zwei Jahre nach den Ereignissen von Super Contra, startet die außerirdische Entität Red Falcon eine großangelegte Invasion der Erde. Die Kommandos Jimbo und Sully – die Nachfahren der ursprünglichen Helden, in Japan bekannt als Bill und Lance – sind die letzte Verteidigungslinie der Menschheit.
Gebaut, um die junge SNES-Hardware zu präsentieren, mischt Contra III seitlich scrollende Level mit rotierenden Mode-7-Schlachten aus der Draufsicht, riesigen Bossen aus mehreren Teilen und Set-Pieces wie dem Reiten auf Raketen in der Luft. Es gilt weithin als eines der besten Action-Spiele des Systems und als Maßstab für Koop zu zweit.
Gameplay im Detail
Schieße dich durch sechs Level voller unerbittlicher Gegner, Geschütztürme und bildschirmfüllender Bosse. Du trägst zwei Waffen gleichzeitig und kannst zwischen ihnen wechseln, doch ein Treffer kostet dich die Waffe in deiner Hand – und ein Leben.
Run-and-Gun-Level
- Kämpfe dich durch eine brennende Stadt, einen Angriff auf der Autobahn und einen Aufstieg an einer einstürzenden Bergflanke
- Schnappe dir Waffenbehälter von fliegenden Trägern: Spread Shot, Crush-Raketen, Homing Gun, Laser und Fireball
- Klammere dich an Wände und Decken, schwinge an Rohren und feuere in acht Richtungen, während du dich bewegst
- In Level vier reitest du auf einem Hoverbike und klammerst dich dann zwischen Kriegsschiffen an fliegende Raketen
Mode-7-Level aus der Draufsicht
- Die Level zwei und fünf wechseln in eine Draufsicht, die sich mit Mode-7-Effekten dreht
- Im Koop-Splitscreen kann jeder Spieler seine eigene Ansicht unabhängig drehen
- Zerstöre jeden markierten Zielkern in den labyrinthartigen Arenen, um das Level zu schaffen
- Die L- und R-Knöpfe drehen dein Zielen, während deine Füße fest stehen – ein System, das es nur in diesen Leveln gibt
Zwei-Waffen-System und Bomben
- Trage zwei Waffen und wechsle frei – ein verlorenes Leben lässt nur die ausgerüstete fallen
- Smartbombs leeren den Bildschirm von Gegnern und Kugeln, wenn ein Durchlauf schiefläuft
- Kombiniere eine sichere Hauptwaffe mit einem riskanten Kraftpaket für Bosskämpfe
- Koop-Partner können sich gegenseitig wiederbeleben und in den härtesten Bildschirmen Deckung geben
Bosse
- Stelle dich dem riesigen Wandkrabbler, dem zweiköpfigen Schildkröten-Schlachtschiff und Skelett-Robotern
- Red Falcons Formen eskalieren von einem riesigen Alien-Herzen zu einem fliegenden Gehirn mit kreisenden Schilden
- Die meisten Bosse füllen den halben Bildschirm und verlangen, ihre Muster auswendig zu lernen
Highlights des Spiels
- Mode-7-Spektakel: Rotierende Draufsicht-Level, die das SNES zum Launch präsentierten.
- Zwei Waffen gleichzeitig: Wechsle Waffen im Flug und schütze deine beste Waffe mit deinem Leben.
- Legendäre Set-Pieces: Raketenritte, Hoverbike-Jagden und eine Autobahn voller Sturzbomber.
- Elite-Koop: Sechs Level Mayhem zu zweit, die das Genre bis heute definieren.
Steuerung
Kämpfe mit dem SNES-Controller. - Steuerkreuz: Bewegen, in acht Richtungen zielen, ducken und klettern - B-Knopf: Über Kugeln und Lücken springen - Y-Knopf: Aktuelle Waffe abfeuern; gedrückt halten für Dauerfeuer - X-Knopf: Zwischen den beiden getragenen Waffen wechseln - A-Knopf: Eine Smartbomb zünden, um den Bildschirm zu leeren - L/R-Knöpfe: Schussrichtung fixieren und in den Draufsicht-Leveln das Zielen drehen
Tipps und Strategien zum Gewinnen
Beim Überleben geht es darum, deine beste Waffe zu schützen und Muster zu lernen. - Bewache den Spread Shot mit deinem Leben – er räumt Menschenmengen besser ab als jede andere Waffe. - Einigt euch im Koop, wer welchen Waffenbehälter nimmt; ein ausgewogenes Duo schlägt zwei gierige Solisten. - Spare Smartbombs für Bossphasen mit dichten Kugelmustern auf, nicht für gewöhnliche Gegner. - Räume Zielkerne in den Draufsicht-Leveln in einer geplanten Schleife ab, statt umherzuirren. - Spiele auf Normal oder Schwer, um den wahren Endboss zu sehen – Leicht beendet das Spiel vorzeitig.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Q: Wie viele Level hat Contra III? A: Es gibt sechs Level, darunter zwei Mode-7-Level aus der Draufsicht, und am Ende einen Kampf in mehreren Formen gegen Red Falcon.
Q: Wer sind die Helden von Contra III? A: Jimbo und Sully in der westlichen Version – Nachfahren von Bill und Lance, die in der japanischen Version die Helden bleiben.
Q: Kann ich Contra III: The Alien Wars kostenlos online spielen? A: Ja, du kannst es auf RiveGame kostenlos online in deinem Browser spielen, ganz ohne Downloads oder Installation.
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