Contra III: The Alien Wars
Gioca a Contra III: The Alien Wars online, l'esplosivo run-and-gun di Konami del 1992 per SNES. Due commando, sei livelli, battaglie in Mode 7 e l'invasione di Red Falcon da respingere!
Informazioni su Contra III: The Alien Wars (SNES)
Contra III: The Alien Wars è uno sparatutto run-and-gun sviluppato e pubblicato da Konami per SNES nel 1992. Ambientato nell’anno 2636, due anni dopo gli eventi di Super Contra, l’entità aliena Red Falcon lancia un’invasione su vasta scala della Terra. I commando Jimbo e Sully — i discendenti degli eroi originali, noti in Giappone come Bill e Lance — sono l’ultima linea di difesa dell’umanità.
Costruito per mostrare il giovane hardware SNES, Contra III mescola livelli a scorrimento laterale con battaglie dall’alto rotanti in Mode 7, boss giganti composti da più parti e scene memorabili come cavalcare missili in volo. È ampiamente considerato tra i migliori giochi d’azione del sistema e un punto di riferimento per la cooperativa a due giocatori.
Gameplay nel dettaglio
Fatti strada in sei livelli pieni di nemici incessanti, torrette e boss che riempiono lo schermo. Porti due armi alla volta e puoi alternarle, ma subire un colpo ti costa l’arma in mano — e una vita.
Livelli run-and-gun
- Combatti in una città in fiamme, in un assalto in autostrada e nella scalata di una montagna che crolla
- Raccogli i contenitori arma dai trasporti volanti: Spread Shot, missili Crush, Homing Gun, Laser e Fireball
- Aggrappati a muri e soffitti, dondola dai tubi e spara in otto direzioni mentre ti muovi
- Nel quarto livello guidi una moto antigravità, poi resti aggrappato a missili in volo tra le navi da guerra
Livelli dall’alto in Mode 7
- Il secondo e il quinto livello passano a una visuale dall’alto che ruota con gli effetti Mode 7
- In cooperativa a schermo condiviso, ogni giocatore ruota la propria visuale in modo indipendente
- Distruggi tutti i nuclei bersaglio segnati nelle arene labirintiche per completare il livello
- I pulsanti L e R ruotano la mira mentre i piedi restano piantati: un sistema unico di questi livelli
Sistema a due armi e bombe
- Porta due armi e alternale liberamente: perdere una vita fa cadere solo quella equipaggiata
- Le bombe intelligenti ripuliscono lo schermo da nemici e proiettili quando una partita va male
- Abbina un’arma principale sicura a una potente ma rischiosa per gli scontri con i boss
- In cooperativa i compagni possono coprirsi e rianimarsi a vicenda nelle schermate più dure
Boss
- Affronta il gigantesco rampicante murale, la corazzata tartaruga a due teste e i robot scheletrici
- Le forme di Red Falcon crescono da un enorme cuore alieno a un cervello volante con scudi orbitanti
- La maggior parte dei boss riempie metà schermo e richiede di memorizzare gli schemi d’attacco
Punti di forza
- Spettacolo in Mode 7: Livelli dall’alto rotanti che mostravano le potenzialità dello SNES al lancio.
- Due armi alla volta: Cambia arma al volo e proteggi con la vita quella migliore.
- Scene leggendarie: Corse sui missili, inseguimenti in moto e un’autostrada piena di bombardieri in picchiata.
- Cooperativa d’élite: Sei livelli di caos a due giocatori che definiscono ancora il genere.
Comandi
Combatti con il controller SNES. - Croce direzionale: Muoviti, mira in otto direzioni, accovacciati e arrampicati - Pulsante B: Salta oltre proiettili e varchi - Pulsante Y: Spara con l’arma attiva; tienilo premuto per il fuoco continuo - Pulsante X: Alterna le due armi trasportate - Pulsante A: Fai detonare una bomba intelligente per ripulire lo schermo - Pulsanti L/R: Blocca la direzione di fuoco e ruota la mira nei livelli dall’alto
Consigli e strategie per vincere
Sopravvivere significa proteggere l’arma migliore e imparare gli schemi. - Proteggi lo Spread Shot con la vita: ripulisce le folle meglio di qualsiasi altra arma. - In cooperativa, accordatevi su chi prende ogni contenitore arma: un duo equilibrato batte due solitari avidi. - Conserva le bombe intelligenti per le fasi dei boss con schemi di proiettili fitti, non per i nemici comuni. - Nei livelli dall’alto, distruggi i nuclei bersaglio seguendo un giro pianificato invece di vagare a caso. - Gioca a Normale o Difficile per vedere il vero boss finale: a Facile il gioco finisce prima.
Domande frequenti (FAQ)
Q: Quanti livelli ci sono in Contra III? A: Ci sono sei livelli, compresi due livelli dall’alto in Mode 7, e si chiude con una battaglia a più forme contro Red Falcon.
Q: Chi sono gli eroi di Contra III? A: Jimbo e Sully nella versione occidentale: discendenti di Bill e Lance, che restano gli eroi nella versione giapponese.
Q: Posso giocare a Contra III: The Alien Wars online gratis? A: Sì, puoi giocarci online gratis nel browser su RiveGame, senza download né installazioni.
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