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Contra III: The Alien Wars

Contra III: The Alien Wars

SNES 0 parties 0.0 (0) ActionTir

Jouez à Contra III: The Alien Wars en ligne, le run-and-gun explosif de Konami sorti en 1992 sur SNES. Deux commandos, six niveaux, des batailles en Mode 7 et l'invasion de Red Falcon à repousser !

À propos de Contra III: The Alien Wars (SNES)

Contra III: The Alien Wars est un jeu de tir run-and-gun développé et publié par Konami pour la SNES en 1992. En l’an 2636, deux ans après les événements de Super Contra, l’entité extraterrestre Red Falcon lance une invasion totale de la Terre. Les commandos Jimbo et Sully - les descendants des héros originaux, connus au Japon sous les noms de Bill et Lance - sont la dernière ligne de défense de l’humanité.

Conçu pour montrer les capacités de la jeune SNES, Contra III mélange des niveaux en défilement latéral avec des batailles en vue de dessus rotatives en Mode 7, des boss géants en plusieurs parties et des scènes cultes comme chevaucher des missiles en plein vol. Il est largement classé parmi les plus grands jeux d’action de la console et fait figure de référence pour la coopération à deux joueurs.

Gameplay en détail

Traversez six niveaux bourrés d’ennemis incessants, de tourelles et de boss qui remplissent l’écran. Vous portez deux armes à la fois et pouvez passer de l’une à l’autre, mais encaisser un coup vous coûte l’arme en main - et une vie.

Niveaux run-and-gun

  • Combattez dans une ville en flammes, un assaut sur autoroute et l’escalade d’une montagne qui s’effondre
  • Ramassez les capsules d’armes des transporteurs volants : Tir Dispersé, missiles Crush, Arme à tête chercheuse, Laser et Boule de feu
  • Accrochez-vous aux murs et aux plafonds, balancez-vous aux tuyaux et tirez dans huit directions tout en bougeant
  • Le niveau quatre vous fait piloter une moto volante, puis vous accrocher à des missiles volants entre des vaisseaux de guerre

Niveaux en vue de dessus Mode 7

  • Les niveaux deux et cinq passent en vue aérienne qui pivote avec les effets Mode 7
  • En coopération en écran partagé, chaque joueur fait tourner sa propre vue indépendamment
  • Détruisez tous les noyaux de cibles marqués dans les arènes labyrinthiques pour finir le niveau
  • Les boutons L et R font pivoter votre visée pendant que vos pieds restent plantés - un système propre à ces niveaux

Système à deux armes et bombes

  • Portez deux armes et échangez-les librement - perdre une vie ne fait tomber que celle équipée
  • Les bombes intelligentes nettoient l’écran des ennemis et des balles quand une partie tourne mal
  • Combinez une arme principale sûre et une arme puissante mais risquée pour les combats de boss
  • En coopération, les partenaires peuvent se couvrir et se relever mutuellement dans les écrans les plus durs

Boss

  • Affrontez le grimpeur de mur géant, le cuirassé tortue à deux têtes et des robots squelettes
  • Les formes de Red Falcon vont d’un énorme cœur alien à un cerveau volant entouré de boucliers orbitaux
  • La plupart des boss occupent la moitié de l’écran et exigent de mémoriser leurs schémas

Les points forts

  • Spectacle Mode 7 : Des niveaux en vue de dessus rotatifs qui montraient la SNES à sa sortie.
  • Deux armes à la fois : Échangez vos armes à la volée et protégez la meilleure au péril de votre vie.
  • Scènes légendaires : Chevauchées de missiles, courses en moto volante et autoroute pleine de bombardiers en piqué.
  • Coopération d’élite : Six niveaux de chaos à deux joueurs qui définissent encore le genre.

Commandes

Combattez avec la manette SNES. - Croix directionnelle : Se déplacer, viser dans huit directions, s’accroupir et grimper - Bouton B : Sauter par-dessus les balles et les fossés - Bouton Y : Tirer avec l’arme en cours ; maintenez pour un tir continu - Bouton X : Passer d’une arme portée à l’autre - Bouton A : Faire exploser une bombe intelligente pour nettoyer l’écran - Boutons L/R : Verrouiller la direction de tir, et faire pivoter la visée dans les niveaux en vue de dessus

Astuces et stratégies pour gagner

Survivre, c’est protéger sa meilleure arme et apprendre les schémas. - Gardez le Tir Dispersé au péril de votre vie - il nettoie les foules mieux que toute autre arme. - En coopération, convenez de qui prend chaque capsule d’arme ; un duo équilibré vaut mieux que deux solos gourmands. - Gardez les bombes intelligentes pour les phases de boss aux motifs de balles denses, pas pour les ennemis ordinaires. - Dans les niveaux en vue de dessus, détruisez les noyaux de cibles en suivant une boucle planifiée plutôt qu’en errant. - Jouez en Normal ou en Difficile pour voir le vrai boss final - le mode Facile termine le jeu trop tôt.

Questions fréquentes (FAQ)

Q: Combien y a-t-il de niveaux dans Contra III ? A: Il y a six niveaux, dont deux en vue de dessus en Mode 7, et le jeu se termine par un combat en plusieurs formes contre Red Falcon.

Q: Qui sont les héros de Contra III ? A: Jimbo et Sully dans la version occidentale - les descendants de Bill et Lance, qui restent les héros dans la version japonaise.

Q: Puis-je jouer à Contra III: The Alien Wars en ligne gratuitement ? A: Oui, vous pouvez y jouer en ligne gratuitement dans votre navigateur sur RiveGame, sans téléchargement ni installation.

Captures d'écran

Screenshot Contra Iii   The Alien WarsScreenshot Contra Iii   The Alien WarsScreenshot Contra Iii   The Alien Wars

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