Zelda II: The Adventure of Link
Spiele Zelda II: The Adventure of Link online – Nintendos mutige Fortsetzung von 1988. Side-Scrolling-Schwertkampf, Magiezauber und sechs Paläste stehen zwischen Link und der schlafenden Prinzessin Zelda!
Über Zelda II: The Adventure of Link (NES)
Zelda II: The Adventure of Link ist ein Action-Rollenspiel, das Nintendo 1988 in Nordamerika für das NES entwickelt und veröffentlicht hat. Es bricht radikal mit dem ersten Zelda: Statt einer Welt in Vogelperspektive erkundet Link eine scrollende Karte und kämpft in Kämpfen, Städten und Palästen in Seitenansicht. Prinzessin Zelda liegt unter einem Schlafzauber eines bösen Zauberers, und nur das Triforce des Mutes kann sie wecken – doch Ganons Anhänger wollen Links Blut, um ihren Meister wiederzuerwecken.
Die Quest schickt Link durch Hyrule, um sechs magische Kristalle in sechs Palästen zu platzieren, und unterwegs lernt er Zauber von Weisen in den Städten. Berühmt für seinen Schwierigkeitsgrad und seine einzigartige Mischung aus Action und RPG-Levelsystem, bleibt es das schwarze Schaf – und ein Kultfavorit – der Zelda-Reihe.
Gameplay im Detail
Die Reise findet auf einer Oberweltkarte in Vogelperspektive statt, auf der dich Gegner verfolgen; berührst du einen, startet ein Kampfbildschirm in Seitenansicht. Städte und Paläste sind ebenfalls in Seitenansicht, mit NPCs zum Ansprechen, zu lernenden Zaubern und Bossen, die jeden Kristall bewachen.
Side-Scrolling-Kampf
- Schwinge das Schwert hoch oder tief und hebe den Schild, um Angriffe aus beiden Richtungen zu blocken
- Lerne Schwerttechniken wie den Abwärts- und den Aufwärtsstoß, um Gegner unter und über dir zu treffen
- Time deine Schläge sorgfältig – Gegner kündigen an und bestrafen rücksichtslose Angriffe
Magie und Levelsystem
- Verdiene Erfahrung aus Kämpfen und stufe Angriff, Magie und Leben auf – die Reihenfolge wählst du
- Weise in den Städten lehren acht Zauber: Schild, Sprung, Leben, Fee, Feuer, Reflektieren, Zauber und Donner
- Magie ist essenziell: Reflektieren blockt Strahlen, Fee schlüpft durch Schlüssellöcher, Donner betäubt Bosse
Paläste und die Oberwelt
- Bezwinge sechs Paläste: Parapa, Midoro, Insel, Labyrinth-Insel, den Palast auf dem Meer und Drei-Augen-Fels
- Finde Herz- und Magiebehälter, versteckt in Städten, Höhlen und hinter brüchigen Wänden
- Die letzte Prüfung wartet im Großen Palast, bewacht vom Donnervogel und Links Schatten, dem Dunklen Link
Fortschritt
- Jeder Palastboss fällt durch eine bestimmte Zauber- und Schwertstrategie – rohe Gewalt funktioniert selten
- Sterben kostet Erfahrungsfortschritt, also sichere Level vor riskanten Palastläufen
- Platziere alle sechs Kristalle, betrete den Großen Palast und beanspruche das Triforce des Mutes
Highlights
- Mutiges Experiment: Das einzige Mainline-Zelda in Seitenansicht, das Action mit RPG-Leveln verbindet.
- Acht Zauber: Magie von Stadtbewohnern macht Kämpfe zu taktischem Problemlösen.
- Legendärer Schwierigkeitsgrad: Donnervogel und Dunkler Link zählen zu den härtesten Finalprüfungen der Spielegeschichte.
- Story mit hohem Einsatz: Zelda schläft unter einem Fluch, während Ganons Schergen Link jagen.
Steuerung
Führe Link mit dem NES-Controller. - Steuerkreuz: Bewegung auf der Karte und in Seitenansicht-Bereichen; nach unten drücken zum Ducken und tief Blocken - A-Knopf: Springen - B-Knopf: Schwert schwingen - Start: Magiemenü öffnen, um gelernte Zauber zu wirken
Tipps und Strategien
Geduld und Zaubermanagement gewinnen diese Quest. - Stufe Magie früh auf – Zauber wie Leben und Schild machen Paläste deutlich überlebbarer. - Nutze den Fee-Zauber, um an brutalen Gegnerwellen vorbeizufliegen und versteckte Schlüssel zu erreichen. - Farme Erfahrung in der Oberwelt vor jedem Palast; Sterben kostet hart verdienten Fortschritt. - Gegen den Dunklen Link: Bleib stehen und tausche Schläge – seine Bewegungen zu spiegeln hält dich am Leben.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Q: Warum ist Zelda II so anders als andere Zelda-Spiele? **A: Nintendo experimentierte mit Side-Scrolling-Action und RPG-Erfahrungsstufen und machte es zu einem einzigartigen Einzelstück statt zur Vorlage für spätere Spiele.
Q: Was bedeutet „Game Over – Return of Ganon“? **A: Das ist der Game-Over-Bildschirm des Spiels: Stürbe Link, würde sein Blut Ganons Anhängern erlauben, ihren Meister wiederzuerwecken.
Q: Kann ich Zelda II: The Adventure of Link kostenlos online spielen? **A: Ja, du kannst es auf RiveGame kostenlos online im Browser spielen – ohne Download oder Installation.
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