Zelda II: The Adventure of Link
Jouez à Zelda II: The Adventure of Link en ligne, l'audacieuse suite de Nintendo de 1988. Combats à l'épée en scrolling latéral, sorts magiques et six palais entre Link et la princesse Zelda endormie !
À propos de Zelda II: The Adventure of Link (NES)
Zelda II: The Adventure of Link est un jeu d’action-RPG développé et publié par Nintendo pour la NES en 1988 en Amérique du Nord. Il rompt nettement avec le premier Zelda : au lieu d’un monde vu du dessus, Link explore une carte à défilement et se bat dans des écrans latéraux, des villes et des palais. La princesse Zelda dort sous un sort jeté par un sorcier maléfique, et seule la Triforce du Courage peut la réveiller — mais les adeptes de Ganon veulent le sang de Link pour ressusciter leur maître.
La quête envoie Link à travers Hyrule pour placer six cristaux magiques dans six palais, apprenant des sorts auprès de sages dans les villes en chemin. Célèbre pour sa difficulté et son mélange unique d’action et de montée de niveaux RPG, il reste le mouton noir — et un favori culte — de la série Zelda.
Gameplay détaillé
Le voyage se fait sur une carte du monde vue du dessus où les ennemis vous traquent ; les toucher déclenche un écran de combat latéral. Villes et palais sont aussi en vue de côté, avec des PNJ à qui parler, des sorts à apprendre et des boss gardant chaque cristal.
Combat en scrolling latéral
- Maniez l’épée en haut ou en bas et levez le bouclier pour bloquer les attaques des deux côtés
- Apprenez des techniques d’épée comme le coup vers le bas et le coup vers le haut pour frapper ennemis au-dessous et au-dessus
- Chronométrez vos coups avec soin : les ennemis télégraphient leurs attaques et punissent la témérité
Magie et montée de niveaux
- Gagnez de l’expérience au combat et montez Attaque, Magie et Vie — vous choisissez l’ordre
- Les sages des villes enseignent huit sorts : Bouclier, Saut, Vie, Fée, Feu, Reflet, Sort et Foudre
- La magie est essentielle : Reflet bloque les rayons, Fée se faufile par les serrures, Foudre étourdit les boss
Palais et monde extérieur
- Conquérez six palais : Parapa, Midoro, l’Île, l’Île du labyrinthe, le Palais sur la mer et le Rocher aux trois yeux
- Trouvez des réceptacles de cœur et de magie cachés dans les villes, les grottes et derrière des murs cassables
- L’épreuve finale vous attend dans le Grand Palais, gardé par Thunderbird et l’ombre de Link, Dark Link
Progression
- Chaque boss de palais tombe face à un sort et une stratégie d’épée précis — la force brute échoue rarement… elle échoue souvent
- Mourir fait perdre la progression d’expérience : banquez vos niveaux avant les expéditions risquées
- Placez les six cristaux, entrez dans le Grand Palais et réclamez la Triforce du Courage
Points forts du jeu
- Expérience audacieuse : le seul Zelda principal en scrolling latéral, mêlant action et montée de niveaux RPG.
- Huit sorts : la magie apprise des villageois transforme le combat en résolution tactique.
- Difficulté légendaire : Thunderbird et Dark Link comptent parmi les gantelets finaux les plus durs du jeu vidéo.
- Enjeux élevés : Zelda dort sous une malédiction pendant que les sbires de Ganon traquent Link.
Contrôles
Guide Link avec la manette NES. - Croix directionnelle : se déplacer sur la carte et dans les zones latérales ; bas pour s’accroupir et bloquer bas - Bouton A : sauter - Bouton B : manier l’épée - Start : ouvrir le menu de magie pour lancer les sorts appris
Astuces pour gagner
Patience et gestion des sorts remportent cette quête. - Montez la Magie tôt : des sorts comme Vie et Bouclier rendent les palais bien plus survécables. - Utilisez le sort Fée pour survoler les gantelets ennemis brutaux et atteindre les clés cachées. - Farmez de l’expérience sur la carte avant chaque palais ; mourir coûte une progression durement gagnée. - Contre Dark Link, tenez votre position et échangez les coups — imiter ses mouvements vous garde en vie.
Foire aux questions (FAQ)
Q: Pourquoi Zelda II est-il si différent des autres Zelda ? A: Nintendo a expérimenté l’action en scrolling latéral et les niveaux d’expérience RPG, en faisant un one-shot unique plutôt que le modèle des jeux suivants.
Q: Que signifie « Game Over — le retour de Ganon » ? A: C’est l’écran de game over du jeu : si Link meurt, son sang permettrait aux adeptes de Ganon de ressusciter leur maître.
Q: Puis-je jouer à Zelda II: The Adventure of Link en ligne gratuitement ? A: Oui, vous pouvez y jouer en ligne gratuitement dans votre navigateur sur RiveGame, sans téléchargement ni installation.
Captures d'écran
