Advance Wars
Jouez à Advance Wars en ligne, le classique de stratégie GBA d'Intelligent Systems sorti en 2001. Commandez Andy, Max et Sami, déchaînez les Pouvoirs CO et chassez Black Hole de Wars World !
À propos d’Advance Wars (GBA)
Advance Wars est un jeu de stratégie au tour par tour développé par Intelligent Systems et publié par Nintendo sur Game Boy Advance en 2001. Il a fait revivre en Occident la série Wars de Nintendo — née sur Famicom en 1988 — en habillant une guerre tactique profonde de couleurs vives et de personnages joyeux. Les nations de Wars World vivent en paix jusqu’à l’invasion de l’armée Black Hole, et le jeune général d’Orange Star Andy, mentoré par Nell, doit les repousser.
Unités, terrain et pouvoirs CO s’emboîtent dans l’un des systèmes de stratégie les plus propres jamais créés. Facile à apprendre en quelques missions tutoriel et très profond ensuite, il reste la référence stratégie de la GBA.
Gameplay en détail
Les batailles se jouent sur des cartes en grille où vous et l’ennemi déplacez chaque unité à tour de rôle. Capturez des villes pour gagner des fonds, construisez de nouvelles unités dans les bases, et détruisez l’armée ennemie ou capturez son quartier général pour gagner. Brouillard, terrain et limites de carburant et de munitions gardent chaque carte honnête.
Généraux (CO)
- Andy d’Orange Star est équilibré, et son Pouvoir CO Hyper Réparation soigne toutes ses unités
- Max est une puissance de combat direct, dont les unités indirectes souffrent d’une portée réduite
- Sami capture les propriétés plus vite et son infanterie va plus loin, mais ses véhicules directs frappent plus doucement
- Débloquez et affrontez des CO rivaux comme Olaf de Blue Moon, Grit le spécialiste indirect, et Eagle de Green Earth
Unités, terrain et économie
- Construisez infanterie, chars, chars moyens, artillerie, roquettes, chasseurs, bombardiers et cuirassés
- Forêts, montagnes et villes accordent des étoiles défensives ; routes et ponts accélèrent les déplacements
- Villes, bases et aéroports capturés rapportent des fonds à chaque tour — l’économie fait gagner les guerres
- Les unités consomment carburant et munitions : camions de ravitaillement et transports de troupes gardent les armées au combat
Pouvoirs CO
- Les pouvoirs se chargent quand vos unités infligent et subissent des dégâts, remplissant une jauge d’étoiles
- Déclenchez un pouvoir pour un élan d’un tour — Andy répare, Max booste la puissance de feu, Sami double la vitesse de capture
- Chaque CO a aussi des forces et faiblesses passives qui façonnent tout votre ordre de construction
- Garder un pouvoir pour la poussée décisive vaut mieux que le dépenser au premier tour
Campagne et modes
- Une campagne scénarisée de plus de 30 missions contre Black Hole et son commandant Sturm
- Des choix ramifiés et des batailles rivales changent les missions et les CO que vous rencontrez
- La Salle de Guerre propose des cartes défis notées par score, et Création de Cartes vous laisse construire vos propres champs de bataille
- Le mode Versus accueille jusqu’à quatre joueurs, même en se passant une seule GBA entre amis
Points forts du jeu
- Tactique parfaite : Terrain, économie et contres d’unités dans un système propre et lisible.
- Personnalités CO : Andy, Max, Sami et des rivaux dont les pouvoirs réécrivent chaque bataille.
- Énorme campagne : Plus de 30 missions, plus Salle de Guerre, création de cartes et versus à quatre joueurs.
- Invasion Black Hole : Une charmante histoire de guerre contre l’armée envahissante de Sturm.
Commandes
Commandez votre armée avec les commandes Game Boy Advance. - Croix directionnelle : Déplacer le curseur sur la carte et dans les menus - Bouton A : Sélectionner unités et propriétés, confirmer les ordres - Bouton B : Annuler, et maintenir pour accélérer curseur et animations - Bouton L : Consulter les détails d’unité et de terrain - Bouton R : Passer à la prochaine unité qui peut encore bouger - Start : Ouvrir le menu de carte, sauvegarder et options de fin de tour
Astuces et stratégies pour gagner
Les guerres se gagnent par les revenus et le feu indirect, pas en chargeant avec des chars. - Capturez les villes proches dès le premier tour avec de l’infanterie en transport — les revenus précoces font boule de neige. - Gardez artillerie et roquettes derrière un mur de chars ; les unités indirectes ne peuvent pas contre-attaquer. - Construisez un mix : l’infanterie bon marché tient les villes pendant que vos fonds grandissent vers chars moyens et bombardiers. - Vérifiez le tableau des dégâts avant d’attaquer — étoiles de terrain et bonus CO font basculer les combats serrés. - Gardez votre Pouvoir CO pour un tour de percée où beaucoup d’unités peuvent attaquer en même temps.
Questions fréquentes (FAQ)
Q: Qui est le méchant principal dans Advance Wars ? A: Sturm, le commandant masqué de l’armée Black Hole, qui manipule secrètement les nations de Wars World pour qu’elles se battent entre elles avant d’envahir.
Q: Combien y a-t-il de missions dans la campagne d’Advance Wars ? A: La campagne compte plus de 30 missions, avec des chemins ramifiés et des batailles rivales optionnelles qui changent la route et les détails de la fin.
Q: Puis-je jouer à Advance Wars en ligne gratuitement ? A: Oui, vous pouvez y jouer en ligne gratuitement dans votre navigateur sur RiveGame, sans téléchargement ni installation.
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