Final Fantasy II
Final Fantasy II to oparta na fabule gra RPG Square z 1988 roku na Famicom, podążająca za Firionem, Marią i Guyem przeciwko Imperium Palameckiemu, z unikalnym systemem, w którym umiejętności rosną poprzez używanie.
O grze Final Fantasy II (NES)
Final Fantasy II to gra fabularna stworzona i wydana przez Square na Family Computer, wydana w Japonii 17 grudnia 1988 roku. To oryginalna gra na Famicom, a nie późniejszy remake Dawn of Souls, i nigdy nie doczekała się w tamtym czasie oficjalnego wydania na NES w Ameryce Północnej. Wyreżyserowana przez Hironobu Sakaguchiego, z pracami projektowymi Akitoshi Kawazu, ostro zerwała z pierwszą Final Fantasy, stawiając na pierwszym miejscu fabułę opartą na postaciach.
Firion, Maria, Guy i Leon to młodzi ocalali z Fynn, których rodzice giną, gdy Imperium Palameckie najeżdża. Uratowani przez księżniczkę Hildę, Firion, Maria i Guy dołączają do rebelianckiej armii Dzikiej Róży, podczas gdy los Leona ciągnie fabułę w stronę samego Imperium. Gra wprowadziła stałe elementy serii, takie jak chocobo i postać o imieniu Cid, a jej mroczniejsza, bardziej osobista fabuła wyznaczyła nowy standard dla konsolowych RPG.
Szczegółowy opis rozgrywki
Final Fantasy II używa turowych bitew, świata, miast i lochów jak poprzedniczka, ale jej system rozwoju jest unikalny w serii. Nie ma punktów doświadczenia ani poziomów postaci: statystyki i umiejętności poprawiają się poprzez używanie.
Rozwój oparty na używaniu
- Postać, która macha mieczem, poprawia umiejętność miecza i siłę, natomiast ta, która rzuca zaklęcia, poprawia umiejętność magii i inteligencję.
- Otrzymywanie obrażeń może podnieść maksymalne HP, a wydawanie MP może podnieść maksymalne MP.
- Wielokrotne rzucanie tego samego zaklęcia podnosi poziom tego zaklęcia, czyniąc je silniejszym.
- Ponieważ rozwój podąża za używaniem, możesz kształtować każdą postać w stronę roli, takiej jak wojownik pierwszej linii czy oddany mag.
Czterech bohaterów i goście
- Firion to zrównoważony lider, sprawny zarówno z bronią, jak i z magią.
- Maria to naturalna magiczka grupy, najlepiej trzymana za pierwszą linią.
- Guy to fizyczna potęga, wychowany przez wilki i silny z ciężką bronią.
- Łuk fabularny Leona napędza znaczną część fabuły, a postacie gościnne dołączają do drużyny tymczasowo przez całą przygodę.
Magia, broń i wyposażenie
- Zaklęcia uczy się z ksiąg i obejmują czarną magię, białą magię oraz zaklęcia użytkowe, takie jak Teleport i Cure.
- Broń obejmuje miecze i topory, łuki i kostury, z których każda ma własny tor biegłości.
- Zbroja, tarcze i akcesoria mają wielkie znaczenie, bo wrogowie rosną w siłę wraz z twoją drużyną.
Najważniejsze cechy gry
- Final Fantasy stawiająca na fabułę: Nazwani bohaterowie, wojna rebeliancka i osobiste stawki zamiast milczących postaci tworzonych przez gracza.
- Rozwój oparty na używaniu: Umiejętności poprawiają się poprzez działanie, system później odbity w serii SaGa od Square.
- Pierwsze w serii: Chocobo i Cid debiutują tutaj i stali się stałymi elementami franczyzy.
- Prawdziwy oryginał na Famicom: Japońska gra z 1988 roku, odrębna od późniejszych remake’ów i od Final Fantasy IV.
Sterowanie
Na kontrolerze NES Final Fantasy II używa menu sterowanych krzyżakiem i dwoma przyciskami. - Krzyżak: Poruszaj drużyną po mapie świata i w lochach oraz nawiguj po menu. - Przycisk A: Potwierdzaj wybór, rozmawiaj z postaciami, otwieraj skrzynie i wybieraj rozkazy w bitwie. - Przycisk B: Anuluj wybór lub cofnij się o krok w menu. - Przycisk Start: Otwórz główne menu, by sprawdzić statystyki, zaklęcia, przedmioty i wyposażenie.
Wskazówki i strategie, jak wygrać
Final Fantasy II nagradza celowy trening, a nie tylko grind losowych bitew. - Daj każdemu bohaterowi jasne zadanie i używaj wybranej broni i zaklęć konsekwentnie, by te umiejętności rosły. - Trzymaj Marię rzucającą zaklęcia w większości bitew, by jej poziomy magii nadążały za siłą wrogów. - Kupuj najlepszą zbroję, na jaką cię stać, w każdym nowym mieście, bo wrogowie skalują się z twoją drużyną. - Zbieraj przedmioty leczące i zaklęcia Cure przed długimi lochami, które oferują niewiele bezpiecznych miejsc odpoczynku. - Używaj zaklęć użytkowych, takich jak Teleport, by szybko uciekać z lochów, gdy zapasy się kończą.
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Q: Dlaczego postacie nie zdobywają poziomów w Final Fantasy II? A: Gra zastępuje punkty doświadczenia systemem opartym na używaniu: statystyki, umiejętności broni i poziomy zaklęć poprawiają się, gdy używasz ich w bitwie, więc postać rośnie w obszarach, które faktycznie ćwiczysz.
Q: Czy to ta sama gra co Final Fantasy IV? A: Nie. W Ameryce Północnej gra Final Fantasy IV na SNES została pierwotnie wydana jako Final Fantasy II. To prawdziwa druga Final Fantasy, gra na Famicom z 1988 roku z Firionem, Marią, Guyem i Leonem.
Q: Czy mogę grać w Final Fantasy II online za darmo? A: Tak, możesz grać w Final Fantasy II online za darmo w przeglądarce tutaj, bez pobierania i instalacji.
Zrzuty ekranu
