Castlevania III: Dracula's Curse
Castlevania III: Dracula's Curse é o prequel de 1989 da Konami para NES e um ponto alto da série. Como Trevor Belmont, recrute aliados como Sypha e Alucard, escolha caminhos ramificados e invada o castelo de Drácula neste épico jogo de ação e plataforma.
Sobre Castlevania III: Dracula’s Curse (NES)
Castlevania III: Dracula’s Curse é o prequel de 1989 da Konami para NES (1990 no Ocidente), ambientado 200 anos antes do original, e muitos fãs o chamam do melhor Castlevania 8-bit. Você é Trevor Belmont, ancestral de Simon, invocado a Wallachia para encerrar o mais recente reinado de terror de Drácula.
Depois do experimento de RPG de Simon’s Quest, Dracula’s Curse voltou à ação pura — mas adicionou uma jogada de mestre: três aliados recrutáveis. A feiticeira Sypha Belnades, o pirata Grant DaNasty e o dampiro Alucard (o próprio filho de Drácula) se juntam a Trevor e podem ser alternados, cada um com habilidades únicas. Caminhos ramificados de fases fazem cada jogatina poder tomar uma rota diferente até o castelo, e o chip de som especial da versão japonesa o transformou numa vitrine de áudio.
Jogabilidade em detalhes
A jornada de Trevor Belmont
Trevor joga como um Belmont clássico — combate de chicote, sub-armas e precisão ao subir escadas por blocos de várias fases. Sua jornada cruza florestas assombradas, cidades submersas, torres de relógio e, por fim, o castelo de Drácula por rotas ramificadas.
Três aliados jogáveis
Resgate Sypha, Grant ou Alucard e troque para eles a qualquer hora. Sypha conjura magias devastadoras de fogo, gelo e raio; Grant escala paredes e tetos com adagas; Alucard dispara fogo do inferno e se transforma em morcego. Cada aliado trivializa obstáculos diferentes.
Caminhos ramificados
Fases-chave se dividem em rotas alternativas — pegue o caminho alto pela torre do relógio ou o caminho baixo pela cidade submersa. Suas escolhas mudam quais fases, chefes e aliados você encontra, dando um enorme valor de rejogo.
O castelo de Drácula
A ascensão final joga tudo em você: chefes remixados, plataforma brutal e o próprio Drácula numa batalha de várias fases. Na versão japonesa, um chip de som aprimorado fez esse clímax soar fenomenal; o lançamento ocidental retrabalhou a música para o hardware padrão.
Destaques do jogo
- Três aliados, quatro heróis: alterne entre Trevor, Sypha, Grant e Alucard a qualquer hora.
- Estreia de Alucard: o filho de Drácula apareceu aqui primeiro, anos antes de Symphony of the Night.
- Rotas ramificadas de fases: suas escolhas de caminho remodelam a campanha inteira.
- Ação 8-bit no auge: amplamente considerado o melhor Castlevania clássico no NES.
- Trilha soberba: “Beginning”, “Mad Forest” e “Riddle” são obras-primas chiptune.
- Duro, mas justo: plataforma exigente e padrões de chefes que premiam maestria.
- Rico prequel: as origens do clã Belmont e o começo da maldição.
- Alto valor de rejogo: aliados e rotas diferentes fazem cada partida única.
Controles
Mova com o direcional e aperte B para atacar com o chicote (ou a arma do aliado). Aperte A para pular — controle seu arco com cuidado sobre buracos. Aperte Cima + B para usar sub-armas (machados, água benta, cruzes) custando corações. Aperte Select para alternar entre Trevor e um aliado recrutado. Aperte Start para pausar. Com Grant, segure em direção às paredes para se agarrar e escalar; com Alucard, sua forma de morcego voa com o direcional.
Dicas e estratégias para vencer
- Recrute um aliado cedo. As magias de Sypha derretem chefes; não tente uma partida só de Trevor na primeira vez.
- Combine aliados com as fases. Grant trivializa trechos verticais da torre do relógio; a forma de morcego de Alucard pula plataforma brutal.
- Aprenda os padrões dos chefes. Chefes telegrafam bastante — observe um ciclo antes de se comprometer com uma sequência de ataque.
- Conserve corações. Sub-armas vencem lutas contra chefes; evite desperdiçar corações em inimigos comuns que dá para chicotear.
- Escolha rotas que combinem com seu time. Se tem Grant, pegue rotas verticais; com Sypha, prefira arenas abertas onde as magias brilham.
Perguntas frequentes (FAQ)
Q: Com quem dá para jogar em Castlevania III: Dracula’s Curse? A: Trevor Belmont mais três aliados recrutáveis: Sypha Belnades (feiticeira), Grant DaNasty (pirata) e Alucard (dampiro). Você pode alternar entre Trevor e um aliado por vez.
Q: Dracula’s Curse é um prequel? A: Sim. Ambientado em 1476, cerca de 200 anos antes do Castlevania original, ele acompanha Trevor Belmont — ancestral de Simon — na primeira batalha do clã Belmont contra Drácula.
Q: O Alucard de Castlevania III tem relação com Symphony of the Night? A: Sim — este é o mesmo Alucard, filho de Drácula, fazendo sua estreia na série aqui como aliado jogável, anos antes de estrelar Symphony of the Night.
Capturas de tela
