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Castlevania III: Dracula's Curse

Castlevania III: Dracula's Curse

NES 0 jogadas 0.0 (0) AçãoAventura

Castlevania III: Dracula's Curse é o prequel de 1989 da Konami para NES e um ponto alto da série. Como Trevor Belmont, recrute aliados como Sypha e Alucard, escolha caminhos ramificados e invada o castelo de Drácula neste épico jogo de ação e plataforma.

Sobre Castlevania III: Dracula’s Curse (NES)

Castlevania III: Dracula’s Curse é o prequel de 1989 da Konami para NES (1990 no Ocidente), ambientado 200 anos antes do original, e muitos fãs o chamam do melhor Castlevania 8-bit. Você é Trevor Belmont, ancestral de Simon, invocado a Wallachia para encerrar o mais recente reinado de terror de Drácula.

Depois do experimento de RPG de Simon’s Quest, Dracula’s Curse voltou à ação pura — mas adicionou uma jogada de mestre: três aliados recrutáveis. A feiticeira Sypha Belnades, o pirata Grant DaNasty e o dampiro Alucard (o próprio filho de Drácula) se juntam a Trevor e podem ser alternados, cada um com habilidades únicas. Caminhos ramificados de fases fazem cada jogatina poder tomar uma rota diferente até o castelo, e o chip de som especial da versão japonesa o transformou numa vitrine de áudio.

Jogabilidade em detalhes

A jornada de Trevor Belmont

Trevor joga como um Belmont clássico — combate de chicote, sub-armas e precisão ao subir escadas por blocos de várias fases. Sua jornada cruza florestas assombradas, cidades submersas, torres de relógio e, por fim, o castelo de Drácula por rotas ramificadas.

Três aliados jogáveis

Resgate Sypha, Grant ou Alucard e troque para eles a qualquer hora. Sypha conjura magias devastadoras de fogo, gelo e raio; Grant escala paredes e tetos com adagas; Alucard dispara fogo do inferno e se transforma em morcego. Cada aliado trivializa obstáculos diferentes.

Caminhos ramificados

Fases-chave se dividem em rotas alternativas — pegue o caminho alto pela torre do relógio ou o caminho baixo pela cidade submersa. Suas escolhas mudam quais fases, chefes e aliados você encontra, dando um enorme valor de rejogo.

O castelo de Drácula

A ascensão final joga tudo em você: chefes remixados, plataforma brutal e o próprio Drácula numa batalha de várias fases. Na versão japonesa, um chip de som aprimorado fez esse clímax soar fenomenal; o lançamento ocidental retrabalhou a música para o hardware padrão.

Destaques do jogo

  • Três aliados, quatro heróis: alterne entre Trevor, Sypha, Grant e Alucard a qualquer hora.
  • Estreia de Alucard: o filho de Drácula apareceu aqui primeiro, anos antes de Symphony of the Night.
  • Rotas ramificadas de fases: suas escolhas de caminho remodelam a campanha inteira.
  • Ação 8-bit no auge: amplamente considerado o melhor Castlevania clássico no NES.
  • Trilha soberba: “Beginning”, “Mad Forest” e “Riddle” são obras-primas chiptune.
  • Duro, mas justo: plataforma exigente e padrões de chefes que premiam maestria.
  • Rico prequel: as origens do clã Belmont e o começo da maldição.
  • Alto valor de rejogo: aliados e rotas diferentes fazem cada partida única.

Controles

Mova com o direcional e aperte B para atacar com o chicote (ou a arma do aliado). Aperte A para pular — controle seu arco com cuidado sobre buracos. Aperte Cima + B para usar sub-armas (machados, água benta, cruzes) custando corações. Aperte Select para alternar entre Trevor e um aliado recrutado. Aperte Start para pausar. Com Grant, segure em direção às paredes para se agarrar e escalar; com Alucard, sua forma de morcego voa com o direcional.

Dicas e estratégias para vencer

  1. Recrute um aliado cedo. As magias de Sypha derretem chefes; não tente uma partida só de Trevor na primeira vez.
  2. Combine aliados com as fases. Grant trivializa trechos verticais da torre do relógio; a forma de morcego de Alucard pula plataforma brutal.
  3. Aprenda os padrões dos chefes. Chefes telegrafam bastante — observe um ciclo antes de se comprometer com uma sequência de ataque.
  4. Conserve corações. Sub-armas vencem lutas contra chefes; evite desperdiçar corações em inimigos comuns que dá para chicotear.
  5. Escolha rotas que combinem com seu time. Se tem Grant, pegue rotas verticais; com Sypha, prefira arenas abertas onde as magias brilham.

Perguntas frequentes (FAQ)

Q: Com quem dá para jogar em Castlevania III: Dracula’s Curse? A: Trevor Belmont mais três aliados recrutáveis: Sypha Belnades (feiticeira), Grant DaNasty (pirata) e Alucard (dampiro). Você pode alternar entre Trevor e um aliado por vez.

Q: Dracula’s Curse é um prequel? A: Sim. Ambientado em 1476, cerca de 200 anos antes do Castlevania original, ele acompanha Trevor Belmont — ancestral de Simon — na primeira batalha do clã Belmont contra Drácula.

Q: O Alucard de Castlevania III tem relação com Symphony of the Night? A: Sim — este é o mesmo Alucard, filho de Drácula, fazendo sua estreia na série aqui como aliado jogável, anos antes de estrelar Symphony of the Night.

Capturas de tela

Screenshot Castlevania Iii   Dracula's CurseScreenshot Castlevania Iii   Dracula's Curse

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