Double Dragon
Билли и Джимми Ли пробиваются сквозь Чёрных Воинов в Double Dragon — классике beat 'em up 1988 года для NES от Technos. Спасите Мэриан и освойте культовые приёмы вроде удара локтем!
Об игре Double Dragon (NES)
Double Dragon — beat ‘em up, определивший жанр. Разработанная Technos и выпущенная на NES в 1988 году (после аркадного хита 1987 года), она рассказывает о братьях-бойцах Билли и Джимми Ли, отправившихся спасать девушку Билли Мэриан из лап банды Чёрных Воинов и их лидера с пулемётом Вилли.
Если аркадная версия была прямолинейным мордобоем, порт для NES добавил глубины: уникальная система опыта позволяет зарабатывать новые боевые приёмы по мере прохождения, а отдельный дуэльный versus-режим превращает игру в бойцовский турнир. Играя сегодня, вы держите в руках кусок аркадной истории — игру, научившую каждый сайд-скроллинговый боевик, чем быть.
Подробнее о геймплее
Double Dragon — сайд-скроллинговый beat ‘em up. Вы идёте вправо по городским улицам, заводам и логову банды, пока волны головорезов атакуют с обеих сторон. Комбо ударов руками и ногами, прыжковые атаки и захваты составляют ваш арсенал, а разбросанное по уровням оружие — бейсбольные биты, кнуты, ножи, динамит, даже камни и ящики — бьёт куда сильнее кулаков.
Режим A: сюжетная кампания
Это главное приключение: многоэтапное путешествие по территории Чёрных Воинов, проходимое в одиночку или с другом по очереди. Побеждая врагов, вы зарабатываете сердца, а на определённых порогах изучаете новые техники — от сокрушительного удара локтем до прыжкового колена. Враги становятся крепче и умнее на поздних этапах, а кульминация — разборка с самим Вилли.
Режим B: дуэли один на один
Бонусный versus-режим, сталкивающий двух игроков (или одного игрока против CPU) в честном поединке с полным набором приёмов. Удивительно глубокий маленький файтинг для своей эпохи и отличный способ выяснить отношения с другом.
Приёмы и оружие
Список приёмов NES растёт по мере игры: удары руками, ногами, прыжковый удар в полёте, удар локтем с разбега плечом и захват за волосы с коленом. У оружия ограниченная прочность, и его могут выбить из рук, — подберите биту перед крепкой толпой, и бой станет куда легче.
Главные особенности игры
- Beat ‘em up, определивший жанр — Double Dragon изобрела формулу сайд-скроллингового боевика, которую копировали все.
- Уникальная система опыта NES — зарабатывайте сердца, чтобы открывать новые приёмы боевых искусств по ходу кампании.
- Кооператив на двоих по очереди — проходите территорию Чёрных Воинов с другом по очереди.
- Бонусный versus-режим — полноценный дуэльный файтинг вдобавок к сюжетной кампании.
- Культовое оружие — бейсбольные биты, кнуты, ножи и динамит переламывают ход любой драки.
Управление
Движение — крестовиной (или стрелками). Одна кнопка бьёт рукой, другая — ногой, а их сочетания с движением дают прыжковые удары, удары локтем и захваты. Оружие подбирается автоматически, когда вы проходите по нему.
- Крестовина / стрелки: движение
- A / Z: удар рукой
- B / X: удар ногой
- A+B в прыжке: прыжковый удар
- К врагу + удар рукой: захват, затем удары для коленных ударов
Советы и стратегии победы
- Освойте удар локтем — один из сильнейших приёмов в игре, шинкующий толпы, когда вас окружили.
- Берегите оружие для толп — бейсбольная бита на ранних этапах и динамит на поздних быстро зачищают экраны.
- Агрессивно зарабатывайте сердца — чем больше врагов победите, тем больше приёмов откроете; не проноситесь мимо боёв, которые можете выиграть.
- Используйте прыжковый удар для сближения — он покрывает дистанцию и сбивает врагов с ног, давая передышку при приземлении.
- Остерегайтесь подлых ударов — некоторые враги атакуют в момент появления на экране; двигайтесь и никогда не стойте на месте.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Q: Отличается ли версия Double Dragon для NES от аркадной? A: Да — существенно. Порт для NES добавляет систему открытия приёмов за опыт, поочерёдный режим на двоих вместо одновременного кооператива и бонусный дуэльный versus-режим, которого нет в аркаде.
Q: С кем сражаются Билли и Джимми Ли? A: С Чёрными Воинами — безжалостной уличной бандой, похитившей девушку Билли Мэриан. Их лидер Вилли ждёт в конце кампании.
Q: Какой приём в игре лучший? A: Большинство игроков клянётся ударом локтем за урон и радиус, а прыжковый удар — близкий второй для контроля толпы. Откройте оба как можно раньше.
Скриншоты
