ダブルドラゴン
ダブルドラゴンをオンラインで遊ぼう!テクノスが1988年に放ったファミコンのベルトスクロールアクションの金字塔。ビリーとジミーのリー兄弟でブラック・ウォリアーズをなぎ倒し、マリアンを救い出せ!
ダブルドラゴン(ファミコン)について
ダブルドラゴンは、ベルトスクロールアクションというジャンルを定義したゲームである。テクノスが開発し、1987年のアーケードの大ヒットに続いて1988年にファミコンで発売された。主人公は格闘家のリー兄弟、ビリーとジミー。ブラック・ウォリアーズというギャング団と、そのマシンガンを携えたリーダー、ウィリーから、ビリーの恋人マリアンを救い出すのが使命だ。
アーケード版がストレートな乱闘ゲームだったのに対し、ファミコン版は深みを増している。独自の経験値システムで進行に応じて新たな格闘技を習得でき、別モードの一対一の対戦モードでは格闘トーナメントが楽しめる。今これを遊ぶということは、アーケード史の一部に触れるということだ。すべての横スクロール乱闘ゲームに「かくあるべし」を教えたゲームである。
リー兄弟の物語は、荒廃した街を舞台にしたハードボイルドな復讐劇だ。ブラック・ウォリアーズのチンピラたちは容赦なく襲いかかり、街路、工場、洞窟、ギャングのアジトといった多彩なステージが二人を待ち受ける。ファミコン版独自の経験値システムは、倒した敵の数だけ新たな技を覚える画期的な仕組みで、成長の実感が大きい。モードBの対戦では、習得した技をすべて使った真剣勝負が楽しめる。
ゲーム内容の詳細
ダブルドラゴンは横スクロールのベルトスクロールアクションだ。街路、工場、ギャングのアジトを右へ進みながら、両側から襲いかかるチンピラの波をさばいていく。パンチとキックの連続技、ジャンプ攻撃、掴み技が武器となり、ステージに落ちている武器――野球のバット、ムチ、ナイフ、ダイナマイト、果ては岩や木箱まで――は素手より遥かに強力だ。敵の攻撃をかわしながら間合いを詰め、一気に畳みかける立ち回りが基本になる。
モードA:ストーリーキャンペーン
メインの冒険モードだ。ブラック・ウォリアーズの縄張りを巡る多ステージの旅を、一人用または友達と交代でプレイする。敵を倒すごとにハートが溜まり、一定値を超えると新たな技を習得できる。必殺のエルボースマッシュからジャンプニードロップまで、技の幅が広がっていくのが楽しい。ステージが進むほど敵は手強く賢くなり、最後はウィリー本人との決戦が待つ。マシンガンを構えたウィリーは、並のボスとは訳が違う。
モードB:一対一の対戦
二人用(またはCPU相手)で全ての技を使って真っ向勝負するボーナスの対戦モードだ。当時としては驚くほど奥深い小さな格闘ゲームで、友達との決着をつけるのに最適だ。ストーリーで覚えた技をすべて使えるため、育てたキャラクターでの対戦は格別な面白さがある。
技と武器
ファミコン版の技リストはプレイと共に増えていく。パンチ、キック、フライングジャンプキック、肩でぶつかるエルボースマッシュ、髪掴みからのニーストライク。武器には耐久度があり、手から叩き落とされることもある。手強い集団の前ではバットを拾っておけば、戦いがぐっと楽になる。ダイナマイトは投げて使う強力な武器だ。
ゲームの見どころ
- ジャンルを定義したベルトスクロールアクション — 横スクロール乱闘の型を発明し、皆が真似した金字塔。
- 独自の経験値システム — ハートを稼いで進行に応じて新たな格闘技を習得する、ファミコン版だけの仕組み。
- 二人交代の協力プレイ — 友達と交代でブラック・ウォリアーズの縄張りを進める。
- ボーナスの対戦モード — ストーリーとは別に、一対一の格闘モードを収録。
- 象徴的な武器の数々 — 野球のバット、ムチ、ナイフ、ダイナマイトが乱闘の流れを変える。
操作方法
移動は十字キー(または方向キー)。一方のボタンでパンチ、もう一方でキック。移動と組み合わせればジャンプキック、エルボースマッシュ、掴み攻撃が出せる。武器は上を歩けば自動で拾う。
- 十字キー/方向キー:移動
- A/Z:パンチ
- B/X:キック
- ジャンプ中にA+B:ジャンプキック
- 敵に向かって+パンチ:掴み、続けてパンチで膝蹴り
攻略のコツ
敵の波に飲まれない立ち回りが重要だ。 - エルボースマッシュを極めろ — ゲーム中最強クラスの技のひとつ。囲まれたときに集団をなぎ倒せる。 - 武器は集団戦に温存 — 序盤の野球のバット、後半のダイナマイトで画面を一掃しよう。 - ハートは積極的に稼げ — 倒した敵の数だけ技が増える。勝てる戦いを急いで通り過ぎるな。 - 接近にはジャンプキック — 距離を詰めつつ敵をなぎ倒せる。着地時の隙も少ない。 - 不意打ちに注意 — 画面に入った瞬間に攻撃してくる敵もいる。立ち止まらず動き続けよう。 - 掴みからの膝蹴りを活用しろ — 敵を掴めば一方的に攻撃できる。囲まれたときの切り抜けに有効だ。 - ダイナマイトは投げて使え — 拾ったダイナマイトは投擲武器になる。遠くの敵や集団に投げ込もう。 - ウィリー戦は武器を持ち込め — 最終決戦の前に強力な武器を確保しておこう。マシンガンの男には火力で対抗だ。 - 交代プレイで役割分担 — 友達と交代で遊ぶときは、得意なステージを分担すると効率的だ。
よくある質問 (FAQ)
Q: ファミコン版のダブルドラゴンはアーケード版と違いますか? A: 大きく違います。ファミコン版は経験値制の技習得システム、二人同時ではなく交代制の協力プレイ、そしてアーケードにはない一対一の対戦モードを追加しています。
Q: ビリーとジミーは誰と戦っているのですか? A: ブラック・ウォリアーズという非道なストリートギャングです。ビリーの恋人マリアンを誘拐し、リーダーのウィリーがキャンペーンの最後に待ち受けています。
Q: ゲーム中で最強の技は何ですか? A: 多くのプレイヤーがエルボースマッシュを挙げます。威力とリーチが抜群で、集団制圧ならジャンプキックも僅差の二位です。どちらも早めの習得を目指しましょう。
スクリーンショット
