Giriş yap Kayıt ol
Konsollar
Kategoriler
Dil
Giriş yap Kayıt ol
Kid Icarus

Kid Icarus

NES 0 oynanma 0.0 (0) AksiyonPlatform

Kid Icarus çevrimiçi oyna — Nintendo'nun 1987 tarihli NES mitolojik macerası. Pit ile Melek Diyarı'na tırman, Üç Kutsal Hazine'yi topla ve tanrıça Medusa'yı yen!

Kid Icarus (NES) Hakkında

Kid Icarus, Nintendo’nun büyük mitolojik macerasıdır — Nintendo R&D1 tarafından geliştirilen dikey kayan bir destan; NES’te 1987’de çıktı (Japonya’da 1986’daki Famicom Disk System çıkışının ardından). Işık tanrıçası Palutena’ya hizmet eden genç melek okçu Pit olarak oynarsın; görev, Melek Diyarı halkını taşa çeviren karanlık tanrıçası Medusa’nın pençesinden onu kurtarmaktır.

Oyun zorluğu ve tuhaflıklarıyla ünlüdür: yukarı kayan bölümler, dükkânlar ve karaborsalar, korkulan Patlıcan Laneti ve ne kadar iyi oynadığına göre değişen bir son. Metroid ile aynı DNA’yı paylaşır — ikisi de aynı ekip tarafından yan yana geliştirildi — ve birlikte NES döneminde Nintendo’nun maceracı ruhunu tanımladılar.

Detaylı Oynanış

Kid Icarus dikey bir platform oyunudur: Pit, uçan düşmanlar, ufalanan platformlar ve dükkânlar, kaplıcalar ve hazine odaları gizleyen kapılarla dolu bölümlerde gökyüzüne tırmanır. Yayı güçlendirmeler topladıkça güçlenen oklar atar ama tek bir isabet uzun bir tırmanışı geri yuvarlayabilir.

Tırmanış

Her bölüm yukarı kayar — altından düşersen bir can kaybedersin; hızdan çok dikkatli zıplama önemlidir. Monoeye ve Patlıcan Büyücüsü gibi düşmanlar sürekli taciz eder; büyücüler Pit’i patlıcana çevirerek lanetleyebilir ve hastane odasına ulaşana kadar savunmasız bırakır. Hazine odaları silah yükseltmeleri, hayat suyu ve gizli dükkânları ortaya çıkaran kalemler gizler.

Üç Kutsal Hazine

Medusa ile yüzleşmek için Pit üç efsanevi eseri geri almalıdır: Ayna Kalkan (düşman atışlarını engeller), Işık Okları (yıkıcı yükseltilmiş atışlar) ve Pegasus’un Kanatları (gerçek uçuş). Her biri bir kale bölümünün sonunda korunur; final savaşı üçü de elindeyken bambaşka oynanır.

Dükkânlar, Kalpler ve Güç

Yenilen düşmanlar Melek Diyarı’nın para birimi kalpleri düşürür. Dükkânlarda tokmaklar (taşa dönmüş askerleri özgür bırakmak için), su fıçıları ve karaborsa için kredi kartı al. Kaplıcalar canı yeniler; güç ölçer (odaları temizleyip hayatta kalarak inşa edilir) kaç son açabileceğini belirler.

Öne Çıkanlar

  • Nintendo’nun mitolojik destanı — Metroid’in arkasındaki ekipten Yunan esintili macera.
  • Benzersiz dikey kayma — her düşüşün can yaktığı bölümlerde gökyüzüne tırman.
  • Üç Kutsal Hazine — Ayna Kalkan, Işık Okları ve Pegasus’un Kanatları finali dönüştürür.
  • Unutulmaz tuhaflıklar — Patlıcan Laneti, karaborsalar, kaplıcalar ve taşa dönmüş askerler.
  • Çoklu sonlar — performansın hikâyenin nasıl biteceğini belirler.

Kontroller

Pit D-pad (ya da ok tuşları) ile hareket eder; bir düğmeyle zıplar, diğeriyle yayını ateşler. Kale bölümlerinde görünüm yandan kaymaya döner; Pegasus’un Kanatları’yla final serbest uçuşlu bir nişancıya dönüşür.

  • D-pad / Ok tuşları: hareket et
  • A / Z: okları ateşle
  • B / X: zıpla
  • Start: duraklat

Kazanmak İçin İpuçları ve Stratejiler

  • Asla düşme — dikey bölümler düşüşleri kaybedilen ilerlemeyle cezalandırır; inişten emin olmadan zıplama.
  • Erken kalp kas — kapılara girip çıkarak düşmanları yeniden doğur; dolu bir cüzdan koşuları kurtaran ekipmanı alır.
  • Hastaneye öncelik ver — Patlıcan Büyücüsü lanetlerse hızlıca hastane bul; savunmasız Pit ölü Pit’tir.
  • Kalelerden önce okları yükselt — güçlü oklar hazine odalarından gelir; kaleyle güçsüz yüzleşme.
  • Son kaleyi öğren — son bölüm bir labirenttir; zihninde haritala, canı idareli kullan, gücünü Medusa’ya sakla.

Sık Sorulan Sorular (FAQ)

Q: Kid Icarus neden bu kadar zor? A: Dikey kayma, tek isabette düşüren geri tepmeler ve seyrek kontrol noktaları onu tasarım gereği acımasız yapar. Sabır, kalp kasma ve düşman desenlerini öğrenmek onu acımasızdan yenilebilire çevirir.

Q: Patlıcan Laneti ne yapar? A: Patlıcan Büyücüleri Pit’i saldıramayan yürüyen bir patlıcana dönüştürebilir. İyileşmek için bir hastane odası bul — ya da cesursan bölümü lanetli bitir.

Q: Farklı sonlar var mı? A: Evet — skoruna, güç seviyene ve bitirme sürene göre son, Pit’i farklı hâllerde gösterir; basit bir sprite’tan tam büyümüş bir meleğe. 1987’de yetenekli oyun için devrimci bir ödüldü.

Ekran görüntüleri

Screenshot Kid IcarusScreenshot Kid Icarus

Puan

0.0 · 0 değerlendirme
Puan vermek ve yorum yapmak için giriş yapın

Yorumlar (0)

—