光神話 パルテナの鏡
光神話 パルテナの鏡をオンラインで遊ぼう!任天堂が1987年に放ったファミコンの神話アドベンチャー。ピットと共に天空を駆け上がり、三種の神器を集めて女神メデューサを倒せ!
光神話 パルテナの鏡(ファミコン)について
光神話 パルテナの鏡は、任天堂の偉大なる神話アドベンチャーだ。任天堂開発第一部が開発し、1987年にファミコンで発売された(日本では1986年のディスクシステム版が先行)。プレイヤーは若き天使の弓兵ピットとなり、光の女神パルテナを、闇の女神メデューサの魔の手から救う旅に出る。メデューサは天使界の人々を石に変えてしまったのだ。
本作はその難しさと独特の癖で有名だ。上へスクロールするステージ、店と闇市、恐怖のナスの呪い、そしてプレイの出来栄えで変わるエンディング。メトロイドとDNAを共有している――どちらも同じチームが並行して開発した――そして共にファミコン時代の任天堂の冒険心を定義した。
天使界の冒険は、縦スクロールという独特の形式で描かれる。下に落ちれば即ミスという緊張感が、登攀の一つひとつに意味を持たせる。店や闇市での買い物、回復の泉での一息など、冒険の緩急も見事だ。三種の神器を揃えた先の最終決戦は、それまでの苦労が報われる爽快な展開になる。ギリシャ神話をモチーフにした世界観も魅力的で、神々の物語に引き込まれる。ピットの弓は、パワーアップで3方向に撃てるようになるなど、成長の実感が大きい。敵の弾を防ぐミラーシールドを手に入れれば、立ち回りの幅が大きく広がる。ペガサスの翼で空を飛ぶ最終決戦は、それまでの縦スクロールとは一味違う爽快感だ。メデューサの石化攻撃をかわしながらの決戦は、手に汗握る展開になる。
ゲーム内容の詳細
光神話 パルテナの鏡は縦スクロールのアクションだ。ピットは空飛ぶ敵、崩れる足場、店や回復の泉や宝物庫の扉が隠れたステージを、天へ天へと登っていく。弓はパワーアップを集めるほど強くなるが、一度の被弾が長い登攀を水泡に帰すこともある。慎重さと大胆さのバランスが求められる。
登攀
各ステージは上へスクロールする。画面下に落ちれば命を1つ失うため、速さより慎重なジャンプが重要だ。モノアイやナスビ使いといった敵が絶えず嫌がらせをしてくる。ナスビ使いはピットをナスに変える呪いをかけてくる。病院の部屋に辿り着くまで無防備になる。宝物庫には武器の強化、水命の水、隠し店を暴く鉛筆が眠っている。敵の配置を覚えて、安全な足場を見極めよう。
三種の神器
メデューサに挑むには、3つの伝説の神器を取り戻さなければならない。ミラーシールド(敵の弾を防ぐ)、ライトアロー(破壊的な強化弾)、ペガサスの翼(真の飛行)だ。それぞれが要塞ステージの果てに守られており、3つ揃えた状態での最終決戦はまったく別物になる。要塞ステージは横スクロールになり、それまでの縦スクロールとは違った立ち回りが求められる。
店、ハート、強さ
倒した敵はハートを落とす。天使界の通貨だ。店では石化した兵士を助ける木槌、水がめ、闇市用のクレジットカードを買おう。回復の泉は体力を回復し、強さメーター(宝物庫の制覇と生き延びで上がる)は見られるエンディングの数を決める。ハート稼ぎの効率が、冒険の快適さを大きく左右する。
ゲームの見どころ
- 任天堂の神話叙事詩 — メトロイドのチームが贈る、ギリシャ神話風の冒険。
- 独特の縦スクロール — 天へ登るステージ。落下はすべて痛い。
- 三種の神器 — ミラーシールド、ライトアロー、ペガサスの翼が最終決戦を一変させる。
- 記憶に残る癖 — ナスの呪い、闇市、回復の泉、石化した兵士たち。
- マルチエンディング — プレイの出来栄えで物語の結末が変わる。
操作方法
ピットの移動は十字キー(または方向キー)で、ジャンプは一方のボタン、もう一方で弓を撃つ。要塞ステージでは視点が横スクロールに変わり、ペガサスの翼を得た最終決戦は自由に飛ぶシューティングになる。
- 十字キー/方向キー:移動
- A/Z:矢を撃つ
- B/X:ジャンプ
- スタート:ポーズ
攻略のコツ
落下に気をつけた慎重な立ち回りが命だ。 - 落ちるな — 縦スクロールのステージでは落下が進行を奪う。着地に確信が持てるまで跳ぶな。 - 序盤はハート稼ぎ — 扉に出入りして敵を復活させよう。潤沢な財布が命を救う装備を買わせてくれる。 - 病院を優先しろ — ナスビ使いに呪われたら速やかに病院へ。無防備なピットは死んだも同然だ。 - 要塞の前に矢を強化 — 強い矢は宝物庫から。非力なまま要塞に挑むな。 - 最後の要塞を学べ — 最終ステージは迷宮だ。頭に地図を描き、体力を温存し、メデューサ戦に強さを残せ。 - 宝物庫は見逃すな — 扉の向こうの宝物庫には、矢の強化や貴重なアイテムが眠る。積極的に入ろう。 - 要塞ステージは地図を描け — 複雑な構造の要塞では、紙に地図を描きながらの攻略が有効だ。 - 強さ上げを意識しろ — 強さメーターが高いほど良いエンディングが見られる。宝物庫の制覇を忘れずに。ハート稼ぎと並行して進めよう。 - 闇市もうまく使え — クレジットカードがあれば闇市で買い物ができる。品揃えは通常の店より良い。クレジットカードは闇市への切符だ。ぜひ手に入れて大いに活用してほしいものだ。
よくある質問 (FAQ)
Q: なぜ光神話 パルテナの鏡はそんなに難しいのですか? A: 縦スクロール、落下即やり直しのノックバック、乏しいチェックポイント――設計からして容赦がありません。忍耐とハート稼ぎ、敵のパターン学習で、過酷な難しさから、クリア可能な挑戦へと変わります。
Q: ナスの呪いって何ですか? A: ナスビ使いがピットを攻撃不能の歩くナスに変える呪いです。病院の部屋で治してもらうか、勇気があれば呪われたままステージを終えることもできます。
Q: エンディングは複数ありますか? A: あります。スコア、強さレベル、クリア時間によって、ピットの姿が変わります。ただのドット絵から立派な天使まで。1987年当時としては、腕前への革命的なご褒美でした。
スクリーンショット
