Kid Icarus
在任天堂 1987 年紅白機神話冒險《Kid Icarus》中帶 Pit 飛向天際!攀登天使樂土,集齊三神器,擊敗女神梅杜莎!
關於 Kid Icarus(紅白機)
《Kid Icarus》是任天堂的神話冒險鉅作——由任天堂開發第一部(Nintendo R&D1)製作、1987 年登陸紅白機(接續 1986 年日本磁碟機系統版)。你扮演年輕的天使弓箭手 Pit,為光明女神帕爾提娜(Palutena)效力,踏上從黑暗女神梅杜莎(Medusa)手中營救她的旅程——梅杜莎已把天使樂土的人民變成石像。
本作以難度與怪癖聞名:向上捲動的關卡、商店與黑市、令人聞風喪膽的茄子詛咒,以及會隨表現改變的結局。它和《Metroid》是同團隊並肩開發的姊妹作——兩者共同定義了紅白機時代任天堂的冒險精神。
詳細玩法
《Kid Icarus》是縱向平台動作:Pit 在充滿飛行敵人、崩塌平台的關卡中一路向上,門後藏著商店、溫泉與寶物室。他的弓箭隨收集強化而變強,但挨一下就可能讓漫長的攀登前功盡棄。
攀登
每關向上捲動——掉出畫面底部就丟一條命,所以謹慎跳躍比速度重要。Monoeye 與茄子巫師不斷騷擾;巫師會把 Pit 詛咒成茄子,讓他毫無防備,直到找到醫院房間。寶物室藏著武器升級、生命之水,以及能揭露隱藏商店的鉛筆。
三神器
要挑戰梅杜莎,Pit 必須回收三件傳說神器:鏡之盾(格擋敵彈)、光之箭(毀滅性強化射擊)、飛馬之翼(真正的飛行)。每件都守在要塞關卡盡頭,集齊三件的最終戰打法截然不同。
商店、愛心與體力
打倒的敵人掉落愛心——天使樂土的貨幣。在商店買木槌(解救石化士兵)、水桶,以及黑市專用的信用卡。溫泉回血,體力計(靠清房間與存活累積)決定你能解鎖多少種結局。
遊戲亮點
- 任天堂的神話史詩——來自《Metroid》團隊的希臘風冒險。
- 獨特的縱向捲動——一路向上攀登,每次墜落都痛徹心扉。
- 三神器——鏡之盾、光之箭、飛馬之翼,徹底改變最終戰。
- 難忘的怪癖——茄子詛咒、黑市、溫泉、石化士兵。
- 多重結局——表現決定故事的收尾。
操作方式
以十字鍵(或方向鍵)移動 Pit,一鍵跳躍、一鍵射箭。要塞關卡切換為橫向捲動,拿到飛馬之翼的最終戰則變成自由飛行射擊。
- 十字鍵 / 方向鍵:移動
- A / Z:射箭
- B / X:跳躍
- Start:暫停
通關技巧與策略
- 絕不墜落——縱向關卡懲罰墜落,進度全失;確定落點再跳。
- 前期多刷愛心——進出門重生敵人;錢包鼓了,救命的裝備才買得起。
- 醫院優先——被茄子巫師詛咒就快找醫院;毫無防備的 Pit 等於死 Pit。
- 要塞前先強化弓箭——強力弓箭來自寶物室;別帶著弱弓進要塞。
- 摸熟最終要塞——最後一關是迷宮;記住地圖、省血,把體力留給梅杜莎。
常見問題(FAQ)
Q:《Kid Icarus》為什麼這麼難? A:縱向捲動、挨一下就墜落、存檔點稀少——設計上就是不留情。耐心、刷愛心、摸熟敵人模式,能把它從殘酷變成可通關。
Q:茄子詛咒是什麼? A:茄子巫師能把 Pit 變成只能走路的茄子,無法攻擊。找到醫院房間解除——或硬著頭皮帶詛咒過關,夠膽就試試。
Q:有不同結局嗎? A:有——依分數、體力等級與通關時間,結局中 Pit 的樣貌從簡單像素到完全體天使都有。1987 年用結局獎勵高手,是革命性的設計。
遊戲截圖
