Castlevania II: Simon's Quest
Castlevania II: Simon's Quest(惡魔城 II 詛咒的封印)是科樂美 1987 年把系列變成動作 RPG 的 NES 續作。扮演西蒙·貝爾蒙特,在晝夜交替的特蘭西瓦尼亞探索,收集德古拉的遺骸,終結詛咒。
關於 Castlevania II: Simon’s Quest(NES)
Castlevania II: Simon’s Quest 是科樂美 1987 年在 NES 推出的續作(1988 年登陸歐美),大膽地把系列改造成動作 RPG。打倒德古拉數年後,西蒙·貝爾蒙特身中伯爵臨死前下的詛咒,命在旦夕。唯一的解藥:收集德古拉散落的五個遺骸——肋骨、心臟、眼球、指甲、戒指——帶到惡魔城廢墟焚燒。
本作捨棄線性關卡,改用開放式探索的特蘭西瓦尼亞,加入首作沒有的 RPG 要素:經驗值、可購買的強化、有人居住的城鎮,以及怪物入夜會變強的即時晝夜循環。它那惡名昭彰、翻譯得亂七八糟的 NPC 提示讓遊戲難到傳奇——也讓人愛不釋手。
詳細玩法
開放世界特蘭西瓦尼亞
在城鎮、森林、墓園、宅邸構成的廣大地圖上旅行。找村民打聽線索(有真有假),用愛心當貨幣買武器防具,找出藏著德古拉遺骸的宅邸。
晝夜循環
即時時鐘在白天與黑夜之間切換。入夜後敵人變強、城鎮淨空——但有些祕密只在夜幕下出現。掌握循環是有效推進的關鍵。
RPG 成長
打倒敵人獲得經驗愛心幫西蒙升級,提高血量與攻擊力。在商店花收集來的愛心買更強的鞭子(傳說的火焰鞭)、防具,以及月桂樹葉(驅散怪物)、德古拉指甲(攀爬)等道具。
五座宅邸與三種結局
每座宅邸都是小型地城,盡頭有守著遺骸的頭目。集齊五個遺骸,直搗惡魔城廢墟,面對德古拉的靈魂。通關時間決定結局——速戰速決迎來好結局,拖拖拉拉詛咒就纏身不去。
遊戲亮點
- 跨界續作: 首款融合動作與 RPG 探索的惡魔城。
- 晝夜循環: 活生生的特蘭西瓦尼亞,黑夜真的致命。
- 謎樣 NPC 提示: 翻譯悲劇成就的傳奇提示,成了遊戲界的民間傳說。
- 鞭子強化: 從皮鞭到火焰鞭——實實在在的成長感。
- 多重結局: 你的速度決定西蒙能否真正打破詛咒。
- 動人配樂: 「血腥眼淚」與「怪物之舞」在此初登場,成了系列聖歌。
- 非線性宅邸: 五座地城挑戰順序自由。
- 邪典經典地位: 發售時評價兩極,如今被譽為大膽的實驗。
操作方式
方向鍵移動,按 B 揮鞭,A 跳躍。拿到副武器後按 上 + B 投擲(匕首、聖水等,消耗愛心)。按 Start 暫停查看狀態,用選單裝備在城鎮買的道具。按 下 蹲下閃躲彈幕,在門前按 上 進入。長途夜行前先裝備月桂樹葉,怪物就不會來煩你。
破關訣竅與攻略
- 前期先練等。 在最初幾個區域升幾級,中期會輕鬆得多——經驗就是一切。
- 速買火焰鞭。 優先升級鞭子而非防具;先下手為強,戰鬥結束前就不會受傷。
- 為夜行多存月桂樹葉。 月桂樹葉讓你在一段時間內不被敵人發現——入夜長途跋涉的必需品。
- 仔細解讀線索。 有些 NPC 提示具誤導性或翻譯錯誤;卡關時,試著在可疑的牆壁與懸崖前蹲下,並裝備正確的道具。
- 拚好結局要搶時間。 好結局要求快速通關——最終衝刺前先規劃好宅邸之間的路線。
常見問題 (FAQ)
Q: Castlevania II: Simon’s Quest 的目標是什麼? A: 西蒙·貝爾蒙特必須從特蘭西瓦尼亞的五座宅邸收集德古拉的五個遺骸(肋骨、心臟、眼球、指甲、戒指),再到惡魔城廢墟焚燒,打破德古拉的詛咒並面對他的靈魂。
Q: 為什麼 Simon’s Quest 被說這麼難懂? A: NPC 提示翻譯粗糙又故意含糊——有些線索具誤導性,關鍵進度常需要直覺想不到的動作(例如在特定地點蹲下),當年難倒無數玩家。
Q: Simon’s Quest 有幾種結局? A: 三種。通關時間決定結局:速通迎來詛咒解除的好結局,越慢結局越慘。
遊戲截圖
