Mega Man 3
Mega Man 3 es la secuela de Capcom de 1990 para NES que refinó la fórmula del Bombardero Azul. Ocho nuevos Robot Masters, el debut de Rush y Proto Man, el movimiento de deslizamiento y los misteriosos Doc Robots te esperan en una aventura favorita de los fans.
Sobre Mega Man 3 (NES)
Mega Man 3 es la secuela de Capcom de 1990 para NES y una favorita de los fans en la serie clásica. El Dr. Wily afirma haberse reformado y se alía con el Dr. Light para construir Gamma, un robot pacificador, pero cuando ocho nuevos Robot Masters se rebelan, Mega Man vuelve a salir a salvar el día. Por supuesto, la “reforma” de Wily es justo lo que esperarías.
Esta entrega introdujo pilares de la saga: Rush, el fiel perro robot de Mega Man que se transforma en trampolines, trineos a reacción y submarinos; el movimiento de deslizamiento que redefinió la esquiva; y el enigmático Proto Man, que observa desde las sombras y se bate en duelo con Mega Man a mitad del juego. A mitad de camino llega el giro: los ocho Robot Masters son reemplazados por Doc Robots en etapas antiguas, duplicando la aventura antes del empuje final contra Gamma.
Jugabilidad en detalle
Ocho Robot Masters
Magnet Man, Hard Man, Top Man, Snake Man, Spark Man, Shadow Man, Gemini Man y Needle Man custodian cada uno una etapa temática. Derrotarlos otorga armas como el Magnet Missile, el Hard Knuckle y la querida Shadow Blade, cada una con su propia debilidad de jefe que explotar.
Rush y nueva movilidad
Rush Coil te rebota a salientes altos, Rush Jet te vuela por los huecos y Rush Marine nada por secciones submarinas. Combinado con el nuevo deslizamiento (Abajo + Salto), Mega Man se mueve con más fluidez que nunca, y el diseño de niveles lo aprovecha al máximo.
Encuentros con Proto Man
El Proto Man del silbido te tiende emboscadas en puntos guionizados. Estos duelos son duros pero en cierto modo opcionales: sobrevivirlos no te da nada más que orgullo, y presagian el núcleo emocional de la historia sobre la primera creación del Dr. Light.
Doc Robots y Gamma
Tras las primeras ocho etapas, los Doc Robots —máquinas voluminosas que empuñan los poderes de los Robot Masters de Mega Man 2— invaden cuatro etapas anteriores. Límpialas para desbloquear la fortaleza de Wily y la batalla final contra Gamma, el robot gigante de Wily, luchada en dos fases.
Lo más destacado
- Rush debuta: las formas Coil, Jet y Marine del perro robot abren rutas totalmente nuevas.
- El movimiento de deslizamiento: deslízate bajo barreras y entre ataques de jefe: un pilar permanente de la saga desde aquí.
- El misterio de Proto Man: el rival genial del silbido que definió la historia de Mega Man.
- Giro de los Doc Robots: una sorprendente segunda campaña que remezcla etapas antiguas con nuevos jefes.
- Banda sonora soberbia: los temas de Spark Man, Snake Man y Wily están entre los mejores de la NES.
- Dificultad equilibrada: desafiante pero más indulgente que sus predecesores, con generosos Tanques de Energía.
- Armas memorables: la Shadow Blade y el Magnet Missile siguen siendo favoritas de los fans décadas después.
- Final emotivo: uno de los finales más conmovedores del Mega Man clásico.
Controles
Muévete con la cruceta y salta con A. Pulsa B para disparar el Mega Buster: mantén B para cargar un disparo potenciado, nuevo en la serie clásica en espíritu y plenamente realizado aquí. Pulsa Abajo + A (o Abajo + Salto) corriendo para deslizarte. Pulsa Start para abrir el menú de armas y elegir armas copiadas, modos de Rush o Tanques de Energía. Select cambia de arma rápido. Practica deslizarte bajo los proyectiles: es tu mejor herramienta defensiva.
Consejos y estrategias para ganar
- Consigue Rush Jet pronto. La etapa de Top Man enseña el vuelo; Rush Jet se salta brutales secciones de plataformas más adelante.
- Usa el deslizamiento con agresividad. Deslizarse esquiva disparos enemigos altos y cruza fosos de pinchos más rápido que saltar.
- Aprende las debilidades de los Doc Robots. Cada Doc Robot usa un poder de jefe de Mega Man 2: el Needle Cannon destroza a la mayoría rápidamente.
- Carga tus disparos. Un disparo de Mega Buster a plena carga hace mucho daño y ahorra energía de arma para los jefes.
- Guarda los Tanques de Energía para Gamma. La batalla final tiene dos fases; entra con la salud llena, los tanques llenos y las armas que contrarresten cada forma.
Preguntas frecuentes (FAQ)
Q: ¿Quién es Proto Man en Mega Man 3? A: Proto Man (llamado inicialmente Break Man) es el primer robot del Dr. Light y el hermano mayor de Mega Man. Debuta en Mega Man 3, batiéndose en duelo con Mega Man varias veces antes de que se revele su verdadera identidad.
Q: ¿Qué hace Rush en Mega Man 3? A: Rush se transforma en tres formas útiles: Rush Coil (un trampolín para saltos altos), Rush Jet (un trineo volador) y Rush Marine (un submarino para etapas submarinas).
Q: ¿Qué son los Doc Robots? A: Los Doc Robots son robots voluminosos que aparecen en la segunda mitad de Mega Man 3. Cada uno empuña el arma de un Robot Master de Mega Man 2, obligándote a revisitar etapas antiguas con nuevos combates contra jefes.
Q: ¿Puedo jugar a Mega Man 3 online gratis? A: Sí, puedes jugar online gratis en tu navegador en RiveGame, sin descargas ni instalaciones.
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