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Super Street Fighter II

Super Street Fighter II

SNES 0 giocate 0.0 (0) Picchiaduro

Super Street Fighter II è il picchiaduro definitivo di Capcom a 16 bit, che espande il torneo World Warrior a sedici combattenti con Cammy, Dee Jay, Fei Long e T. Hawk che si uniscono al cast classico.

Informazioni su Super Street Fighter II (SNES)

Super Street Fighter II è un picchiaduro sviluppato e pubblicato da Capcom, uscito per la prima volta in sala giochi nel settembre 1993 e portato su Super Nintendo nel 1994. Sottotitolato The New Challengers, è la quarta versione di Street Fighter II e la prima costruita sull’hardware CP System II di Capcom, con grafica ridisegnata, musica rimasterizzata e un cast ribilanciato.

Il torneo World Warrior ritorna, con Ryu, Ken, Chun-Li e il resto dei dodici originali affiancati da quattro nuovi arrivati. La versione SNES conserva il roster arcade di sedici combattenti, ciascuno con il proprio scenario, e aggiunge le modalità Group Battle e Time Challenge accanto alla classica serie arcade.

Gameplay in dettaglio

Super Street Fighter II è un picchiaduro al meglio dei tre round costruito su attacchi a sei pulsanti, mosse speciali e gestione precisa della distanza. La serie arcade ti oppone a otto avversari casuali seguiti dai quattro Grand Master: Balrog, Vega, Sagat e M. Bison.

I quattro nuovi sfidanti

  • Cammy è una veloce combattente britannica delle forze speciali le cui Spiral Arrow e Cannon Spike colmano la distanza brutalmente.
  • Dee Jay è un kickboxer e musicista giamaicano il cui proiettile Max Out e il Jackknife Maximum coprono aria e terra.
  • Fei Long è una star del cinema di Hong Kong modellata su Bruce Lee, con rapidi pugni Rekka Ken e un calcio volante.
  • T. Hawk è un potente grappler messicano il cui Condor Dive e Mexican Typhoon puniscono i salti imprudenti.

Guerrieri di ritorno, ribilanciati

  • Tutti e dodici i combattenti di Street Fighter II Turbo ritornano, molti con una nuova mossa o un bilanciamento modificato.
  • Ryu ottiene una palla di fuoco rossa più potente, mentre il Dragon Punch fiammeggiante di Ken colpisce più duro.
  • Chun-Li, Guile, Dhalsim, Blanka, Zangief, E. Honda e gli altri mantengono i loro stili di base con tempismi rifiniti.
  • I quattro Grand Master restano la serie finale, ciascuno con portata, velocità e astuzia distinte.

Combo, punteggio e modalità

  • Super Street Fighter II introduce un contatore di combo su schermo, il primo riconoscimento formale di Capcom al gioco di combo.
  • Il punteggio premia primi attacchi, combo multi-colpo e rimonte, incoraggiando un gioco aggressivo.
  • La modalità arcade segue la serie del torneo, mentre la modalità Versus permette a due giocatori di combattere testa a testa.
  • Group Battle propone partite a eliminazione a squadre, e Time Challenge corre contro il tempo per il miglior tempo di completamento.

Punti salienti del gioco

  • Sedici combattenti: il roster di Street Fighter II più grande finora, con quattro sfidanti del tutto nuovi.
  • Il debutto del contatore di combo: le combo sono finalmente tracciate su schermo, plasmando la storia dei picchiaduro.
  • Ribilanciato e ridisegnato: ogni combattente di ritorno è calibrato, con arte e suono freschi da CP System II.
  • Modalità extra: Group Battle e Time Challenge aggiungono varietà oltre alla serie arcade.

Comandi

Sul controller SNES, Super Street Fighter II usa tutti e sei i pulsanti frontali e dorsali per gli attacchi.

  • D-Pad: muoviti, accovacciati, salta e para tenendo premuto lontano dall’avversario.
  • Pulsante Y: pugno leggero.
  • Pulsante X: pugno medio.
  • Pulsante L: pugno pesante.
  • Pulsante B: calcio leggero.
  • Pulsante A: calcio medio.
  • Pulsante R: calcio pesante.
  • Pulsante Start: mette la partita in pausa.

Consigli e strategie per vincere

Street Fighter II premia gestione della distanza, pazienza e punizione degli errori più dell’aggressività selvaggia.

  • Impara a fondo un combattente prima di provare l’intero roster, soprattutto la sua mossa antiaerea.
  • Usa attacchi leggeri per colpire in sicurezza, e riserva gli attacchi pesanti per le punizioni garantite.
  • Para tenendo premuto lontano dall’avversario, e para accovacciato per fermare gli attacchi bassi.
  • Salta solo quando l’avversario non può colpirti in aria, perché un salto fuori tempo significa una combo gratuita contro di te.
  • Esercita lentamente i movimenti delle mosse speciali all’inizio, poi accelerali finché funzionano sotto pressione.

Domande frequenti (FAQ)

Q: Chi sono i nuovi personaggi di Super Street Fighter II? A: Cammy dall’Inghilterra, Dee Jay dalla Giamaica, Fei Long da Hong Kong e T. Hawk dal Messico si uniscono ai dodici World Warrior di ritorno, per sedici combattenti giocabili.

Q: Super Street Fighter II ha le Super Combo? A: No. Le Super Combo sono arrivate nel seguito, Super Street Fighter II Turbo. Questa versione aggiunge invece il contatore di combo, nuovi combattenti e un gameplay ribilanciato.

Q: Posso giocare a Super Street Fighter II online gratis? A: Sì, puoi giocare a Super Street Fighter II online gratis nel browser qui, senza download o installazione.

Screenshot

Screenshot Super Street Fighter IiScreenshot Super Street Fighter IiScreenshot Super Street Fighter IiScreenshot Super Street Fighter Ii

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