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The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Nintendo 64 0 giocate 0.0 (0) AzioneAvventura

The Legend of Zelda: Majora's Mask è la più oscura avventura Zelda di Nintendo: Link ha solo tre giorni per impedire alla luna di schiantarsi su Termina, tra maschere, viaggi nel tempo e quattro giganti.

Informazioni su The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)

The Legend of Zelda: Majora’s Mask è un gioco d’azione e avventura sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64. È uscito in Giappone il 27 aprile 2000 e in Nord America il 26 ottobre 2000, come seguito diretto di Ocarina of Time. Diretto da Eiji Aonuma e prodotto da Shigeru Miyamoto, riutilizzava il motore di Ocarina of Time ed è stato completato in circa un anno.

Link arriva a Termina, un mondo parallelo a Hyrule, dopo che lo Skull Kid gli ruba il cavallo e l’Ocarina del Tempo. Indossando la maledetta Majora’s Mask, lo Skull Kid ha attirato la luna verso la città di Clock Town, e cadrà entro tre giorni. Link deve usare le maschere, i viaggi nel tempo e l’aiuto dei quattro giganti per fermarlo.

Gameplay in dettaglio

Majora’s Mask si gioca come Ocarina of Time, ma il suo ciclo di tre giorni cambia tutto: ripeti le stesse 72 ore, conservando gli oggetti chiave e le maschere.

Il ciclo di tre giorni e i viaggi nel tempo

  • La luna cade alla fine del terzo giorno, quindi pianifica ogni ciclo in base a dungeon e missioni.
  • Suonare la Canzone del Tempo con l’ocarina riporta Link all’alba del primo giorno.
  • La Canzone del Tempo Inversa rallenta il tempo fino a quasi fermarlo, dandoti spazio per completare i compiti più lunghi.

Maschere e trasformazioni

  • Link raccoglie 24 maschere, ognuna con un proprio potere, dalle persone che aiuta.
  • La Maschera Deku trasforma Link in un Deku Scrub che può volare per brevi distanze e sparare bolle.
  • La Maschera Goron lo trasforma in un Goron che rotola ad alta velocità e colpisce il terreno con forza.

Dungeon, boss e i quattro giganti

  • Quattro dungeon custodiscono i quattro giganti: Woodfall, Snowhead, Great Bay e Stone Tower.
  • Ogni dungeon si conclude con una boss fight, dal guerriero mascherato Odolwa all’acquatico Gyorg.
  • Liberare un gigante aggiunge la sua forza allo scontro finale con Majora’s Mask stessa.

Missioni secondarie e il Taccuino dei Bomber

  • Il Taccuino dei Bomber tiene traccia degli orari degli abitanti di Termina e delle missioni che offrono.
  • Aiutare il postino, gli innamorati Anju e Kafei e molti altri fa guadagnare maschere e frammenti di cuore.
  • La missione di Anju e Kafei, distribuita su tutti e tre i giorni, è una delle storie più apprezzate della serie.

Punti salienti del gioco

  • Un mondo vivo di tre giorni: Ogni personaggio segue una routine quotidiana, quindi tornare negli stessi luoghi rivela nuove scene.
  • Maschere di trasformazione: Giocare come Deku, Goron e Zora cambia movimento, combattimento ed enigmi.
  • Uno Zelda più oscuro e strano: L’atmosfera condannata di Termina e le sue tragiche storie secondarie lo distinguono dal resto della serie.
  • La Maschera della Divinità Feroce: Ottieni tutte le maschere per scatenare la potente forma adulta di Link contro Majora.

Comandi

Sul controller Nintendo 64, la levetta analogica fa la maggior parte del lavoro. - Levetta analogica: Muovi Link, mira con l’arco e sterza mentre nuoti o rotoli. - Pulsante A: Esegui azioni contestuali, parla, rotola, nuota e interagisci con gli oggetti. - Pulsante B: Brandisci la spada e usa l’oggetto attualmente assegnato. - Pulsanti C: Usa gli oggetti assegnati, suona le canzoni dell’ocarina e passa alla visuale in prima persona. - Pulsante Z: Aggancia nemici e personaggi, e accovacciati quando sei fermo. - Pulsanti L e R: Usa lo scudo e spostati lateralmente attorno a un bersaglio agganciato. - D-Pad: Naviga nei menu e seleziona le opzioni nella maggior parte delle schermate. - Pulsante Start: Metti in pausa il gioco e apri i menu dell’inventario e delle maschere.

Consigli e strategie per vincere

Padroneggiare Termina significa pianificare il tempo, non correre attraverso i dungeon. - Rallenta il tempo con la Canzone del Tempo Inversa prima di iniziare un dungeon, così non sarai costretto a uscire a metà boss. - Deposita le rupie nella banca di Clock Town prima di azzerare il ciclo, perché il denaro depositato sopravvive. - Parla con tutti e annota i loro orari, perché la maggior parte delle maschere arriva dalle missioni secondarie, non dai dungeon principali. - Salva presso le statue gufo prima delle sezioni difficili, e usa la Canzone del Volo per viaggiare rapidamente tra di esse.

Domande frequenti (FAQ)

Q: Che cosa rende Majora’s Mask diverso da Ocarina of Time? A: Usa un ciclo di tre giorni che si ripete a Termina, con maschere di trasformazione, orari vivi degli NPC e una storia più oscura sul fermare la luna che cade.

Q: Quante maschere ci sono in Majora’s Mask? A: Ci sono 24 maschere, tra cui tre maschere di trasformazione e la Maschera della Divinità Feroce, ottenuta raccogliendo le altre e consegnandole ai Bambini della Luna.

Q: Posso giocare a The Legend of Zelda: Majora’s Mask online gratis? A: Sì, puoi giocare a The Legend of Zelda: Majora’s Mask online gratis nel tuo browser qui, senza download né installazione.

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