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The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Nintendo 64 0 jogadas 0.0 (0) AçãoAventura

The Legend of Zelda: Majora's Mask é a aventura mais sombria de Zelda da Nintendo, dando a Link apenas três dias para impedir que a lua caia sobre Termina, com máscaras, viagem no tempo e quatro gigantes.

Sobre The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)

The Legend of Zelda: Majora’s Mask é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Nintendo EAD e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão em 27 de abril de 2000 e na América do Norte em 26 de outubro de 2000, como sequência direta de Ocarina of Time. Dirigido por Eiji Aonuma e produzido por Shigeru Miyamoto, ele reutilizou o motor de Ocarina of Time e ficou pronto em cerca de um ano.

Link chega a Termina, um mundo paralelo a Hyrule, depois que o Skull Kid rouba seu cavalo e a Ocarina of Time. Vestindo a amaldiçoada Majora’s Mask, o Skull Kid puxou a lua em direção à cidade de Clock Town, e ela vai cair em três dias. Link precisa usar máscaras, viagem no tempo e a ajuda de quatro gigantes para detê-lo.

Jogabilidade detalhada

Majora’s Mask joga como Ocarina of Time, mas seu ciclo de três dias muda tudo: você repete as mesmas 72 horas, mantendo itens importantes e máscaras.

O ciclo de três dias e a viagem no tempo

  • A lua cai no fim do terceiro dia, então planeje cada ciclo em torno de masmorras e missões.
  • Tocar a Song of Time na ocarina leva Link de volta ao amanhecer do primeiro dia.
  • A Inverted Song of Time desacelera o tempo quase até parar, dando espaço para concluir tarefas mais longas.

Máscaras e transformações

  • Link coleta 24 máscaras, cada uma com seu próprio poder, das pessoas que ele ajuda.
  • A Deku Mask transforma Link em um Deku Scrub que voa curtas distâncias e dispara bolhas.
  • A Goron Mask o transforma em um Goron que rola em alta velocidade e golpeia o chão.

Masmorras, chefes e os quatro gigantes

  • Quatro masmorras guardam os quatro gigantes: Woodfall, Snowhead, Great Bay e Stone Tower.
  • Cada masmorra termina em uma luta contra um chefe, do guerreiro mascarado Odolwa ao aquático Gyorg.
  • Libertar um gigante soma sua força ao confronto final contra a própria Majora’s Mask.

Missões secundárias e o Bomber’s Notebook

  • O Bomber’s Notebook registra a rotina dos moradores de Termina e as missões que eles oferecem.
  • Ajudar o carteiro, os namorados Anju e Kafei e muitos outros rende máscaras e pedaços de coração.
  • A missão de Anju e Kafei, espalhada pelos três dias, é uma das histórias mais elogiadas da série.

Destaques do jogo

  • Um mundo vivo de três dias: Cada personagem segue uma rotina diária, então revisitar lugares revela cenas novas.
  • Máscaras de transformação: Jogar como Deku, Goron e Zora muda movimento, combate e quebra-cabeças.
  • Um Zelda mais sombrio e estranho: O clima de fim de mundo de Termina e suas histórias trágicas o destacam na série.
  • A Fierce Deity Mask: Conquiste todas as máscaras para liberar a poderosa forma adulta de Link contra Majora.

Controles

No controle do Nintendo 64, o direcional analógico faz a maior parte do trabalho. - Analog Stick: Move Link, mira o arco e pilota ao nadar ou rolar. - Botão A: Executa ações contextuais, conversa, rola, nada e interage com objetos. - Botão B: Golpeia com a espada e usa o item equipado no momento. - Botões C: Usam itens equipados, tocam músicas na ocarina e alternam para a visão em primeira pessoa. - Botão Z: Mira em inimigos e personagens e agacha quando parado. - Botões L e R: Usam o escudo e permitem andar de lado em torno de um alvo travado. - D-Pad: Navega pelos menus e seleciona opções na maioria das telas. - Botão Start: Pausa o jogo e abre os menus de inventário e máscaras.

Dicas e estratégias para vencer

Dominar Termina é questão de planejar o tempo, não de correr pelas masmorras. - Desacelere o tempo com a Inverted Song of Time antes de começar uma masmorra, para não ser expulso no meio do chefe. - Deposite rupees no banco de Clock Town antes de reiniciar, pois o dinheiro guardado sobrevive. - Fale com todo mundo e anote suas rotinas, porque a maioria das máscaras vem de missões secundárias, não das masmorras principais. - Salve nas estátuas de coruja antes de trechos difíceis e use a Song of Soaring para viajar rápido entre elas.

Perguntas frequentes (FAQ)

Q: O que torna Majora’s Mask diferente de Ocarina of Time? A: Ele usa um ciclo repetido de três dias em Termina, com máscaras de transformação, rotinas de NPCs vivas e uma história mais sombria sobre impedir a queda da lua.

Q: Quantas máscaras existem em Majora’s Mask? A: São 24 máscaras, incluindo três máscaras de transformação e a Fierce Deity Mask, obtida ao coletar as demais e entregá-las às Moon Children.

Q: Posso jogar The Legend of Zelda: Majora’s Mask online de graça? A: Sim, você pode jogar The Legend of Zelda: Majora’s Mask online de graça no seu navegador aqui, sem download ou instalação.

Capturas de tela

Screenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's Mask

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