The Legend of Zelda: Majora's Mask
The Legend of Zelda: Majora's Mask é a aventura mais sombria de Zelda da Nintendo, dando a Link apenas três dias para impedir que a lua caia sobre Termina, com máscaras, viagem no tempo e quatro gigantes.
Sobre The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)
The Legend of Zelda: Majora’s Mask é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Nintendo EAD e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão em 27 de abril de 2000 e na América do Norte em 26 de outubro de 2000, como sequência direta de Ocarina of Time. Dirigido por Eiji Aonuma e produzido por Shigeru Miyamoto, ele reutilizou o motor de Ocarina of Time e ficou pronto em cerca de um ano.
Link chega a Termina, um mundo paralelo a Hyrule, depois que o Skull Kid rouba seu cavalo e a Ocarina of Time. Vestindo a amaldiçoada Majora’s Mask, o Skull Kid puxou a lua em direção à cidade de Clock Town, e ela vai cair em três dias. Link precisa usar máscaras, viagem no tempo e a ajuda de quatro gigantes para detê-lo.
Jogabilidade detalhada
Majora’s Mask joga como Ocarina of Time, mas seu ciclo de três dias muda tudo: você repete as mesmas 72 horas, mantendo itens importantes e máscaras.
O ciclo de três dias e a viagem no tempo
- A lua cai no fim do terceiro dia, então planeje cada ciclo em torno de masmorras e missões.
- Tocar a Song of Time na ocarina leva Link de volta ao amanhecer do primeiro dia.
- A Inverted Song of Time desacelera o tempo quase até parar, dando espaço para concluir tarefas mais longas.
Máscaras e transformações
- Link coleta 24 máscaras, cada uma com seu próprio poder, das pessoas que ele ajuda.
- A Deku Mask transforma Link em um Deku Scrub que voa curtas distâncias e dispara bolhas.
- A Goron Mask o transforma em um Goron que rola em alta velocidade e golpeia o chão.
Masmorras, chefes e os quatro gigantes
- Quatro masmorras guardam os quatro gigantes: Woodfall, Snowhead, Great Bay e Stone Tower.
- Cada masmorra termina em uma luta contra um chefe, do guerreiro mascarado Odolwa ao aquático Gyorg.
- Libertar um gigante soma sua força ao confronto final contra a própria Majora’s Mask.
Missões secundárias e o Bomber’s Notebook
- O Bomber’s Notebook registra a rotina dos moradores de Termina e as missões que eles oferecem.
- Ajudar o carteiro, os namorados Anju e Kafei e muitos outros rende máscaras e pedaços de coração.
- A missão de Anju e Kafei, espalhada pelos três dias, é uma das histórias mais elogiadas da série.
Destaques do jogo
- Um mundo vivo de três dias: Cada personagem segue uma rotina diária, então revisitar lugares revela cenas novas.
- Máscaras de transformação: Jogar como Deku, Goron e Zora muda movimento, combate e quebra-cabeças.
- Um Zelda mais sombrio e estranho: O clima de fim de mundo de Termina e suas histórias trágicas o destacam na série.
- A Fierce Deity Mask: Conquiste todas as máscaras para liberar a poderosa forma adulta de Link contra Majora.
Controles
No controle do Nintendo 64, o direcional analógico faz a maior parte do trabalho. - Analog Stick: Move Link, mira o arco e pilota ao nadar ou rolar. - Botão A: Executa ações contextuais, conversa, rola, nada e interage com objetos. - Botão B: Golpeia com a espada e usa o item equipado no momento. - Botões C: Usam itens equipados, tocam músicas na ocarina e alternam para a visão em primeira pessoa. - Botão Z: Mira em inimigos e personagens e agacha quando parado. - Botões L e R: Usam o escudo e permitem andar de lado em torno de um alvo travado. - D-Pad: Navega pelos menus e seleciona opções na maioria das telas. - Botão Start: Pausa o jogo e abre os menus de inventário e máscaras.
Dicas e estratégias para vencer
Dominar Termina é questão de planejar o tempo, não de correr pelas masmorras. - Desacelere o tempo com a Inverted Song of Time antes de começar uma masmorra, para não ser expulso no meio do chefe. - Deposite rupees no banco de Clock Town antes de reiniciar, pois o dinheiro guardado sobrevive. - Fale com todo mundo e anote suas rotinas, porque a maioria das máscaras vem de missões secundárias, não das masmorras principais. - Salve nas estátuas de coruja antes de trechos difíceis e use a Song of Soaring para viajar rápido entre elas.
Perguntas frequentes (FAQ)
Q: O que torna Majora’s Mask diferente de Ocarina of Time? A: Ele usa um ciclo repetido de três dias em Termina, com máscaras de transformação, rotinas de NPCs vivas e uma história mais sombria sobre impedir a queda da lua.
Q: Quantas máscaras existem em Majora’s Mask? A: São 24 máscaras, incluindo três máscaras de transformação e a Fierce Deity Mask, obtida ao coletar as demais e entregá-las às Moon Children.
Q: Posso jogar The Legend of Zelda: Majora’s Mask online de graça? A: Sim, você pode jogar The Legend of Zelda: Majora’s Mask online de graça no seu navegador aqui, sem download ou instalação.
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