The Legend of Zelda: Majora's Mask
The Legend of Zelda: Majora's Mask to najmroczniejsza przygoda z serii Zelda od Nintendo: Link ma trzy dni, by powstrzymać księżyc spadający na Terminę, korzystając z masek, podróży w czasie i pomocy czterech olbrzymów.
O grze The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)
The Legend of Zelda: Majora’s Mask to gra akcji i przygodowa stworzona przez Nintendo EAD i wydana przez Nintendo na Nintendo 64. Ukazała się w Japonii 27 kwietnia 2000 roku, a w Ameryce Północnej 26 października 2000 roku jako bezpośrednia kontynuacja Ocarina of Time. Wyreżyserował ją Eiji Aonuma, a wyprodukował Shigeru Miyamoto; gra wykorzystywała silnik Ocarina of Time i powstała w około rok.
Link trafia do Terminy, równoległego świata wobec Hyrule, po tym jak Skull Kid kradnie mu konia i Ocarinę of Time. Nosząc przeklętą Maskę Majory, Skull Kid przyciągnął księżyc nad miasteczko Clock Town i księżyc spadnie za trzy dni. Link musi użyć masek, podróży w czasie i pomocy czterech olbrzymów, by go powstrzymać.
Szczegółowy opis rozgrywki
Majora’s Mask gra się podobnie jak Ocarina of Time, ale trzydniowy cykl zmienia wszystko: powtarzasz te same 72 godziny, zachowując kluczowe przedmioty i maski.
Trzydniowy cykl i podróże w czasie
- Księżyc spada pod koniec trzeciego dnia, więc każdy cykl planuj wokół lochów i zadań.
- Zagrana na okarynie Pieśń Czasu (Song of Time) cofa Linka do świtu pierwszego dnia.
- Odwrócona Pieśń Czasu (Inverted Song of Time) spowalnia czas niemal do zatrzymania, dając miejsce na dłuższe zadania.
Maski i przemiany
- Link zbiera 24 maski, każda o własnej mocy, od ludzi, którym pomaga.
- Maska Deku (Deku Mask) zamienia Linka w Deku Scruba, który lata na krótkie dystanse i strzela bąblami.
- Maska Gorona (Goron Mask) zamienia go w Gorona, który toczy się z wielką prędkością i uderza w ziemię.
Lochy, bossowie i czterej olbrzymi
- Cztery lochy kryją czterech olbrzymów: Woodfall, Snowhead, Great Bay i Stone Tower.
- Każdy loch kończy się walką z bossem, od zamaskowanego wojownika Odolwy po wodnego Gyorga.
- Uwolnienie olbrzyma dokłada jego siłę do finałowej konfrontacji z samą Maską Majory.
Zadania poboczne i notes Bomberów
- Notes Bomberów (Bomber’s Notebook) śledzi harmonogramy mieszkańców Terminy i oferowane przez nich zadania.
- Pomaganie listonoszowi, kochankom Anju i Kafei oraz wielu innym przynosi maski i fragmenty serc.
- Zadanie Anju i Kafei, rozciągnięte na wszystkie trzy dni, to jedna z najbardziej chwalonych historii w serii.
Najważniejsze cechy gry
- Żywy trzydniowy świat: Każda postać trzyma się codziennej rutyny, więc powrót w znane miejsca odsłania nowe sceny.
- Maski przemiany: Gra jako Deku, Goron i Zora zmienia poruszanie się, walkę i zagadki.
- Mroczniejsza, dziwniejsza Zelda: Skazany na zagładę nastrój Terminy i tragiczne poboczne historie wyróżniają tę część.
- Maska Bóstwa Furii (Fierce Deity Mask): Zdobądź wszystkie maski, by uwolnić potężną dorosłą formę Linka przeciwko Majorze.
Sterowanie
Na kontrolerze Nintendo 64 większość pracy wykonuje gałka analogowa. - Gałka analogowa: Poruszanie Linkiem, celowanie z łuku oraz sterowanie podczas pływania i toczenia się. - Przycisk A: Akcje kontekstowe, rozmowy, turlanie się, pływanie i interakcje z obiektami. - Przycisk B: Machanie mieczem i używanie aktualnie przypisanego przedmiotu. - Przyciski C: Używanie przypisanych przedmiotów, granie melodii na okarynie i widok z pierwszej osoby. - Przycisk Z: Namierzanie wrogów i postaci oraz kucanie w miejscu. - Przyciski L i R: Używanie tarczy i obchodzenie namierzonego celu. - D-Pad: Nawigacja po menu i wybór opcji na większości ekranów. - Przycisk Start: Pauza i otwarcie menu ekwipunku oraz masek.
Porady i strategie, jak wygrać
Opanowanie Terminy to kwestia planowania czasu, a nie pędzenia przez lochy. - Spowolnij czas Odwróconą Pieśnią Czasu przed wejściem do lochu, by boss nie zastał cię w połowie walki. - Wpłać rupie do banku w Clock Town przed resetem, bo pieniądze w banku przetrwają. - Rozmawiaj ze wszystkimi i notuj ich harmonogramy, bo większość masek pochodzi z zadań pobocznych, nie z głównych lochów. - Zapisuj grę przy posągach sów przed trudnymi fragmentami i używaj Pieśni Lotu (Song of Soaring) do szybkiej podróży między nimi.
Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
Q: Czym Majora’s Mask różni się od Ocarina of Time? A: Stosuje powtarzający się trzydniowy cykl w Terminie, z maskami przemiany, żywymi harmonogramami postaci niezależnych i mroczniejszą historią o powstrzymaniu spadającego księżyca.
Q: Ile masek jest w Majora’s Mask? A: Są 24 maski, w tym trzy maski przemiany oraz Maska Bóstwa Furii, zdobyta po zebraniu pozostałych i oddaniu ich Dzieciom Księżyca.
Q: Czy mogę zagrać w The Legend of Zelda: Majora’s Mask online za darmo? A: Tak, możesz zagrać w The Legend of Zelda: Majora’s Mask online za darmo w przeglądarce, bez pobierania i instalacji.
Zrzuty ekranu





