Zaloguj się Zarejestruj się
Konsole
Kategorie
Język
Zaloguj się Zarejestruj się
The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Nintendo 64 0 rozgrywek 0.0 (0) AkcjaPrzygodowe

The Legend of Zelda: Majora's Mask to najmroczniejsza przygoda z serii Zelda od Nintendo: Link ma trzy dni, by powstrzymać księżyc spadający na Terminę, korzystając z masek, podróży w czasie i pomocy czterech olbrzymów.

O grze The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)

The Legend of Zelda: Majora’s Mask to gra akcji i przygodowa stworzona przez Nintendo EAD i wydana przez Nintendo na Nintendo 64. Ukazała się w Japonii 27 kwietnia 2000 roku, a w Ameryce Północnej 26 października 2000 roku jako bezpośrednia kontynuacja Ocarina of Time. Wyreżyserował ją Eiji Aonuma, a wyprodukował Shigeru Miyamoto; gra wykorzystywała silnik Ocarina of Time i powstała w około rok.

Link trafia do Terminy, równoległego świata wobec Hyrule, po tym jak Skull Kid kradnie mu konia i Ocarinę of Time. Nosząc przeklętą Maskę Majory, Skull Kid przyciągnął księżyc nad miasteczko Clock Town i księżyc spadnie za trzy dni. Link musi użyć masek, podróży w czasie i pomocy czterech olbrzymów, by go powstrzymać.

Szczegółowy opis rozgrywki

Majora’s Mask gra się podobnie jak Ocarina of Time, ale trzydniowy cykl zmienia wszystko: powtarzasz te same 72 godziny, zachowując kluczowe przedmioty i maski.

Trzydniowy cykl i podróże w czasie

  • Księżyc spada pod koniec trzeciego dnia, więc każdy cykl planuj wokół lochów i zadań.
  • Zagrana na okarynie Pieśń Czasu (Song of Time) cofa Linka do świtu pierwszego dnia.
  • Odwrócona Pieśń Czasu (Inverted Song of Time) spowalnia czas niemal do zatrzymania, dając miejsce na dłuższe zadania.

Maski i przemiany

  • Link zbiera 24 maski, każda o własnej mocy, od ludzi, którym pomaga.
  • Maska Deku (Deku Mask) zamienia Linka w Deku Scruba, który lata na krótkie dystanse i strzela bąblami.
  • Maska Gorona (Goron Mask) zamienia go w Gorona, który toczy się z wielką prędkością i uderza w ziemię.

Lochy, bossowie i czterej olbrzymi

  • Cztery lochy kryją czterech olbrzymów: Woodfall, Snowhead, Great Bay i Stone Tower.
  • Każdy loch kończy się walką z bossem, od zamaskowanego wojownika Odolwy po wodnego Gyorga.
  • Uwolnienie olbrzyma dokłada jego siłę do finałowej konfrontacji z samą Maską Majory.

Zadania poboczne i notes Bomberów

  • Notes Bomberów (Bomber’s Notebook) śledzi harmonogramy mieszkańców Terminy i oferowane przez nich zadania.
  • Pomaganie listonoszowi, kochankom Anju i Kafei oraz wielu innym przynosi maski i fragmenty serc.
  • Zadanie Anju i Kafei, rozciągnięte na wszystkie trzy dni, to jedna z najbardziej chwalonych historii w serii.

Najważniejsze cechy gry

  • Żywy trzydniowy świat: Każda postać trzyma się codziennej rutyny, więc powrót w znane miejsca odsłania nowe sceny.
  • Maski przemiany: Gra jako Deku, Goron i Zora zmienia poruszanie się, walkę i zagadki.
  • Mroczniejsza, dziwniejsza Zelda: Skazany na zagładę nastrój Terminy i tragiczne poboczne historie wyróżniają tę część.
  • Maska Bóstwa Furii (Fierce Deity Mask): Zdobądź wszystkie maski, by uwolnić potężną dorosłą formę Linka przeciwko Majorze.

Sterowanie

Na kontrolerze Nintendo 64 większość pracy wykonuje gałka analogowa. - Gałka analogowa: Poruszanie Linkiem, celowanie z łuku oraz sterowanie podczas pływania i toczenia się. - Przycisk A: Akcje kontekstowe, rozmowy, turlanie się, pływanie i interakcje z obiektami. - Przycisk B: Machanie mieczem i używanie aktualnie przypisanego przedmiotu. - Przyciski C: Używanie przypisanych przedmiotów, granie melodii na okarynie i widok z pierwszej osoby. - Przycisk Z: Namierzanie wrogów i postaci oraz kucanie w miejscu. - Przyciski L i R: Używanie tarczy i obchodzenie namierzonego celu. - D-Pad: Nawigacja po menu i wybór opcji na większości ekranów. - Przycisk Start: Pauza i otwarcie menu ekwipunku oraz masek.

Porady i strategie, jak wygrać

Opanowanie Terminy to kwestia planowania czasu, a nie pędzenia przez lochy. - Spowolnij czas Odwróconą Pieśnią Czasu przed wejściem do lochu, by boss nie zastał cię w połowie walki. - Wpłać rupie do banku w Clock Town przed resetem, bo pieniądze w banku przetrwają. - Rozmawiaj ze wszystkimi i notuj ich harmonogramy, bo większość masek pochodzi z zadań pobocznych, nie z głównych lochów. - Zapisuj grę przy posągach sów przed trudnymi fragmentami i używaj Pieśni Lotu (Song of Soaring) do szybkiej podróży między nimi.

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)

Q: Czym Majora’s Mask różni się od Ocarina of Time? A: Stosuje powtarzający się trzydniowy cykl w Terminie, z maskami przemiany, żywymi harmonogramami postaci niezależnych i mroczniejszą historią o powstrzymaniu spadającego księżyca.

Q: Ile masek jest w Majora’s Mask? A: Są 24 maski, w tym trzy maski przemiany oraz Maska Bóstwa Furii, zdobyta po zebraniu pozostałych i oddaniu ich Dzieciom Księżyca.

Q: Czy mogę zagrać w The Legend of Zelda: Majora’s Mask online za darmo? A: Tak, możesz zagrać w The Legend of Zelda: Majora’s Mask online za darmo w przeglądarce, bez pobierania i instalacji.

Zrzuty ekranu

Screenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's Mask

Ocena

0.0 · 0 ocen
Zaloguj się, aby oceniać i komentować

Komentarze (0)

—