Giriş yap Kayıt ol
Konsollar
Kategoriler
Dil
Giriş yap Kayıt ol
The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Nintendo 64 0 oynanma 0.0 (0) AksiyonMacera

The Legend of Zelda: Majora's Mask, Nintendo'nun en karanlık Zelda macerasıdır; Link'e ayı Termina'ya çarpmadan önce maskeler, zaman yolculuğu ve dört dev yardımıyla durdurması için yalnızca üç gün verir.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64) Hakkında

The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Nintendo EAD tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından Nintendo 64 için yayımlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Japonya’da 27 Nisan 2000’de, Kuzey Amerika’da 26 Ekim 2000’de, Ocarina of Time’ın doğrudan devamı olarak çıktı. Eiji Aonuma’nın yönettiği, Shigeru Miyamoto’nun yapımcılığını üstlendiği oyun, Ocarina of Time’ın motorunu yeniden kullandı ve yaklaşık bir yılda tamamlandı.

Link, atı ve Zaman Okarinası Skull Kid tarafından çalınınca Hyrule’a paralel bir dünya olan Termina’ya varır. Lanetli Majora’s Mask’i takan Skull Kid, ayı Clock Town’un üzerine çekmiştir ve ay üç gün içinde düşecektir. Link, onu durdurmak için maskeleri, zaman yolculuğunu ve dört devin yardımını kullanmak zorundadır.

Detaylı Oynanış

Majora’s Mask, Ocarina of Time gibi oynanır ama üç günlük döngüsü her şeyi değiştirir: aynı 72 saati tekrar yaşarsınız, önemli eşyalar ve maskeler sizde kalır.

Üç günlük döngü ve zaman yolculuğu

  • Ay üçüncü günün sonunda düşer, bu yüzden her döngüyü zindanlara ve görevlere göre planlayın.
  • Okarinada Zamanın Şarkısı’nı çalmak Link’i ilk günün şafağına döndürür.
  • Ters Zaman Şarkısı zamanı adeta durduracak kadar yavaşlatır ve uzun işleri bitirmeniz için alan açar.

Maskeler ve dönüşümler

  • Link, yardım ettiği insanlardan her biri ayrı bir güce sahip 24 maske toplar.
  • Deku Maskesi, Link’i kısa mesafeler uçabilen ve baloncuk atabilen bir Deku Scrub’a dönüştürür.
  • Goron Maskesi onu yüksek hızda yuvarlanan ve yere vuran bir Goron’a dönüştürür.

Zindanlar, patronlar ve dört dev

  • Dört zindan dört devi barındırır: Woodfall, Snowhead, Great Bay ve Stone Tower.
  • Her zindan bir patron savaşıyla biter; maskeli savaşçı Odolwa’dan sucul Gyorg’a kadar.
  • Bir devi özgür bırakmak, Majora’s Mask’in kendisiyle yapılacak son yüzleşmeye onun gücünü ekler.

Yan görevler ve Bomber’s Notebook

  • Bomber’s Notebook, Termina sakinlerinin günlük programlarını ve sundukları görevleri takip eder.
  • Postacıya, âşıklar Anju ve Kafei’ye ve daha nicelerine yardım etmek maske ve kalp parçası kazandırır.
  • Üç güne yayılan Anju ve Kafei görevi, serinin en çok övülen hikâyelerinden biridir.

Oyun Öne Çıkanları

  • Yaşayan üç günlük dünya: Her karakter günlük bir rutini izler, bu yüzden yerleri yeniden ziyaret etmek yeni sahneler ortaya çıkarır.
  • Dönüşüm maskeleri: Deku, Goron ve Zora olarak oynamak hareketi, savaşı ve bulmacaları değiştirir.
  • Daha karanlık, daha tuhaf bir Zelda: Termina’nın felaket havası ve trajik yan hikâyeleri onu seriden ayırır.
  • Fierce Deity Maskesi: Tüm maskeleri kazanarak Majora’ya karşı Link’in güçlü yetişkin formunu açığa çıkarın.

Kontroller

Nintendo 64 kumandasında Analog Stick işin çoğunu yapar. - Analog Stick: Link’i hareket ettirin, yayı nişanlayın, yüzerken veya yuvarlanırken yön verin. - A Düğmesi: Bağlama duyarlı eylemleri yapın, konuşun, yuvarlanın, yüzün ve nesnelerle etkileşime geçin. - B Düğmesi: Kılıcı sallayın ve o an atanmış eşyayı kullanın. - C Düğmeleri: Atanmış eşyaları kullanın, okarina şarkıları çalın ve birinci şahıs görüşüne geçin. - Z Düğmesi: Düşmanları ve karakterleri hedefleyin, dururken çömelin. - L ve R Düğmeleri: Kalkanı kullanın ve kilitli hedefin etrafında yana kayın. - D-Pad: Menülerde gezinin ve çoğu ekranda seçenekleri seçin. - Start Düğmesi: Oyunu duraklatın, envanter ve maske menülerini açın.

Kazanmak İçin İpuçları ve Stratejiler

Termina’da ustalaşmak, zindanlardan aceleyle geçmek değil, zamanınızı planlamaktır. - Bir zindana başlamadan önce Ters Zaman Şarkısı ile zamanı yavaşlatın, yoksa patronun ortasında dışarı atılırsınız. - Sıfırlamadan önce rupilerinizi Clock Town bankasına yatırın, çünkü bankadaki para korunur. - Herkesle konuşun ve programlarını not edin, çünkü çoğu maske ana zindanlardan değil yan görevlerden gelir. - Zor bölümlerden önce baykuş heykellerinde kaydedin ve aralarında hızlı seyahat için Uçuş Şarkısı’nı kullanın.

Sıkça Sorulan Sorular (FAQ)

Q: Majora’s Mask’i Ocarina of Time’dan farklı kılan nedir? A: Termina’da tekrar eden üç günlük döngü, dönüşüm maskeleri, yaşayan NPC programları ve düşen ayı durdurma konulu daha karanlık bir hikâye kullanır.

Q: Majora’s Mask’te kaç maske vardır? A: Üç dönüşüm maskesi ve Fierce Deity Maskesi dahil 24 maske vardır; Fierce Deity, geri kalanını toplayıp Ay Çocukları’na vererek kazanılır.

Q: The Legend of Zelda: Majora’s Mask’i çevrimiçi ücretsiz oynayabilir miyim? A: Evet, The Legend of Zelda: Majora’s Mask’i burada tarayıcınızda çevrimiçi ücretsiz oynayabilirsiniz; indirme veya kurulum gerekmez.

Ekran görüntüleri

Screenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's MaskScreenshot Legend Of Zelda, The   Majora's Mask

Puan

0.0 · 0 değerlendirme
Puan vermek ve yorum yapmak için giriş yapın

Yorumlar (0)

—