Accedi Registrati
Console
Categorie
Lingua
Accedi Registrati
The Legend of Zelda: The Minish Cap

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Game Boy Advance 0 giocate 0.0 (0) AzioneAvventura

Gioca a The Legend of Zelda: The Minish Cap online, l'incantevole avventura per Game Boy Advance di Link. Rimpicciolisci fino alla taglia dei minuscoli Minish, esplora Hyrule e sconfiggi Vaati!

Informazioni su The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance)

The Legend of Zelda: The Minish Cap è un’avventura d’azione sviluppata da Capcom e Flagship insieme a Nintendo, uscita per Game Boy Advance in Giappone ed Europa nel 2004 e in Nord America nel 2005. Quando lo stregone del vento Vaati vince il torneo di scherma di Hyrule, frantuma la sacra Picori Blade e trasforma la Principessa Zelda in pietra. Il giovane Link parte con Ezlo, un cappello parlante e scontroso, per riforgiare la lama con i quattro elementi e spezzare la maledizione.

The Minish Cap è la serie al suo massimo fascino. Ezlo permette a Link di rimpicciolirsi fino alla taglia dei Minish — il popolo Picori grande come un pollice che vive nascosto nelle foreste, nelle travi e nelle case grandi come scarpe di Hyrule — così un mondo diventa due. Arte luminosa ed espressiva nello stile di The Wind Waker, una colonna sonora gioiosa e dungeon inventivi ne fanno un’amata avventura Zelda portatile.

Gameplay nel dettaglio

Esplori Hyrule con visuale dall’alto, risolvendo enigmi in città e terre selvagge, poi scendi nei dungeon dove un nuovo strumento sblocca la strada verso un boss che custodisce uno dei quattro elementi.

Rimpicciolirsi e i due mondi

  • Taglia Minish: Sali su un ceppo portale o su un vaso con Ezlo e rimpicciolisci. Le pozzanghere diventano laghi, le ghiande diventano case e i nemici normali incombono enormi.
  • Fusione delle Kinstone: Raccogli pezzi di Kinstone e fondili con cittadini e personaggi nascosti per rivelare tesori, passaggi segreti e mostri dorati.

Strumenti e dungeon

Strumenti classici tornano accanto a novità brillanti: il Gust Jar aspira nemici e polvere, il Cane of Pacci capovolge oggetti e lancia Link fuori dalle buche, i Mole Mitts scavano nella terra morbida e il Roc’s Cape permette a Link di planare. Sei dungeon principali, dal Deepwood Shrine al Palace of Winds in alto nel cielo fino a Dark Hyrule Castle, conducono a un impegnativo finale in più fasi contro Vaati.

Punti di forza

  • Un mondo, due taglie: Rimpicciolirsi trasforma la familiare Hyrule in un’enorme avventura per un eroe grande come un pollice.
  • Ezlo: Un cappello sarcastico e gracchiante, parte guida e parte sollievo comico, e uno dei migliori compagni di Link.
  • Strumenti inventivi: Il Gust Jar e il Cane of Pacci alimentano enigmi diversi da qualsiasi altro gioco di Zelda.

Comandi

L’avventura di Link usa il pad del Game Boy Advance per spada, strumenti e rimpicciolimento.

  • D-Pad: Muove Link in otto direzioni e lo guida mentre nuota o plana.
  • Pulsante A: Parla e leggi, spingi e tira oggetti, rotola mentre ti muovi e rimpicciolisci o ingrandisci quando sei su un portale Minish con Ezlo.
  • Pulsante B: Fendi con la spada; tieni premuto e rilascia per un attacco rotante una volta imparato.
  • Pulsanti strumento: Strumenti come il Gust Jar, l’arco e lo scudo vengono assegnati allo slot A o B dal menu di pausa e usati con quel pulsante.
  • Pulsante L: Fondi le Kinstone quando un personaggio mostra una nuvoletta di pensiero, e controlla i suggerimenti di Ezlo.
  • Start: Apre il menu di pausa per impostare gli strumenti, controllare la mappa e salvare; Select richiama i suggerimenti di Ezlo su richiesta.

Consigli e strategie per vincere

The Minish Cap nasconde le sue migliori ricompense dietro la curiosità, quindi parla con tutti: due volte, a entrambe le taglie.

  • Fondi le Kinstone ogni volta che ne cade una nuova. Molte fusioni aprono pezzi di cuore e le ricompense della statua dorata di Tingle, e alcune fusioni legate alla storia piazzano piante di fagiolo verso aree vitali.
  • Impara ogni tecnica di spada dai fratelli Swiftblade in giro per Hyrule. L’attacco in rotolata, i potenziamenti dell’attacco rotante e la grande rotazione rendono i boss finali molto più facili.
  • Fai scorta di fate prima di Dark Hyrule Castle: la sfida finale contro Vaati ha tre forme e nessun checkpoint tra una e l’altra.
  • Quando sei bloccato in un dungeon a taglia normale, cerca un portale: un passaggio sbarrato per Link è spesso una strada aperta per un eroe in taglia Minish.

Domande frequenti (FAQ)

Q: Quanto dura The Legend of Zelda: The Minish Cap? A: La storia principale richiede circa 12-15 ore attraverso sei dungeon. Completare ogni fusione di Kinstone, statuetta e pezzo di cuore può portare una partita completa oltre le 25 ore.

Q: Dove si colloca The Minish Cap nella linea temporale di Zelda? A: È una delle storie più antiche della linea temporale: spiega l’origine di Vaati e della Four Sword, e solo Skyward Sword è ambientato prima.

Q: Posso giocare a The Legend of Zelda: The Minish Cap online gratis? A: Sì. The Legend of Zelda: The Minish Cap è giocabile nel browser su RiveGame senza download né installazioni: apri la pagina del gioco e inizia subito a giocare.

Screenshot

Screenshot Legend Of Zelda, The   The Minish CapScreenshot Legend Of Zelda, The   The Minish CapScreenshot Legend Of Zelda, The   The Minish CapScreenshot Legend Of Zelda, The   The Minish Cap

Valutazione

0.0 · 0 valutazioni
Accedi per valutare e commentare

Commenti (0)

—