Увійти Реєстрація
Консолі
Категорії
Мова
Увійти Реєстрація
The Legend of Zelda: The Minish Cap

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Game Boy Advance 0 зігравань 0.0 (0) ЕкшенПригоди

Грати в The Legend of Zelda: The Minish Cap онлайн — чарівна пригода Лінка на Game Boy Advance. Зменшуйтеся до розміру крихітних Мінішей, досліджуйте Хайрул і переможіть Вааті!

Про гру The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance)

The Legend of Zelda: The Minish Cap — це пригодницький екшен, розроблений Capcom і Flagship разом із Nintendo для Game Boy Advance: у Японії та Європі він вийшов у 2004 році, а в Північній Америці — у 2005-му. Коли чаклун вітру Вааті перемагає на турнірі мечників Хайрула, він розбиває священний Клинок Пікорі та перетворює принцесу Зельду на камінь. Юний Лінк вирушає з Езло, буркотливим капелюхом, що розмовляє, щоб перекувати клинок за допомогою чотирьох стихій і зняти прокляття.

Minish Cap — це серія в найчарівнішому її вигляді. Езло дає Лінку зменшуватися до розміру Мінішей — крихітного народу Пікорі завбільшки з великий палець, що живе приховано в лісах Хайрула, під кроквами та в будиночках розміром із черевик — тож один світ стає двома. Яскрава, виразна графіка в стилі The Wind Waker, радісний саундтрек і винахідливі підземелля роблять її улюбленою портативною пригодою Zelda.

Докладніше про геймплей

Ви досліджуєте Хайрул з видом зверху, розв’язуєте головоломки в містах і диких землях, а потім спускаєтеся в підземелля, де новий предмет відкриває шлях до боса, що охороняє одну з чотирьох стихій.

Зменшення та два світи

  • Розмір Мініша: Станьте на портал-пеньок або горщик з Езло й зменшіться. Калюжі стають озерами, жолуді — будинками, а звичайні вороги нависають величезними.
  • Поєднання Кінстоунів: Збирайте шматочки Кінстоунів і поєднуйте їх із містянами та прихованими персонажами, щоб відкривати скарби, таємні шляхи та золотих чудовиськ.

Предмети та підземелля

Класичні інструменти повертаються поряд із блискучими новими: Глечик поривів всмоктує ворогів і пил, Палиця Паччі перевертає об’єкти та запускає Лінка з ям, Рукавиці крота копають м’яку землю, а Плащ Рока дає Лінку планувати. Шість головних підземель, від Святилища Глибокого лісу до захмарного Палацу вітрів і Темного замку Хайрула, ведуть до вимогливого багатофазного фіналу проти Вааті.

Особливості гри

  • Один світ, два розміри: Зменшення перетворює знайомий Хайрул на величезну пригоду для героя завбільшки з великий палець.
  • Езло: Саркастичний капелюх, що кудкудаче, — він і порадник, і комічна розрядка, і один із найкращих супутників Лінка.
  • Винахідливі предмети: Глечик поривів і Палиця Паччі живлять головоломки, яких немає в жодній іншій грі Zelda.

Керування

Пригода Лінка використовує геймпад Game Boy Advance для бою на мечах, предметів і зменшення.

  • D-Pad: Рухати Лінка у восьми напрямках і керувати ним під час плавання чи планування.
  • Кнопка A: Говорити й читати, штовхати й тягнути об’єкти, котитися під час руху, а також зменшуватися чи рости, стоячи на порталі Мінішей з Езло.
  • Кнопка B: Змахнути мечем; затисніть і відпустіть для обертової атаки, щойно її вивчите.
  • Кнопки предметів: Інструменти на кшталт Глечика поривів, лука та щита призначаються на слот A чи B у меню паузи та використовуються цією кнопкою.
  • Кнопка L: Поєднувати Кінстоуни, коли персонаж показує хмаринку думок, і перевіряти підказки-поради Езло.
  • Start: Відкрити меню паузи, щоб встановити предмети, перевірити карту та зберегтися; Select викликає підказки Езло на вимогу.

Поради та стратегії для перемоги

Minish Cap ховає найкращі винагороди за цікавістю, тож говоріть з усіма — двічі, в обох розмірах.

  • Поєднуйте Кінстоуни щоразу, як випаде новий. Багато поєднань відкривають шматочки сердець і винагороди золотової статуї Тінгла, а деякі близькі до сюжету поєднання ставлять квасолини до життєво важливих зон.
  • Вивчіть кожну техніку меча у братів Швидкоклинків по всьому Хайрулу. Атака з перекотом, покращення обертової атаки та великий оберт значно полегшують пізніх босів.
  • Запасайтеся феями перед Темним замком Хайрула — фінальний забіг Вааті має три форми та жодної контрольної точки між ними.
  • Застрягли в підземеллі у звичайному розмірі — шукайте портал: шлях, заблокований для Лінка, часто є відкритою дорогою для героя розміром із Мініша.

Часті запитання (FAQ)

Q: Скільки триває The Legend of Zelda: The Minish Cap? A: Основний сюжет займає приблизно 12–15 годин на шість підземель. Виконання всіх поєднань Кінстоунів, фігурок і шматочків сердець може розтягнути повне проходження за 25 годин.

Q: Де Minish Cap стоїть у хронології Zelda? A: Це одна з найраніших історій хронології, що пояснює походження Вааті та Меча Чотирьох; перед нею стоїть лише Skyward Sword.

Q: Чи можна грати в The Legend of Zelda: The Minish Cap онлайн безкоштовно? A: Так. У The Legend of Zelda: The Minish Cap можна грати у браузері на RiveGame без завантажень і встановлення — просто відкрийте сторінку гри та починайте грати.

Скриншоти

Screenshot Legend Of Zelda, The   The Minish CapScreenshot Legend Of Zelda, The   The Minish CapScreenshot Legend Of Zelda, The   The Minish CapScreenshot Legend Of Zelda, The   The Minish Cap

Оцінка

0.0 · 0 оцінок
Увійдіть, щоб оцінювати та коментувати

Коментарі (0)

—