The Legend of Zelda: The Minish Cap
Играйте в The Legend of Zelda: The Minish Cap онлайн — очаровательное приключение Линка на Game Boy Advance. Уменьшайтесь до размера крошечных Минишей, исследуйте Хайрул и побеждайте Ваати!
Об игре The Legend of Zelda: The Minish Cap (Game Boy Advance)
The Legend of Zelda: The Minish Cap — это приключенческий экшен, разработанный Capcom и Flagship вместе с Nintendo для Game Boy Advance: в Японии и Европе игра вышла в 2004 году, а в Северной Америке — в 2005-м. Когда маг ветра Ваати побеждает в турнире по фехтованию в Хайруле, он разбивает священный Клинок Пикори и обращает принцессу Зельду в камень. Юный Линк отправляется в путь с Эзло, сварливой говорящей шапкой, чтобы перековать клинок с помощью четырёх стихий и снять проклятие.
The Minish Cap — это серия в самом очаровательном её виде. Эзло позволяет Линку уменьшаться до размера Минишей — крошечных пикокори ростом с большой палец, которые живут скрыто в лесах Хайрула, на стропилах и в домах размером с ботинок, — и один мир становится двумя. Яркая выразительная графика в стиле The Wind Waker, радостный саундтрек и изобретательные подземелья делают игру любимым портативным приключением Zelda.
Геймплей в деталях
Вы исследуете Хайрул с видом сверху, решаете головоломки в городах и на просторах, а затем спускаетесь в подземелья, где новый предмет открывает путь к боссу, охраняющему одну из четырёх стихий.
Уменьшение и два мира
- Размер Миниша: Встаньте на портал-пень или горшок с Эзло и уменьшиться. Лужи станут озёрами, жёлуди — домами, а обычные враги будут грозно нависать.
- Соединение Кинстоунов: Собирайте осколки Кинстоунов и соединяйте их с горожанами и скрытыми персонажами, чтобы открывать сокровища, тайные проходы и золотых монстров.
Предметы и подземелья
Классические инструменты возвращаются рядом с блестящими новинками: Кувшин Порывов (Gust Jar) всасывает врагов и пыль, Трость Паччи (Cane of Pacci) переворачивает объекты и запускает Линка из ям, Когти Крота (Mole Mitts) роют мягкую землю, а Плащ Рока (Roc’s Cape) позволяет Линку планировать. Шесть главных подземелий — от Святилища Глубокого Леса (Deepwood Shrine) до парящего в небе Дворца Ветров и Тёмного замка Хайрул — ведут к требовательному многофазному финалу против Ваати.
Чем выделяется игра
- Один мир, два размера: Уменьшение превращает знакомый Хайрул в огромное приключение для героя размером с большой палец.
- Эзло: Саркастичная крякающая шапка — одновременно проводник, комический партнёр и один из лучших спутников Линка.
- Изобретательные предметы: Gust Jar и Cane of Pacci питают головоломки, непохожие ни на одну другую игру Zelda.
Управление
В приключении Линка геймпад Game Boy Advance используется для боя на мечах, предметов и уменьшения.
- Крестовина: Движение Линка в восьми направлениях и управление им в плавании или планировании.
- Кнопка A: Разговор и чтение, толкание и тяга предметов, кувырок при движении, а на портале Минишей с Эзло — уменьшение или увеличение.
- Кнопка B: Взмах мечом; удерживать и отпустить для круговой атаки, когда она изучена.
- Кнопки предметов: Инструменты вроде Gust Jar, лука и щита назначаются на слот A или B из меню паузы и используются этой кнопкой.
- Кнопка L: Соединять Кинстоуны, когда у персонажа появляется облачко мысли, и проверять подсказки-советы Эзло.
- Start: Открыть меню паузы, чтобы назначить предметы, посмотреть карту и сохраниться; Select вызывает подсказки Эзло по требованию.
Советы и стратегии для победы
В The Minish Cap лучшие награды спрятаны за любопытством, поэтому разговаривайте со всеми — дважды, в обоих размерах.
- Соединяйте Кинстоуны каждый раз, когда выпадает новый. Многие соединения открывают части сердец и награды золотой статуи Тингла, а некоторые связанные с сюжетом соединения сажают бобовые стебли к жизненно важным зонам.
- Изучите все техники меча у братьев Быстрый Клинок (Swiftblade) по всему Хайрулу. Атака с кувырка, улучшения круговой атаки и великий спин заметно облегчают поздних боссов.
- Запасайтесь феями перед Тёмным замком Хайрул — финальное испытание Ваати состоит из трёх форм без контрольной точки между ними.
- Застряли в подземелье в обычном размере — ищите портал: заблокированный путь для Линка часто оказывается открытой дорогой для героя размером с Миниша.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Q: Сколько длится The Legend of Zelda: The Minish Cap? A: Основная история занимает примерно от 12 до 15 часов на шесть подземелий. Выполнение всех соединений Кинстоунов, фигурок и частей сердец может растянуть полное прохождение за 25 часов.
Q: Какое место The Minish Cap занимает в хронологии Zelda? A: Это одна из самых ранних историй в хронологии, объясняющая происхождение Ваати и Меча Четырёх, — раньше неё стоит только Skyward Sword.
Q: Можно ли играть в The Legend of Zelda: The Minish Cap онлайн бесплатно? A: Да. В The Legend of Zelda: The Minish Cap можно играть в браузере на RiveGame без скачиваний и установки — просто откройте страницу игры и начинайте играть.
Скриншоты


