The Legend of Zelda: The Minish Cap
線上玩 The Legend of Zelda: The Minish Cap(薩爾達傳說 縮小帽),林克在 Game Boy Advance 上迷人的冒險。縮小到皮克爾族的大小,探索海拉魯,擊敗古夫!
關於 The Legend of Zelda: The Minish Cap(Game Boy Advance)
The Legend of Zelda: The Minish Cap 是由 Capcom 與 Flagship 和任天堂合作開發的動作冒險遊戲,2004 年在日本與歐洲登上 Game Boy Advance,2005 年在北美推出。當風之魔術師古夫贏得海拉魯的劍術大賽後,他擊碎了神聖的皮克爾之劍,並把薩爾達公主變成石像。年輕的林克帶著一頂脾氣暴躁的會說話的帽子埃茲洛出發,用四種元素重鑄劍身,解除詛咒。
縮小帽是系列最迷人的一作。埃茲洛讓林克縮小到皮克爾族的大小——那是拇指般大、藏身於海拉魯森林、屋樑與鞋子大小的房子裡的皮克爾人——於是一個世界變成了兩個。明亮而富有表現力的畫風呼應了風之律動,歡快的配樂與創意十足的迷宮,讓它成為深受喜愛的掌機薩爾達冒險。
詳細玩法
你以俯視視角探索海拉魯,在城鎮與荒野解謎,然後深入迷宮,在那裡新道具會開啟通往守護四種元素之一的頭目的道路。
縮小與兩個世界
- 皮克爾尺寸: 站上傳送樹樁或罐子,借埃茲洛之力縮小。水窪變成湖泊,橡實變成房子,平常的敵人變得巨大無比。
- 幸運碎片融合: 收集幸運碎片,與鎮民和隱藏角色融合,揭開寶藏、秘密通道與金色怪物。
道具與迷宮
經典工具與絕妙的新道具一同回歸:神風之壺吸起敵人與灰塵,帕茲之杖翻轉物體並把林克從洞裡彈射出去,鼴鼠手套挖穿鬆軟的泥土,洛克之羽讓林克滑翔。六座主要迷宮,從深林神殿到高聳入雲的風之宮殿與黑暗海拉魯城,最終迎來與古夫多階段的艱難決戰。
遊戲亮點
- 一個世界,兩種尺寸: 縮小讓熟悉的海拉魯變成一場屬於拇指大英雄的龐大冒險。
- 埃茲洛: 一頂尖酸刻薄、呱呱叫的帽子,既是嚮導,也是搞笑擔當,是林克最好的夥伴之一。
- 創意道具: 神風之壺與帕茲之杖推動了其他任何薩爾達遊戲都沒有的謎題。
操作方式
林克的冒險使用 Game Boy Advance 手把來揮劍、使用道具與縮小。
- 十字鍵: 讓林克朝八個方向移動,游泳或滑翔時控制他。
- A 鍵: 交談與閱讀、推拉物體、移動中翻滾,站在皮克爾傳送點上與埃茲洛一起縮小或變大。
- B 鍵: 揮劍;學會後按住再放開可使出迴旋斬。
- 道具鍵: 神風之壺、弓與盾等工具,從暫停選單分配到 A 或 B 欄位,再用該按鍵使用。
- L 鍵: 當角色頭上冒出思考泡泡時融合幸運碎片,並查看埃茲洛的建議提示。
- Start: 開啟暫停選單設定道具、查看地圖與存檔;Select 可隨時叫出埃茲洛的提示。
通關技巧與策略
縮小帽把最好的獎勵藏在好奇心之後,所以和每個人交談——而且要在兩種尺寸下各談兩次。
- 每當新的幸運碎片掉落就去融合。許多融合會開啟愛心碎片與金色庭古爾雕像獎勵,有些與劇情相關的融合還會在重要區域放下豆莖。
- 向海拉魯各地的斯威夫特布雷德兄弟學會所有劍術。翻滾攻擊、迴旋斬升級與大迴旋斬會讓後期頭目輕鬆許多。
- 進入黑暗海拉魯城前囤好妖精——最終的古夫連戰有三種型態,中間沒有檢查點。
- 在一般尺寸的迷宮卡關時,找找傳送點:對林克封死的路,對皮克爾尺寸的英雄往往是暢通的大道。
常見問題 (FAQ)
Q: The Legend of Zelda: The Minish Cap 有多長? A: 主線劇情約需 12 到 15 小時,橫跨六座迷宮。完成所有幸運碎片融合、模型與愛心碎片,能讓完整一輪超過 25 小時。
Q: 縮小帽在薩爾達時間軸中處於什麼位置? A: 它是時間軸中最早的故事之一,解釋了古夫與四人之劍的起源,設定上只有天空之劍在它之前。
Q: 可以免費線上玩 The Legend of Zelda: The Minish Cap 嗎? A: 可以。The Legend of Zelda: The Minish Cap 能在 RiveGame 的瀏覽器中直接遊玩,無需下載或安裝——打開遊戲頁面就能開始玩。
遊戲截圖


