Metroid: Zero Mission
Metroid: Zero Mission(密特羅德:零點任務)是任天堂 2004 年在 GBA 重製原點密特羅德的作品。重溫薩姆斯·亞蘭在傑貝斯的首次任務,現代化操作、全新劇情橋段、擴充區域,還有零裝甲潛行終章。
關於 Metroid: Zero Mission(GBA)
Metroid: Zero Mission 是任天堂 2004 年在 Game Boy Advance 推出的重製版,把 1986 年 NES 原版從頭重建。你是賞金獵人薩姆斯·亞蘭,受命前往傑貝斯行星摧毀母腦與宇宙海盜的密特羅德威脅——一切起點的任務,以現代設計重新講述。
Zero Mission 保留了原版的靈魂——布林斯塔、諾爾菲爾、克雷德、利德雷,以及深入圖里安的最終決戰——同時加入電影式開場、鳥人族劇情、喬族迪亞等新區域,以及各種貼心改良:正規存檔、地圖系統、更精緻的操作。破關後還有驚喜:一段潛行章節剝掉薩姆斯的動力裝甲,只給你一把電擊手槍求生,是系列最令人難忘的橋段之一。
詳細玩法
忠實但擴充的重製
穿越布林斯塔與諾爾菲爾的經典路線會讓老玩家感到熟悉,但幾乎每個區域都藏著新房間、新道具位置與遺跡試煉等新頭目。鳥人族雕像現在會給提示與強化,大幅改善原版令人迷失的方向感。
現代化道具流程
變形球、炸彈、飛彈、冰凍光束、螺旋攻擊以 GBA 時代的精緻度回歸,還加入抓邊與新的光束疊加。道具會記錄在自動地圖上,完成度百分比獎勵探索徹底的玩家。
母腦與逃脫
突襲圖里安,在母腦戰與限時逃脫中達到高潮——系列招牌橋段。但打完才是本作最大膽的追加內容:破關後的潛行任務。
零裝甲潛行章節
失去動力裝甲的薩姆斯,只能穿著零裝甲、拿著微弱的緊急手槍潛入宇宙海盜母艦。躲開宇宙海盜、鑽通風管,奪回全新的動力裝甲迎戰真正的最終頭目,成就令人難忘的高潮。
遊戲亮點
- 決定版重製: 1986 年經典以現代操作、存檔與地圖重建。
- 鳥人族劇情: 新增過場動畫,補完薩姆斯的身世與鳥人族守護者。
- 新區域: 喬族迪亞與擴充遺跡,給老玩家新鮮的探索。
- 零裝甲潛行終章: 大膽緊張的破關後章節,原版沒有的體驗。
- 速通友善: 內建跳關、音速衝刺玩法與競時獎勵。
- 驚豔的 GBA 畫面: 精細角色與氛圍特效,把硬體推到極限。
- 完美入門作: 最理想的第一款密特羅德——經典根基,現代舒適度。
操作方式
方向鍵移動,B 跳躍。按 A 射擊——按住上或下調整射擊角度,學會後按住 R 可斜向瞄準。按兩下方向鍵下(或 下 + B)變成變形球;球形態按 B 放炸彈。按 L 鎖定飛彈,Start 暫停,Select 看地圖。零裝甲章節中,A 發射電擊手槍——從背後電暈海盜就能溜過去。
破關訣竅與攻略
- 跟著鳥人族提示走。 雕像會標出下一個目標——比起原版的完全自由,這是巨大幫助。
- 早點拿抓邊。 抓邊能開啟布林斯塔與諾爾菲爾的捷徑與祕密平台。
- 用音速衝刺撞開障礙。 練好加速衝刺的音速衝刺,撞碎磚塊、拿到隱藏擴充。
- 潛行章節保持低調。 蹲著鑽通風管,從背後電暈海盜,絕對不要正面交火——穿零裝甲你打不贏槍戰。
- 以 100% 道具為目標。 全收集能解鎖最佳結局美術;用地圖的區域標記找出漏掉的東西。
常見問題 (FAQ)
Q: Metroid: Zero Mission 是重製版嗎? A: 是的。任天堂 2004 年在 Game Boy Advance 推出,是 1986 年 NES 版密特羅德的完整重製,新增劇情內容、區域、頭目,以及原版沒有的潛行尾聲。
Q: Zero Mission 的零裝甲章節是什麼? A: 打倒母腦後,薩姆斯失去動力裝甲,必須穿著零裝甲、只拿一把電擊手槍潛入宇宙海盜母艦,直到奪回新裝甲迎戰真正的最終頭目。
Q: Metroid: Zero Mission 要玩多久? A: 初次通關約 5 到 8 小時;全收集 100% 道具的完美主義者,以及靠跳關路線挑戰兩小時內的速通玩家,都能玩得更久。
遊戲截圖





