เข้าสู่ระบบ สมัครสมาชิก
เครื่องเกม
หมวดหมู่
ภาษา
เข้าสู่ระบบ สมัครสมาชิก
Metroid

Metroid

NES 0 ครั้งที่เล่น 0.0 (0) แอ็กชันผจญภัย

Metroid คือผลงานชิ้นเอก NES ปี 1986 ของ Nintendo ที่คิดค้นแอ็กชันสำรวจ ในบทนักล่าค่าหัว Samus Aran แทรกซึมดาว Zebes เก็บพาวเวอร์อัปลำดับอิสระ และทำลาย Mother Brain ในเกมคลาสสิกนิยามแนว

เกี่ยวกับ Metroid (NES)

Metroid คือเกม NES ปี 1986 ของ Nintendo (ปี 1987 ในตะวันตก) ที่สร้างแนวเกมทั้งแนว คุณคือ Samus Aran นักล่าค่าหัวกาแล็กติกที่ถูกส่งไปดาว Zebes เพื่อทำลาย Mother Brain ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ชีวจักรกลที่คุม Space Pirate กับสิ่งมีชีวิต Metroid ที่พวกมันขโมยมา

ต่างจากเกมแอ็กชันเส้นตรงยุคนั้น Metroid ทิ้งผู้เล่นลงเขาวงกตเอเลี่ยนเชื่อมถึงกันกว้างใหญ่แทบไม่มีคำแนะนำ ความคืบหน้ามาจากสำรวจ: พาวเวอร์อัปใหม่ทุกชิ้น — Morph Ball, มิสไซล์, Ice Beam — เปิดเส้นทางที่เคยปิด สร้างลูป “Metroidvania” แห่งสำรวจ ค้นพบ และย้อนกลับที่เกมนับไม่ถ้วนยังเลียนแบบ บรรยากาศหม่น ดีไซน์ไม่เป็นเส้นตรง และหักมุมพล็อตดังสุดของวงการเกมทำให้มันเป็นหมุดหมาย ฉากจบที่เผยตัวตนของ Samus กลายเป็นหนึ่งในโมเมนต์ช็อกที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม

การเล่นโดยละเอียด

สำรวจปลายเปิด

Zebes แบ่งเป็น Brinstar, Norfair, รัง Kraid, รัง Ridley และ Tourian คุณลุยพื้นที่ได้หลายลำดับ ระเบิดพื้นและยิงกำแพงเผยทางลับ เกมแทบไม่บอกทิศ — วาดแผนที่โลกเองคือส่วนหนึ่งของความท้าทาย ความรู้สึกหลงทางในถ้ำเอเลี่ยนเงียบ ๆ คือเสน่ห์ที่เกมยุคหลังพยายามเลียนแบบแต่ไม่มีใครทำได้เหมือน

ความก้าวหน้าพาวเวอร์อัป

Samus เริ่มบอบบางแต่แกร่งขึ้นน่ากลัว: Morph Ball ม้วนผ่านอุโมงค์แคบ มิสไซล์ถล่มประตูแดงและบอส Ice Beam แช่ศัตรูเป็นแพลตฟอร์ม และ Screw Attack เปลี่ยนกระโดดเป็นทำลายล้างหมุน Energy Tank กับส่วนขยายมิสไซล์รางวัลคนสำรวจละเอียด

มินิบอสและ Mother Brain

Kraid กับ Ridley เฝ้ารังของมันเป็นผู้คุมประตู — ปราบทั้งสองปลดล็อกทางสู่ Tourian โซนสุดท้าย ที่นั่นฝูง Metroid ดูดพลังงานเมื่อสัมผัส ก่อนบอสไคลแมกซ์กับ Mother Brain ที่แท็งก์แก้วกับ Rinka ต้องการยิงมิสไซล์แม่น

ระบบพาสเวิร์ด

เวอร์ชันต้นฉบับใช้พาสเวิร์ด 24 ตัวอักษรเซฟความคืบหน้า บันทึกไอเทม พลังงาน และมิสไซล์ เล่นสมัยนี้สำรวจค้างระหว่างเซสชัน — จดพาสเวิร์ดไว้หรือใช้เซฟสเตต

จุดเด่นของเกม

  • คิดค้น Metroidvania: สำรวจไม่เป็นเส้นตรงและความคืบหน้าล็อกด้วยความสามารถเริ่มที่นี่
  • โลกเอเลี่ยนบรรยากาศ: ดนตรีหลอนกับถ้ำร้างสร้างมู้ด NES ไม่มีใครเหมือน
  • การเปิดตัวของ Samus Aran: หนึ่งในนางเอกเกมยิ่งใหญ่คนแรก พร้อมเผยตอนจบระดับตำนาน
  • อิสระผู้เล่นแท้: แทบไม่จูงมือ — ความอยากรู้ของคุณคือไกด์
  • พาวเวอร์อัปไอคอนิก: Morph Ball, Screw Attack และ Ice Beam กลายเป็นของประจำซีรีส์
  • บอสน่าจดจำ: Kraid, Ridley และ Mother Brain วางต้นแบบเอนเคาน์เตอร์มหากาพย์
  • ความลับทุกที่: พื้นระเบิดได้ แท็งก์พลังงานซ่อน และเส้นทางซีเควนซ์เบรก
  • ตำนานสปีดรัน: ผู้บุกเบิกซีเควนซ์เบรกและหนึ่งในเกมก่อตั้งสปีดรัน

การควบคุม

เคลื่อน Samus ด้วยปุ่มทิศทาง กระโดดด้วย A กด B ยิงบีม — กดขึ้นบนปุ่มทิศทางค้างเพื่อเล็งขึ้น กดลงขณะยืนเพื่อม้วนเป็น Morph Ball ในร่างบอลกด B วางระเบิดเมื่อหาเจอ กด Start หยุดและดูไอเทมที่เก็บ มิสไซล์ และพลังงาน Select ไม่ทำอะไร ฝึกบอมบ์จัมป์ (จังหวะระเบิดใต้ Morph Ball) เพื่อถึงความลับก่อนเวลา

เคล็ดลับและเทคนิค

  1. ระเบิดทุกอย่าง พื้น กำแพง และเพดานซ่อนทางผ่านทุกที่ — ติดตรงไหน ระเบิดและยิงทุกผิว
  2. ฟาร์มพลังงานก่อนบอส บดศัตรูอ่อนเติม Energy Tank Kraid กับ Ridley ตีหนัก
  3. เอา Ice Beam ตั้งแต่ต้น แช่ศัตรูเป็นแพลตฟอร์มขั้นบันไดเปิดทางลัดข้าม Norfair และที่ไกลกว่า
  4. วาดแผนที่ระหว่างทาง ร่างโซนบนกระดาษหรือจำแลนด์มาร์ก — หลงทางคือภัยใหญ่สุดของเกม
  5. ตุนมิสไซล์สำหรับ Tourian Metroid แพ้แค่ Ice Beam ผสมมิสไซล์ เข้าโซนสุดท้ายด้วยมิสไซล์เต็ม

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Q: ตัวเอกของ Metroid คือใคร? A: Samus Aran นักล่าค่าหัวกาแล็กติกในชุดเกราะพลัง ฉากจบเกมต้นฉบับปี 1986 เผยว่า Samus เป็นผู้หญิง — โมเมนต์หมุดหมายของวงการเกม

Q: เป้าหมายของ Metroid ต้นฉบับคืออะไร? A: แทรกซึมดาว Zebes ปราบผู้นำ Space Pirate Kraid กับ Ridley แล้วลง Tourian ทำลาย Mother Brain และกวาดล้าง Metroid

Q: Metroid ไม่เป็นเส้นตรงจริงเหรอ? A: จริง หลังพื้นที่เปิด คุณสำรวจ Brinstar, Norfair และรังบอสได้หลายลำดับ คนเก่งยังซีเควนซ์เบรกหยิบไอเทมท้ายเกมก่อนเวลาได้

ภาพหน้าจอ

Screenshot MetroidScreenshot MetroidScreenshot MetroidScreenshot Metroid

คะแนน

0.0 · 0 โหวต
เข้าสู่ระบบเพื่อให้คะแนนและแสดงความคิดเห็น

ความคิดเห็น (0)

—